• 848,286 Achievements Earned
  • 38,232 Players Tracked
  • 275 Total Achievements
  • 80,255 Obtainable EXP
  • 34 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 使用阿兹特克赢得一场游戏。

    23.25% (44.00)
  • 使用柏柏尔赢得一场游戏。

    21.87% (47.00)
  • 使用不列颠赢得一场游戏。

    31.05% (33.00)
  • 使用保加利亚赢得一场游戏。

    22.77% (45.00)
  • 使用缅甸赢得一场游戏。

    16.08% (63.00)
  • 使用拜占庭赢得一场游戏。

    33.95% (31.00)
  • 使用凯尔特赢得一场游戏。

    59.06% (18.00)
  • 使用中国赢得一场游戏。

    23.60% (43.00)
  • 使用库曼赢得一场游戏。

    20.67% (49.00)
  • 使用埃塞俄比亚赢得一场游戏。

    19.35% (52.00)
  • 使用法兰克赢得一场游戏。

    38.95% (27.00)
  • 使用哥特赢得一场游戏。

    29.21% (35.00)
  • 使用匈奴赢得一场游戏。

    27.57% (37.00)
  • 使用印加赢得一场游戏。

    18.06% (56.00)
  • 已使用印度斯坦赢得一场游戏。

    16.81% (60.00)
  • 使用意大利赢得一场游戏。

    22.80% (45.00)
  • 使用日本赢得一场游戏。

    25.82% (40.00)
  • 使用高棉赢得一场游戏。

    19.91% (51.00)
  • 使用高丽赢得一场游戏。

    22.24% (46.00)
  • 使用马扎尔赢得一场游戏。

    20.20% (50.00)
  • 使用马来赢得一场游戏。

    17.65% (57.00)
  • 使用马里赢得一场游戏。

    17.96% (56.00)
  • 使用玛雅赢得一场游戏。

    20.43% (50.00)
  • 使用蒙古赢得一场游戏。

    23.34% (44.00)
  • 使用波斯赢得一场游戏。

    21.30% (48.00)
  • 使用葡萄牙赢得一场游戏。

    21.88% (47.00)
  • 使用萨拉森赢得一场游戏。

    23.29% (44.00)
  • 使用斯拉夫赢得一场游戏。

    20.10% (51.00)
  • 使用西班牙赢得一场游戏。

    28.66% (36.00)
  • 使用鞑靼赢得一场游戏。

    18.77% (54.00)
  • 使用条顿赢得一场游戏。

    32.27% (32.00)
  • 使用土耳其赢得一场游戏。

    23.34% (44.00)
  • 使用越南赢得一场游戏。

    18.91% (54.00)
  • 使用维京赢得一场游戏。

    24.13% (43.00)
  • 完成威廉·华莱士战役。

    24.71% (42.00)
  • 完成圣女贞德战役。

    9.22% (105.00)
  • 完成萨拉丁战役。

    5.58% (162.00)
  • 完成成吉思汗战役。

    5.60% (162.00)
  • 完成巴巴罗萨战役。

    6.97% (134.00)
  • 完成匈奴王阿提拉战役。

    6.07% (151.00)
  • 完成熙德战役。

    7.17% (131.00)
  • 完成蒙提祖马战役。

    5.37% (168.00)
  • 完成阿拉里克战役。

    5.53% (164.00)
  • 4.99% (178.00)
  • 完成巴里战役。

    5.36% (168.00)
  • 完成斯福尔扎战役。

    5.51% (164.00)
  • 完成帕查库提战役。

    4.76% (185.00)
  • 完成布里陀毗罗阇战役。

    3.81% (222.00)
  • 完成塔里克·伊本·齐亚德战役。

    4.97% (179.00)
  • 完成松迪亚塔战役。

    4.89% (181.00)
  • 完成弗朗西斯科·德·阿尔梅达战役。

    4.79% (184.00)
  • 完成游娣特战役。

    4.79% (184.00)
  • 完成加扎·玛达战役。

    3.63% (231.00)
  • 完成苏耶跋摩一世战役。

