• 234 Trophies Earned
  • 6 Players Tracked
  • 81 Total Trophies
  • 4,406 Obtainable EXP
  • 1,650 Points
  • 1 Platinum Club
  • 1 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 获取所有奖杯。

    16.67% (123.00)
  • 在生物群落 皇家林地 中赢得一场游戏,难度:移民(或更高)。

    100.00% (21.00)
  • 解决 5 个森林空地事件后赢得一场游戏。

    100.00% (21.00)
  • 在生物群落赢得一场游戏:猩红果园

    100.00% (21.00)
  • 在生物群落赢得一场游戏:沼泽地

    83.33% (25.00)
  • 在生物群落赢得一场游戏:珊瑚森林

    83.33% (25.00)
  • 在生物群落赢得一场游戏:被诅咒的皇家林地

    50.00% (41.00)
  • 赢得一场难度为 先驱(或更高)的游戏。

    83.33% (25.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:沃土

    83.33% (25.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:废墟

    50.00% (41.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:贫瘠之地

    50.00% (41.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:悬浮的纪念碑

    66.67% (31.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:皇家哨所

    66.67% (31.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:瞭望塔

    83.33% (25.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:强盗营地

    50.00% (41.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:古战场

    50.00% (41.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:危险的土地

    33.33% (62.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:武器库废墟

    33.33% (62.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:淹没的矿井

    66.67% (31.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:祖先的雕像

    66.67% (31.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:被弃之神神殿

    50.00% (41.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:火花露水晶

    33.33% (62.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:禁区

    33.33% (62.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:渔民的仪式地点

    33.33% (62.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:腐蚀洪流

    50.00% (41.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:圣火修道院

    50.00% (41.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:闹鬼森林

    66.67% (31.00)
  • 赢得一场难度为 老将(或更高)的游戏。

    66.67% (31.00)
  • 在老将难度建造1 x 小农场, 1 x 啤酒厂, 1 x 酒馆并获胜。

    33.33% (62.00)
  • 在老将难度建造1 x 矿井, 1 x 熔炉, 1 x 铁匠铺并获胜。

    33.33% (62.00)
  • 在以下情况下赢得一场游戏:30 个人类,15 x 人类住宅, 1 x 神殿

    50.00% (41.00)
  • 在以下情况下赢得一场游戏:30 个海狸,15 x 海狸屋, 1 x 行业工会

    50.00% (41.00)
  • 在以下情况下赢得一场游戏:30 个蜥蜴,15 x 蜥蜴屋, 1 x 氏族议事厅

    50.00% (41.00)
  • 在以下情况下赢得一场游戏:30 个鸟身女怪,15 x 鸟身女怪屋, 1 x 澡堂

    50.00% (41.00)
  • 在打开或向城堡送出 20 个贮藏库的情况下赢得一场游戏。

    16.67% (123.00)
  • 处理在森林空地中找到的 10 处废墟后赢得一场游戏。

    66.67% (31.00)
  • 解决 25 个森林空地事件后赢得一场游戏。

    66.67% (31.00)
  • 完成 20 条贸易路线后赢得一场游戏。

    66.67% (31.00)
  • 完成 3 个限时指令后赢得一场游戏。

    50.00% (41.00)
  • 赢得一场难度为 总督(或更高)的游戏。

    33.33% (62.00)
  • 在一场游戏中通过满意度赢得 14 声望点数。

    50.00% (41.00)
  • 在先驱难度的第 1 年发现 2 个危险森林空地后获胜。

    50.00% (41.00)
  • 在地图上有 3 个活跃的血之花克隆体时赢得一场游戏。

    50.00% (41.00)
  • 同时满足所有村民的 精制食物 需求。

    33.33% (62.00)
  • 同时满足所有村民的 服务 需求。

    16.67% (123.00)
  • 在 5 年或更短时间内赢得一场游戏。

    50.00% (41.00)
  • 在不完成任何指令的情况下,赢得一场游戏。

    33.33% (62.00)
  • 同时满足所有村民的所有需求。

    16.67% (123.00)
  • 赢得一场游戏且没有村民死亡。

    100.00% (21.00)
  • 赢得一场难度为 声望 10(或更高)的游戏。

    16.67% (123.00)
  • 赢得一场难度为 声望 20(或更高)的游戏。

    16.67% (123.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:废弃的定居点

    66.67% (31.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:霜冻

    50.00% (41.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:风云变幻

    66.67% (31.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:贪婪之地

    50.00% (41.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:不祥存在

    50.00% (41.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:杂草丛生的图书馆

    50.00% (41.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:石化墓地

    50.00% (41.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:原始荒原

    33.33% (62.00)
  • 在以下情况下赢得一场游戏:30 个狐狸,15 x 狐狸屋, 1 x 茶疗室

    50.00% (41.00)

Keepers of the Stone Trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 在以下情况下赢得一场游戏:40 个蛙,20 x 蛙族屋, 1 x 论坛。(磐石守护者)

    33.33% (62.00)
  • 在生物群落赢得一场游戏:沿海林地。(磐石守护者)

    66.67% (31.00)
  • 在沿海林地发起 100 次探险。(磐石守护者)

    16.67% (123.00)
  • 在一场游戏中,在沿海林地发起 12 次探险。(磐石守护者)

    50.00% (41.00)
  • 从沿海林地的探险中获得雨朋克铸造厂的蓝图。(磐石守护者)

    16.67% (123.00)
  • 在一场游戏中,将 12 座蛙族屋升至最高级。(磐石守护者)

    33.33% (62.00)
  • 在星期三用蛙族赢得一场游戏。(磐石守护者)

    66.67% (31.00)
  • 在生物群落赢得一场游戏:灰色矮树丛(磐石守护者)

    66.67% (31.00)
  • 在灰色矮树丛中制造 20 个实验性基石。(磐石守护者)

    33.33% (62.00)

Nightwatchers Trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 在以下情况下赢得一场游戏:30 个蝙蝠,15 x 蝙蝠屋, 1 x 学院(守夜者)

    33.33% (62.00)
  • 在生物群落赢得一场游戏:乱石峡谷(守夜者)

    33.33% (62.00)
  • 在生物群落赢得一场游戏:竹林平原(守夜者)

    33.33% (62.00)
  • 在庄园法庭流放 50 个村民。(守夜者)

    16.67% (123.00)
  • 在一场游戏中,在庄园法庭流放 15 个村民。(守夜者)

    16.67% (123.00)
  • 在黑市完成 50 笔交易。(守夜者)

    33.33% (62.00)
  • 在黑市赊购价值 500 琥珀的货物。(守夜者)

    33.33% (62.00)
  • 在一场游戏中,在竹林平原至少建造 40 块沃土。(守夜者)

    33.33% (62.00)
  • 将羽喙兽的身心健康保持在 75% 及以上至少 20 分钟。(守夜者)

    16.67% (123.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:旱地(守夜者)

    33.33% (62.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:无声领域(守夜者)

    33.33% (62.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:河间地(守夜者)

    33.33% (62.00)