Acheter un billet de retour.
Ouvrir la lettre qu'on vous a demandé de livrer à Eli Bleakworth.
Livrer la lettre à Eli Bleakworth sans l'avoir ouverte.
Honorer la commande de Sir Archibald Blake.
Lire l'intégralité du journal de votre père.
Découvrir le Nouveau Monde dans la campagne.
Sauver les camarades d'Isabel.
Apprendre le secret de la mort de votre père.
Trouver tous les pyromanes et évacuer Bright Sands.
Défendre tous les navires de ravitaillement royaux et détruire les provisions ennemies.
Terminer la campagne en difficulté normale.
Terminer la campagne en difficulté avancée.
Terminer la campagne en difficulté experte.
Avoir 10 bâtiments conçus en mode Architecte.
Construire un navire à vapeur.
Construire une centrale.
Construire des ponts en bois, en pierre et ferrés.
Obtenir « The Great Eastern » au terme de la quête spéciale d'Archibald « La Cité flottante ».
Organiser une exposition vraiment somptueuse.
Organiser une exposition.
Atteindre 100 000 pièces.
Vendre 5 goélettes.
Avoir en stock 10 t de pain, de poissons, de bière, d'eau-de-vie et de conserves.
Terminer une expédition avec un moral inférieur à 15 %.
Changer tous les articles d'un journal et le publier.
Gagner une partie personnalisée avec les paramètres de difficulté au maximum.
Posséder votre premier train.
Avoir un voilier en flammes.
Disputer une partie multijoueur avec 3 autres joueurs.
Former une alliance avec Bente Jorgensen et la princesse Qing.
Rendre quelqu'un heureux en construisant une banque.
Manœuvrer Carl Leonard von Malching pour qu'il vous donne de l'argent.
Former des alliances avec tous les joueurs et les pirates.
Accéder aux investisseurs avec uniquement des routes d'affrètement.
Construire un croiseur de combat.
Publiez dans votre journal au moins l'un des articles de propagande du Dr Hugo Mercier (L'Anarchiste).
Terminez 20 quêtes de résidents anarchistes (L'Anarchiste).
Passez une alliance avec le Dr Hugo Mercier (L'Anarchiste).
Terminez l'arc principal du Dr Hugo Mercier (L'Anarchiste).
Battez le Dr Hugo Mercier (L'Anarchiste).
Battez le Dr Hugo Mercier sans recourir aux articles de luxe, aux services publics et aux postes de police (L'Anarchiste).
Utiliser la cloche de plongée pour la première fois (Trésor englouti).
Terminer la quête de campagne « La grande exposition » (Trésor englouti).
Terminer tous les ensembles culturels de Trésor englouti (Trésor englouti).
Atteindre le niveau d'attrait Distingué ou mieux à Crown Falls (Trésor englouti).
Atteindre 50 000 investisseurs à Crown Falls (Trésor englouti).
Approvisionner 1 métropole à Crown Falls avec seulement les routes commerciales pendant 5 min (Trésor englouti).
Mener à bien une expédition botanique (Botanique).
Équiper un pavillon musical d'une partition Anno (Botanique).
Placer le premier embellissement botanique dans un bâtiment culturel (Botanique).
Terminer tous les ensembles culturels du jardin botanique (Botanique).
Construire tous les embellissements botaniques dans un bâtiment culturel (Botanique).
Atteindre 2 500 points d'attrait dans un jardin botanique (Botanique).
Retrouver l'expédition de Sir John Faithfum parti conquérir le passage du nord-ouest (Le Passage).
Terminer 10 quêtes d'Inuits ou de résidents arctiques (Le Passage).
Terminer tous les ensembles culturels de l'Arctique (Le Passage).
Ne pas construire de charbonnière dans l'Arctique avant d'avoir 1 000 techniciens (Le Passage).
Avec plus de 500 techniciens, désactiver les chaudières des résidences pendant 60 minutes (Le Passage).
Construire un hangar sur chacun des plateaux arctiques (Le Passage).
Débloquer tous les ministères du Palais (Le Capitole).
Avoir un zoo, un musée, une Exposition universelle et un amarrage public près du Palais pour 30 minutes (Capitole).
Avoir une corporation, une capitainerie et un hôtel de ville avec 4 emplacements d'équipement chacun (Capitole).