    3.87% (219.00)
  • 完成莽应龙战役。

    3.41% (242.00)
  • 完成黎利战役。

    3.71% (227.00)
  • 完成帖木儿战役。

    4.75% (186.00)
  • 完成伊瓦依洛战役。

    4.61% (190.00)
  • 完成可泰安汗战役。

    5.08% (176.00)
  • 在单人游戏中完成所有历史战役。

    3.19% (255.00)
  • 招降 1000 个单位。

    3.04% (264.00)
  • 用西班牙传教士招降 100 个单位。

    3.13% (259.00)
  • 招降一名敌方僧侣。

    14.60% (68.00)
  • 用自己的爆破船摧毁一艘敌方爆破船。

    8.21% (116.00)
  • 用爆破船杀死 1000 个敌方单位。

    2.18% (336.00)
  • 用另一座巨型投石机摧毁一座巨型投石机。

    40.68% (26.00)
  • 在历史战役的“露梁海战 (1598)”任务中,防止高丽世界奇观被毁灭。

    4.32% (201.00)
  • 在第三个巴巴罗萨任务“教宗之争”中,在没有获得任何村民的情况下招降米兰的大教堂。

    4.15% (207.00)
  • 在第六个匈奴王阿提拉任务“罗马的衰落”中,在每个世界奇观完成前将其一一摧毁。

    3.20% (254.00)
  • 在第一个匈奴王阿提拉任务“上帝之怒”中,杀死斯基泰王子并打败斯基泰人。

    4.66% (189.00)
  • 在第二个成吉思汗任务“复仇人生”中,在前 20 分钟内杀死屈出律。

    3.26% (251.00)
  • 在第三个成吉思汗任务“入主中原”中,在金开始建造世界奇观前打败他们。

    2.82% (280.00)
  • 在第六个萨拉丁任务“狮子与恶魔”中,在建造世界奇观前打败所有敌人。

    3.19% (255.00)
  • 在第六个成吉思汗任务“蒙古太平”中,在速不台到达前打败匈牙利人。

    3.10% (260.00)
  • 在第一个巴巴罗萨任务“罗马皇帝”中打败所有敌人而不是收集所需的圣物。

    4.71% (187.00)
  • 在第五个匈奴王阿提拉任务“沙隆战役”中,在前 30 分钟内打败所有敌人。

    2.72% (287.00)
  • 在第三个蒙提祖马任务“羽蛇神”中防止塔巴斯科战败。

    3.32% (247.00)
  • 在没有让任何一艘土耳其运输船在您的海岸上卸下单位的情况下,赢得历史战役“勒班陀战役 (1571)”。

    2.78% (283.00)
  • 在第五个苏耶跋摩任务“千古伟业”中收集地图上所有圣物。

    2.28% (326.00)
  • 在第一个熙德任务“手足相残”中收集所有圣物。

    3.92% (217.00)
  • 在单人游戏中,在没有与土耳其势力结盟的情况下打败他们,并赢得“兵临巴菲乌斯 (1302)”。

    2.66% (292.00)
  • 在单人游戏中,在没有与北条氏结盟的情况下赢得“砺波山之战 (1183)”。

    2.99% (268.00)
  • 在第五个德古拉任务“暗夜降临”中集结 10 个意大利佣兵、10 个热那亚弩手和 10 个手推炮。

    2.63% (294.00)
  • 在第四个帖木儿任务“印度斯坦的苏丹”中,在倒计时结束至少 5 分钟前征服德里。

    4.87% (182.00)
  • 在第一个莽应龙任务“饿虎扑食”中,在前 5 分钟内杀死多迦耶毕国王。

    3.36% (245.00)
  • 在第五个弗朗西斯科·德·阿尔梅达任务“丧子之痛”中,在没有杀死任何葡萄牙单位的情况下招降阿方索·德·阿尔布克尔克。

    3.30% (248.00)
  • 在没有训练任何军事单位 (除步兵外) 的情况下赢得第二个阿拉里克任务“铲平赫拉斯”。

    2.95% (270.00)
  • 在第四个阿拉里克任务中,在前 30 分钟内摧毁所有罗马城堡。

    2.03% (352.00)
  • 在历史战役“鄱阳湖之战 (1363)”中购买 20 艘龙舟。

    2.85% (277.00)
  • 在第四个松迪亚塔任务“血溅河滩”中集结一支至少有 100 个飞刀女兵的军队。

    2.52% (303.00)
  • 在“难”难度中赢得第五个松迪亚塔任务“深入虎穴”。

    2.62% (295.00)
  • 在第三个游娣特任务“皇冠落地”中,在达纳罕和其军队行进前完成所有次要任务并摧毁其所有的小型基地。

    2.30% (324.00)
