Zabij Króla w Bitwie, nie odnosząc Ran.
Wygraj grę, odnosząc Zwycięstwo przez Prestiż dziewiątego Dnia lub później.
Wygraj dowolną grę, nie ponosząc śmierci.
Zaatakuj Króla, będąc Liderem Punktów Prestiżu.
Wygraj dowolną grę, nie zabijając żadnego Bohatera.
Jako Sana pokonaj Spaczonego Bohatera, używając Mocy Bohatera.
Jako Thane przebij 3 tarcze, używając Mocy Bohatera.
Jako Amber umieść w Ekwipunku 3 Skarby i zwerbuj do Drużyny 3 Sprzymierzeńców.
Jako Mercurio ukradnij ostatnią sztukę Złota innemu Bohaterowi, używając Mocy Bohatera.
Jako River zabij 3 Stworzenia w jednej turze, używając Mocy Bohatera.
Jako Brun zniszcz innego Bohatera, gdy Moc Bohatera będzie aktywna.
Jako Barnaby umieść w Ekwipunku 3 Przedmioty i miej na Ręku pełen komplet Kart Przedmiotów.
Ukończ grę Zoshą, nie dając się ani razu wykryć w trakcie Nocy.
Uzyskaj sześć lub więcej Tarcz w Bitwie, używając Przedmiotów.
Miej w Ekwipunku jednocześnie Lunetę Zwiadowcy i Latarnię Żeglarza.
Zabij 3 oficerów Straży Królewskiej, mając w Ekwipunku Królewskie Ułaskawienie.
Znajdź w Lochach 3 Skarby i umieść je w Ekwipunku.
Zdobądź Królewską Koronę podczas Bitwy, używając Lustrzanej Peleryny.
Ulecz Zmorę.
Zagraj Uderzenie Pioruna na Bohatera znajdującego się na Polu Pałacu.
Zabij tego samego Bohatera 5 razy podczas jednej rozgrywki.
W jednej turze zabij Bohatera, z którym masz zawarty Sojusz, i przejmij jedną z jego Osad.
Znajdź dwa Portale, odkrywając Lochy podczas jednej rozgrywki.
Przezwycięż dziesięć Zagrożeń podczas jednej rozgrywki.
Podczas jednej gry osiągnij najpierw stan Spaczonego, a potem obniż swoją Skazę do poziomu 0.
Podczas jednej rozgrywki zdobądź ponad 10 sztuk Złota, odkrywając Lochy.
Zabij innego Bohatera w Bitwie, nie mając niczego w Ekwipunku oraz żadnych Sprzymierzeńców.
Wedrzyj się do Pałacu przed piątym Świtem.
Zdobądź 13 lub więcej punktów Skazy podczas jednej rozgrywki.
Zagraj na siebie Uniewinnienie w tej samej turze, w której wyznaczono za ciebie Nagrodę.
W pojedynczej grze Zwerbuj ponownie do Drużyny utraconego wcześniej Sprzymierzeńca.
Pokonaj co najmniej czterech Strażników Królewskich podczas jednej rozgrywki.
Stań przez mistycznym wyborem.
W Lesie staw czoło pokusom ponad własną wytrzymałość.
Wpadnij w pułapkę zastawioną przez drobnych rzezimieszków.
Daj się uratować pomocnemu nieznajomemu w krytycznym momencie.
50 razy zostań Królem lub Królową Armello.
Ukończ Prolog Armello.
Wygraj grę Thane'em z Klanu Wilków.
Wygraj grę Amber z Klanu Królików.
Wygraj grę Saną z Klanu Niedźwiedzi.
Wygraj grę Mercuriem z Klanu Szczurów.
Wygraj grę River z Klanu Wilków.
Wygraj grę Bohaterem Barnabym z Klanu Królików.
Wygraj grę Brunem z Klanu Niedźwiedzi.
Wygraj grę Zoshą z Klanu Szczurów.
Wygraj grę, odnosząc Zwycięstwo przez Królobójstwo.
Wygraj grę, odnosząc Zwycięstwo przez Skazę.
Wygraj grę, odnosząc Zwycięstwo przez Prestiż.
Wygraj grę, odnosząc Zwycięstwo przez Kamienie Ducha.