Schließe alle anderen Trophäen ab.
Schließe „Aufstieg der Godir: Tal der Wunder“ ab.
Schließe „Aufstieg der Godir: Der Verzauberte Archipel“ ab.
Schließe „Aufstieg der Godir: Purpur-Caldera“ ab.
Schließe „Aufstieg der Godir: Der Ewige Hof“ ab.
Schließe „Aufstieg der Godir: Grexolis“ ab.
Schließe „Aufstieg der Godir: Grexolis“ ab, ohne dass einer deiner Verbündeten besiegt wird.
Hole alle Zauberer von Evermore in dein Pantheon (Yaka, Nimue, Arachna, Fangir, Artica, Karissa).
Führe in „Aufstieg der Godir: Tal der Wunder“ Krieg gegen Sundren.
Besiege in „Aufstieg der Godir: Purpur-Caldera“ alle streitenden Godir durch reguläre Eroberung.
Besiege in „Aufstieg der Godir: Der Ewige Hof“ Meandor durch reguläre Eroberung.
Erziele einen militärischen Sieg.
Erziele einen Expansionssieg.
Erziele einen Magiesieg.
Gewinne ein Spiel als Champion.
Gewinne das Spiel als Zaubererkönig.
Schalte ein Ordnungsaffinitätsbuch der Stufe V frei.
Schalte ein Chaosaffinitätsbuch der Stufe V frei.
Schalte ein Astralaffinitätsbuch der Stufe V frei.
Schalte ein Materiumaffinitätsbuch der Stufe V frei.
Schalte ein Naturaffinitätsbuch der Stufe V frei.
Schalte ein Schattenaffinitätsbuch der Stufe V frei.
Gründe deine erste Stadt.
Säubere ein Altes Wunder.
Wähle eine Spezialfertigkeit für einen Helden aus.
Durchbrich die Mauern einer Stadt.
Verkaufe die Überreste eines Helden in der Gruft.
Grabe eine Provinz im Untergrund aus.
Integriere eine Freie Stadt in dein Reich.
Schließe ein Bündnis mit einem anderen Herrscher.
Nutze alle Ausrüstungsplätze eines einzelnen Helden.
Vervollständige eine Sammlung magischer Materialien.
Lass dein Volk 3 Volkstransformationen durchlaufen.
Schließe alle Level des Zaubererturms in einer Thronstadt der Stufe IV ab.
Besitze 20+ verfügbare Rekrutierungspunkte in der Mobilisierung der Vasallen.
Verhandle deine Freiheit neu, nachdem du zum Vasallen geworden bist.
Besitze einen Drachen.
Gewinne einen hoch riskanten Kampf im manuellen Kampfmodus.
Beginne einen mäßig gerechtfertigten Krieg mithilfe von fingierten Konflikten.
Besitze eine Stadt mit einem Befestigungszustand von mindestens 60.
Schlage in einem Kampf mindestens 3 feindliche Einheiten in die Flucht.
Gewinne das Spiel, indem du mindestens 1 Buch jeder der 6 Affinitäten freischaltest.
Führe eine Fraktion Finsterer Goblins als Fürst des Chaos zum Sieg.
Führe eine Fraktion Halblinge als menschlicher Zaubererkönig zum Sieg.
Schalte alle Reichsfertigkeiten einer Affinität deiner Wahl frei.
Gewinne ein Spiel als Drachenfürst.
Erhalte das Buch der Evolution und das Buch der Drachen.
Erhalte einen Golddrachen oder einen Obsidiandrachen.
Besitze einen Drachenfürsten mit einer erheblichen Transformation.
Erhalte Einnahmen von 50 Gold aus dem Drachenhort.
Besitze einen Drachen mit Feuer-, Frost-, Gold- oder Obsidianursprung.
Schließe „Empires and Ashes: Befreite Lande von Manuhari“ ab.
Schließe „Empires and Ashes: Sehira-Oase“ ab.
Töte in „Befreite Lande von Manuhari“ den Wächter von Manuhari mindestens 5-mal.
Begegne in „Sehira-Oase“ dem Endailon des Chaos.
Erziele einen Siegel-Sieg.
Setze Einschüchtern 3-mal gegen dieselbe Freie Stadt ein.
Rekrutiere eine Einheit der Stufe 3 oder höher, indem du sie unterwirfst.