  • 在第二个加扎·玛达任务“班师勤王”中,在前 10 分钟内找到国王。

    2.25% (329.00)
  • 在第五个黎利任务“兵分三路”中赢得胜利且四个英雄无一阵亡。

    2.81% (280.00)
  • 在没有升级到城堡时代的情况下,赢得第二个可泰安任务“迦勒迦河之战”。

    2.74% (286.00)
  • 在第五个可泰安任务“新的家园”中,在前 45 分钟内帮助贝拉国王并打败奥地利腓特烈公爵。

    2.41% (313.00)
  • 在第二个帕查库提任务“血战之地”中,在没有建造任何新城墙或城门的情况下成功保卫库斯科。

    4.26% (203.00)
  • 用自己的爆破船摧毁一艘敌方运输船。

    8.01% (119.00)
  • 在历史战役“北地传奇”中遇到一只企鹅。

    4.76% (185.00)
  • 用巨型投石机杀死 25 个单位。

    51.18% (20.00)
  • 用轻型投石车杀死 500 个单位。

    10.56% (92.00)
  • 用答刺罕骑兵烧毁 200 栋建筑。

    7.45% (126.00)
  • 用轻型冲车摧毁 200 栋建筑。

    16.07% (63.00)
  • 摧毁 50 座城堡。

    22.08% (46.00)
  • 用爆破兵或爆破船杀死一名敌方国王。

    3.85% (220.00)
  • 使用立陶宛赢得一场游戏。

    18.40% (55.00)
  • 在单次游戏中用 500 个爪刀勇士重挫敌军。

    5.05% (177.00)
  • 在单次游戏中训练 40 个战象或象兵。

    20.85% (49.00)
  • 在单次比赛中生产 500 个长弓兵。

    5.62% (161.00)
  • 建造 300 个巨型投石机。

    11.57% (85.00)
  • 在单次比赛中生产 100 个掷斧兵。

    9.73% (100.00)
  • 使用非意大利文明训练 1000 名意大利佣兵。

    3.08% (262.00)
  • 建造 30 艘日本渔船。

    4.90% (181.00)
  • 用近战单位摧毁一艘船只。

    53.13% (20.00)
  • 失去一座建造进度在 95% 以上的未完工城堡。

    18.44% (55.00)
  • 38.50% (27.00)
  • 建造总计 1000 块农田。

    38.02% (27.00)
  • 使用西班牙并在仅生产村民的情况下赢得一场比赛。

    7.40% (127.00)
  • 在弑君模式游戏中赢得一场游戏。

    14.50% (69.00)
  • 探索超大尺寸地图 99% 的区域。

    3.33% (247.00)
  • 收集 100 个圣物。

    11.80% (83.00)
  • 用自己的城镇中心杀死一名敌方斥候骑兵。

    45.98% (23.00)
  • 在黑暗时代吃掉 2 头野猪。

    45.62% (23.00)
  • 在黑暗时代用民兵杀死 20 名村民。

    4.98% (179.00)
  • 独自面对 3 个人类对手并取得胜利。

    1.95% (362.00)
  • 在倒计时少于 100 年时摧毁一座敌人的世界奇观。

    9.99% (97.00)
  • 用攻城塔登上一座敌方城墙。

    11.27% (87.00)
  • 用蒙古骑射手抢掠 500 黄金。

    10.04% (97.00)
  • 在 1v1 游戏的“和平”难度中打败一名 AI 对手。

    24.30% (42.00)
  • 在 1v1 游戏的“中等”难度中打败一名 AI 对手。

    18.09% (56.00)
  • 在 1v1 游戏的“难”难度中打败一名 AI 对手。

    11.69% (84.00)
  • 在 1v1 游戏的“极难”难度中打败一名 AI 对手。

    6.54% (142.00)
  • 在 1v1 游戏的“极限”难度中打败一名 AI 对手。

    7.10% (132.00)
  • 在随机地图游戏中收集 20 头绵羊。

    11.64% (84.00)
  • 删除自己初始的城镇中心但仍赢得游戏。

    11.47% (86.00)
  • 在 1v1 游戏的“标准”难度中打败一名 AI 对手。

    33.05% (31.00)
  • 用诸葛弩射出 100000 支箭。

    4.55% (192.00)
  • 使用每个文明各赢得一场游戏。

    5.73% (159.00)
  • 完成长腿爱德华战役。