Débloquer toutes les politiques du Palais (Le Capitole).
Construisez 40 ailes du Palais (Capitole).
Avoir un silo fonctionnel dans l'Ancien Monde (Révolution agricole).
Avoir 10 fermes avec des tracteurs alimentés par une seule station essence (Révolution agricole).
Construire une entrée de clôture en bois sous la porte d'un mur de briques (Révolution agricole).
Améliorer chaque type de ferme avec un tracteur ou silo dans l'Ancien et le Nouveau Mondes (Révolution agricole).
Construire au moins 350 champs dans une ferme qui nécessite cette quantité (Révolution agricole).
Développer une production totale de carburant d'au moins 100 tonnes/minute (Révolution agricole).
Construisez l'Institut de recherche (Terre des lions).
Les chèvres chantent : mi si sol do... et puis ? (Terre des lions)
Développez toutes les découvertes majeures au moins une fois (Terre des lions).
Développez une production de ragoût du pêcheur de 25 t par minute (Terre des lions).
Fédérez Waha Desher, Kidusi Anitoni et Angereb à Enbesa (Terre des lions).
Atteignez une population de 25 000 Érudits (Terre des lions).
Passer trois accords d'import/export (Port d'attache)
Débloquer toutes les marchandises d'un partenaire commercial (Port d'attache)
Avoir simultanément des marchandises dans chaque emplacement spécialisé (Port d'attache)
Construire 100 modules de zone portuaire, toutes îles confondues (Port d'attache)
Améliorez 10 marchandises au niveau légendaire (Port d'attache).
Exporter 50 000 t d'une marchandise (Port d'attache)
Attirez 500 Touristes (Saison touristique).
Débloquez 1 recette supplémentaire (Saison touristique).
Reliez un zoo et un musée à un hôtel par une ligne de bus, et comblez ces besoins à au moins 50 % (Saison touristique).
Comblez à 100 % un besoin de restaurant, bar et bistrot pour au moins 5 hôtels pendant 1 h (Saison touristique).
Atteignez une demande de souvenirs de plus de 30 t/min puis adossez l'offre à la demande (Saison touristique).
Construisez la Tour de Fer (Saison touristique).
Construisez 3 gratte-ciel d'Ingénieurs et 3 d'Investisseurs (Vers les sommets).
Appliquez l'effet bonus des grille-pain, de la vaisselle et des aspirateurs à au moins 150 résidences à la fois (Vers les sommets).
Construisez la Tour Hypérion (Vers les sommets).
Organisez un plan B avec Miss Jenny pendant la suite de quêtes de la Tour Hypérion (Vers les sommets).
Créez simultanément 10ౘ effets panoramiques intenses pour les gratte-ciel d'Investisseurs (Vers les sommets).
Ayez 3 400 Investisseurs qui vivent dans la Tour Hypérion (Vers les sommets).
Construisez tous les modules de l'hacienda (Graines du changement).
Utilisez de l'engrais pour augmenter le rendement d'une ferme hors du Nouveau Monde (Graines du changement).
Tous les types de fermes d'hacienda doivent opérer simultanément sur une même île (Graines du changement).
Tous les édits d'hacienda sont appliqués simultanément, toutes vos îles confondues (Graines du changement).
Plus de 20 modules doivent être reliés à une même hacienda (Graines du changement).
Atteignez la barre des 2 000 habitants sur une même île en n'utilisant que des bâtiments résidentiels de l'hacienda (Graines du changement).
Construisez une plateforme de dirigeable avec tous les modules (Empire des cieux).
Construisez un hangar à dirigeables rigides et un dirigeable (Empire des cieux).
Disposez de 15 routes commerciales actives avec des dirigeables (Empire des cieux).
Ayez au moins 20 Monitor AA et 20 emplacements AA dans la même région (Empire des cieux).
Effectuez 50 largages en dirigeable (Empire des cieux).
Construisez 5 exemplaires de chaque type de dirigeable rigide (Empire des cieux).
Attirer 100 artistes.
Coloniser Manola.
Alimenter en électricité 20 usines du Nouveau Monde.
Construire un stade et accueillir un championnat de football.
Terminer la construction du barrage.
Héberger 50 000 artistes sur Manola.