Lass ein Panzerschiff alle Munitionsarten in einer einzigen Schlacht einsetzen.
Schmiede einen Gegenstand mit einem eigenen Namen.
Schmiede einen Ring mit mindestens 3 Infusionen, einschließlich Universaltarnung.
Verschlinge 6 Florahindernisse in einer einzigen Schlacht.
Schließe den Auftrag eines urtümlichen Geists ab und werde zu einem urtümlichen Avatar.
Hülle das gesamte Gebiet einer deiner Städte in Nebel.
Führe als Erzmagier eine in Naga verwandelte Fraktion zum Sieg.
Schließe „Eldritch Realms: Tharru’Cath“ ab.
Schließe „Eldritch Realms: Arcalot“ ab.
Begegne in „Tharru’Cath“ dem Endailon des Schattens.
Gewinne ein Spiel als Schauriger Souverän.
Errichte einen Zufluchtsaußenposten in der Umbrakluft.
Besuche alle Arten von Kraftorten in der Umbrakluft in einem einzigen Spiel.
Setze den Nebeln im Tribut der Jahreszeiten ein Ende.
Führe eine Insektoidenfraktion mit Umbraverwandlung zum Sieg.
Erreiche Paragon-Stufe Hingabe
Erfülle die Erheblichen und Geringfügigen Ambitionen eines Helden
Beschwöre einen Wohlstands oder Unheildrachen
Schließe ein Intrige-Vorkommnis ab
Führe eine Fraktion rechtschaffener Orks zum Sieg.
Gewinne ein Spiel als Riesenkönig.
Schließe eine Mission für eine Kristallwohnstätte ab.
Schließe einen Ewigen Pakt mit einer Kristallwohnstätte.
Erhalte die zusätzlichen Vorteile eines Wahrzeichens.
Erhalte ein Artefakt.
Vervollständige eine Artefaktsammlung und löse ein Sammlungsvorkommnis aus.
Besiege einen Ladenbesitzer im Kampf.
Führe eine Fraktion Kristallisierter Zwerge als Riesenkönig zum Sieg.
Schließe „Prophezeiung der Archonier: Ringe von Emnora“ ab.
Schließe „Prophezeiung der Archonier: Klippen von Sordünn“ ab.
Schließe „Ringe von Emnora“ mit extrem böser Einstellung ab.
Begegne in „Klippen von Sordünn“ allen Endailon.
Errichte einen Monument-Apex einer beliebigen Affinität.
Erfülle eine Vision einer Prophezeiungseigenschaft.
Rufe zu einem Kreuzzug gegen einen Feind.
Führe eine Fraktion Elysischer Architekten mit extrem guter Einstellung zum Sieg.
Schließe „Thrones of Blood: Blut und Buhlen“ ab.
Gewinne ein Spiel als Vampirältester.
Führe ein Blutmondritual durch.
Errichte alle Vampirschloss-Verbesserungen in einem einzigen Spieldurchlauf.
Lass ein Dornenherz-Wahrzeichen seine Umgebung terraformieren.
Schließe einen Verlorene-Seelen-Auftrag ab.
Besiege als Champion mit der Waldläufer-Klasse einen Vampirältesten.
Nimm eine Nomadenstadt der Stufe 4 ein.
Besitze einen Zauberspruch mit Rückzündung mit einem positiven Effekt.
Besitze eine Einheit mit dem Rang „Erhaben“.
Besiege eine zerbrochene Plage, ohne irgendwelche Kampfzauber zu wirken.
Erreiche einen Kataklysmus-Sieg.
Besitze eine Stadt der Hasenvolk-Fraktion mit maximaler Einwohnerzahl.
Schließe „Secrets of the Archmages: Evermore“ ab.
Schließe „Secrets of the Archmages: Die Grube von Azh’Ruun“ ab.
Schließe „Geheimnisse der Erzmagier: Hügelhöhlen“ ab.
Schließe in „Evermore“ den Auftrag „Geheimnisse der Erzmagier“ ab.
Stelle Ordnung in der Grube von Azh’Ruun wieder her, ohne einen Unverbrüchlichen Pakt abzuschließen.
Schalte einen Geheimzauber frei.
Schalte das Buch des Kosmos frei.
Schalte als Eulenvolk-Fraktion eine der finalen Schatten-Reichsentwicklungen frei.