    4.59% (191.00)
  • 完成西方大公爵战役。

    4.05% (211.00)
  • 完成欧特维尔家族战役。

    4.06% (211.00)
  • 在“自负的野心”中,在男爵军队进攻前击败小西蒙的军队。

    4.20% (205.00)
  • 在长腿爱德华的第四个任务“空外套”中偷取司康之石。

    3.50% (237.00)
  • 在“苏格兰之锤”中,在罗伯特·布鲁斯背叛您之前杀死威廉·华莱士。

    2.18% (336.00)
  • 在“王国分裂”任务中不制造任何攻城武器。

    2.23% (331.00)
  • 在“钩子和鳕鱼之战”中,在击败杰奎琳之前摧毁亨弗瑞的基地。

    1.97% (360.00)
  • 在任务“圣女陨落”中,在俘虏圣女贞德前击败法兰西军队。

    2.22% (332.00)
  • 在“吉斯卡尔的到来”任务中,在不与阿盖洛斯或瓜伊马尔结盟的情况下获胜。

    2.48% (307.00)
  • 在欧特维尔家族的第二个任务“西西里的罗杰”中煽动叛乱。

    2.79% (282.00)
  • 在欧特维尔家族的第四个任务“东方的博希蒙德”中不失去任何英雄。

    2.41% (313.00)
  • 使用勃艮第赢得一场游戏。

    10.10% (96.00)
  • 使用西西里赢得一场游戏。

    8.91% (108.00)
  • 通过研究弗拉芒革命转化 50 个村民。

    5.63% (161.00)
  • 已建造一个城楼,并使用它训练一个萨金特卫兵。

    8.69% (110.00)
  • 完成阿基尔达斯和科斯图提斯战役。

    3.05% (264.00)
  • 在“家庭事务”中,在每个立陶宛村庄都建造一座修道院或祭坛。

    3.51% (237.00)
  • 在“鞑靼之轭”中,在打败敌方部队前先杀死其所有指挥官。

    2.67% (291.00)
  • 在“王位的阴影”中,将赎金车毫发无伤地送达。

    1.92% (366.00)
  • 完成雅德维加战役。

    2.94% (271.00)
  • 在“维陶塔斯的十字军东征”中,在未建造城镇中心的情况下打败克里米亚鞑靼人。

    1.72% (393.00)
  • 在“努力的成果”中,杀死乌尔里希·冯·容金根和尼古拉斯·冯·雷尼斯。

    1.79% (383.00)
  • 完成扬·杰式卡战役。

    2.98% (268.00)
  • 在“黄金之城”中,保住位于您城市东北方的旧塔。

    2.25% (329.00)
  • 在第五个扬·杰式卡任务“帝王之怒”中,打败十字军。

    2.93% (272.00)
  • 使用波希米亚赢得一场游戏。

    7.46% (126.00)
  • 使用波希米亚训练 10 个榴弹炮。

    7.49% (126.00)
  • 使用波兰在大庄园旁建造农场,采集 500 食物。

    7.88% (120.00)
  • 在“波兰之星”中,在加利奇没有占领任何中立城镇的情况下获胜。

    1.89% (370.00)
  • 在“独眼流浪者”中,将 6 座波希米亚村庄全部摧毁。

    1.81% (380.00)
  • 使用波兰赢得一场游戏。

    7.75% (122.00)
  • 完成巴布尔战役。

    2.26% (328.00)
  • 无视喀布尔在“最后的帖木儿人”中提出签订互不侵犯条约的提议。

    1.70% (396.00)
  • 在“帕尼帕特之役”中招降阿拉姆汗和道拉特汗。

    1.77% (386.00)
  • 在“拉杰普特人”中,修理被摧毁的村庄的所有 4 座城镇中心。

    2.22% (332.00)
  • 完成拉金德拉战役。

    2.01% (355.00)
  • 在拉金德拉 #2 中,在不占领城镇中心的情况下打败曼纳兰姆和波隆纳鲁瓦。

    1.35% (454.00)
  • 在“后起之秀”中打败所有敌对势力。

    1.30% (464.00)
  • 在“圣水”中,在摩醯波罗完成世界奇观前赢得游戏。

    1.18% (490.00)
  • 完成提婆波罗战役。

    2.23% (331.00)
  • 在“止息”中招降所有 3 名匈那可汗。

    1.98% (358.00)
  • 在“解放?”中,在罗湿陀罗拘陀人完成世界奇观前将其摧毁。

    2.10% (345.00)
  • 在“开悟”中积攒 100 点虔诚度。

    1.90% (368.00)
  • 在“难”难度“浴火而生”中拯救两个结盟的村庄。

    1.26% (473.00)
  • 在倒计时结束至少 12 分钟前赢得“美人芳心”。

    1.71% (394.00)
  • 在“难”难度布里陀毗罗阇 #5 中,在古尔人攻击前招降所有拉者。

    1.31% (462.00)
  • 使用孟加拉赢得一场游戏。

    5.35% (168.00)
  • 使用达罗毗荼赢得一场游戏。

    5.51% (164.00)
  • 使用瞿折罗赢得一场游戏。

    6.08% (151.00)
  • 使用孟加拉训练 10 辆战车。

    4.24% (204.00)
  • 使用达罗毗荼操作战舰,击沉 10 艘敌舰。

    3.14% (258.00)
  • 已使用瞿折罗训练 10 名飞轮刃投掷手。

    4.33% (200.00)
  • 将你的民兵升级为剑士。

    27.90% (37.00)
  • 在战役场景中升级至封建时代。

    9.30% (104.00)
  • 借助 AI 或人类队友在"图尔 (732)"合作历史战斗中获胜。

    2.05% (350.00)
  • 在任意孙子兵法挑战中获得任意勋章。

    3.82% (222.00)
  • 在任意孙子兵法挑战中获得黄金勋章。

    2.16% (338.00)
  • 借助人类或 AI 队友在突袭或多人游戏中获胜。

    17.44% (58.00)
  • 在黑暗时代城镇中心队列 5 名村民。

    29.38% (35.00)
  • 创建与另一个市场的贸易路线。

    22.29% (46.00)
  • 开启任意游戏模式下的自动侦察。

    19.86% (51.00)
  • 在城镇中心研究织布机。

    27.67% (37.00)
  • 完成萨尔贡战役。

    1.26% (473.00)
  • 在“神选之人”中征服锡帕和博尔西帕。

    1.52% (424.00)
  • 在“神的意志”中在不到 30 分钟内将古物带到各个城邦。

    0.67% (640.00)
  • 在“预言”中,在乌尔的世界奇观完成前摧毁它。

    0.80% (593.00)
  • 完成皮洛士战役。

    1.28% (468.00)
  • 在“亚历山大二世”中,在所有盟军城镇中心完好的情况下获胜。

    1.22% (481.00)
  • 在德米特里厄斯到达"马其顿诸王"之前获胜。

    1.01% (531.00)
  • 在“西西弗斯”中打败所有敌人。

    0.87% (571.00)
  • 完成图拉真战役。

    1.47% (432.00)
  • 在不到 10 分钟内赢得“使节与军团”。

    0.76% (607.00)
  • 在“血流成河”中击败达契亚军队。

    1.39% (447.00)
  • 在“一位宿敌”中损失小于 5 个单位被招降。

    1.35% (454.00)
  • 使用罗马人赢得一场游戏。

    3.05% (264.00)
  • 在罗马归来中使用亚述人赢得一场游戏。

    1.22% (481.00)
  • 在罗马归来中使用巴比伦人赢得一场游戏。

    1.51% (426.00)
  • 在罗马归来中使用迦太基人赢得一场游戏。

    1.60% (411.00)
  • 在罗马归来中使用朝鲜人赢得一场游戏。

    1.14% (499.00)
  • 在罗马归来中使用埃及人赢得一场游戏。

    1.84% (376.00)
  • 在罗马归来中使用赫梯人赢得一场游戏。

    1.14% (499.00)
  • 在罗马归来中使用骆越人赢得一场游戏

    1.20% (485.00)
  • 在罗马归来中使用马其顿人赢得一场游戏。

    1.94% (363.00)
  • 在罗马归来中使用米诺斯人赢得一场游戏。

    1.06% (518.00)
  • 在罗马归来中使用巴尔米拉人赢得一场游戏。

    1.06% (518.00)
  • 在罗马归来中使用腓尼基人赢得一场游戏。

    1.11% (506.00)
  • 在罗马归来中使用罗马人赢得一场游戏。

    2.66% (292.00)
  • 在罗马归来中使用商朝赢得一场游戏。

    1.21% (483.00)
  • 在罗马归来中使用苏美尔人赢得一场游戏。

    1.97% (360.00)
  • 在罗马归来中使用大和氏赢得一场游戏。

    1.15% (497.00)
  • 在罗马归来中连续赢得 3 场游戏。

    2.62% (295.00)
  • 在罗马归来中在不损失任何单位的情况下赢得一场游戏。

    1.91% (367.00)
  • 在罗马归来中通过建造世界奇观赢得一场游戏。

    1.46% (434.00)
  • 在罗马归来中在游戏时间不到 20 分钟即进入铁器时代。

    1.07% (516.00)
  • 在罗马归来中训练 60 名战车弓兵。

    1.26% (473.00)
  • 在罗马归来中使用希腊人赢得一场游戏。

    1.58% (414.00)
  • 在罗马归来中使用波斯人赢得一场游戏。

    1.04% (524.00)
  • 在罗马归来的工具时代用侦察兵杀死 15 个单位。

    1.03% (526.00)
  • 完成埃及的崛起战役

    1.07% (516.00)
  • 完成第一次布匿战争战役

    1.00% (534.00)
  • 完成希臘之光戰役

    0.76% (607.00)
  • 完成巴比倫之聲戰役

    0.74% (614.00)
  • 完成亦思馬因戰役

    0.98% (539.00)
  • 在「紅帽」中趕在法魯克·亞薩爾抵達要塞前殺死他。

    0.54% (694.00)
  • 在「王室之路」中俘虜所有桃里寺貴族。

    1.02% (529.00)
  • 在「卡塔伊」中擊敗鄂圖曼人。

    0.70% (628.00)
  • 完成索羅斯大帝戰役

    1.04% (524.00)
  • 在「皇帝的復仇」中招降至少三名拜占庭將軍。

    0.70% (628.00)
  • 在「血腥波峰」中擊敗所有敵方的賽普勒斯玩家。

    0.66% (643.00)
  • 別在「背叛者和叛徒」中失去任何塔爾蘇斯的村民。

    0.52% (703.00)
  • 完成塔瑪爾戰役。

    1.03% (526.00)
  • 在「尤里的復仇」中於攻城結束前擊敗尤里。

    0.87% (571.00)
  • 確保阿歷克塞在「建國者塔瑪爾」中完成他的世界奇觀。

    0.98% (539.00)
  • 完成「披著豹皮的女王」中的所有支線任務。

    0.65% (647.00)
  • 使用亞美尼亞人贏得一場遊戲。

    1.74% (390.00)
  • 使用喬治亞人贏得一場遊戲。

    1.70% (396.00)
  • 已在任意难度下完成“成王败寇”剧本。

    0.13% (945.00)
  • 已在“金发 (870)”中找到三名失落的维京人。

    0.40% (763.00)
  • 已在“史蒂芬 (1135)”中,在不建造巨型投石机的情况下赢得胜利。

    0.26% (848.00)
  • 已在“岛津 (1545)”中于公元 1600 年之前击败幕府将军并征服全部九省。

    0.18% (905.00)
  • 在“君士坦丁十一世 (1453)”中没有失去一名村民。

    0.15% (929.00)
  • 已在“盖塞里克 (406)”中,于公元 455 年洗劫罗马。

    0.21% (883.00)
  • 已在“姆斯季斯拉夫 (1203)”中,在蒙古人抵达之前获得四个盟友。

    0.25% (854.00)
  • 已在“艾恩赛德 (859)”中找到所有维京英雄。

    0.36% (785.00)
  • 在“塞尔柱 (985)”中达成一个领袖的所有野心。

    0.30% (822.00)
  • 已在“科穆宁 (1081)”中支持获胜的战车队伍。

    0.28% (834.00)
  • 已在“德瑞克 (1572)”中俘获一艘西班牙大型战舰。

    0.35% (791.00)
  • 已确保卡洛曼在“查理曼 (768)”中死亡。

    0.24% (861.00)
  • 已在“拉格纳 (850)”中完成所有 50 个传奇目标。

    0.34% (797.00)
  • 在“沃蒂根 (440)”中没有失去一座城市。

    0.22% (875.00)
  • 招募撒克逊蛮族盟军 12 次后,已成功赢得“沃蒂根 (440)

    0.46% (732.00)
  • 已在“征服者 (1453)”中,于 1453 年 5 月 15 日前杀死君士坦丁十一世并占领圣索菲亚大教堂。

    0.17% (913.00)
  • 已通过进攻并击败法兰克的所有公爵和国王赢得“罗伯特 (921)

    0.19% (898.00)
  • 已通过赢得至少三个公爵的支持赢得“罗伯特 (921

    0.28% (834.00)
  • 已在“奥托 (936)”中击败西法兰克王国。

    0.24% (861.00)
  • 在困难难度下使用任意势力赢得“织田信长 (1551)

    0.17% (913.00)