Wejdź ponownie do Animusa.
Ukończ wszystkie elementy we współczesności (Stadion).
Ukończ wszystkie elementy we współczesności (Wieżowiec).
Ukończ wszystkie elementy we współczesności (Abstergo).
Otwórz drzwi Świątyni i poznaj przeznaczenie Desmonda.
Ukończ sekwencję 1 i 2.
Ukończ sekwencję 3.
Ukończ sekwencję 4.
Ukończ sekwencję 5.
Ukończ sekwencję 6.
Ukończ sekwencję 7.
Ukończ sekwencję 8.
Ukończ sekwencję 9.
Ukończ sekwencję 10.
Ukończ sekwencję 11.
Ukończ sekwencję 12.
Ukończ na 100% każdą z głównych misji wraz z jej ograniczeniami.
Skompletuj Encyklopedię Powszechną.
Przygotuj jeden z wynalazków Franklina, by przyozdobić swój dom.
Zaciągnij na służbę dowolnego z rzemieślników i przekonaj do osiedlenia się w osadzie.
Spraw, by w osadzie pojawiły się wszystkie postacie dodatkowe.
Będąc w osadzie wygraj w każdej z gier: Fanorona, Młynek i Bowls.
Rozpoznaj Fort Wolcott.
Odkryj zagadkę Oak Island.
Ukończ wszystkie misje morskie na pokładzie Aquili.
Wykonaj wszystkie 12 zleceń kaperskich.
Zmodyfikuj Aquilę.
Otrzymaj zaproszenie do klubu.
Ukończ wszystkie wyzwania dla dowolnego z klubów.
Wyzwól wszystkie dzielnice Bostonu LUB Nowego Jorku.
Wyślij konwój do Bostonu, Nowego Jorku i na Pogranicze.
Odzyskaj wszystkie stronice almanachu Franklina.
Skompletuj wszystkie wpisy w rejestratorze postępów.
Skompletuj 50% wpisów we wskaźniku postępów.
Wykonaj podwójne zabójstwo, wykorzystując do tego muszkiet.
Zabij 15 żołnierzy pojedynczym pociskiem z armaty.
Powieś 5 wrogów korzystając ze strzałki z linką.
Złup konwój nie zabijając żadnego z chroniących go strażników.
Zablokuj 5 razy ostrzał, wykorzystując do tego żywą tarczę.
Po tym jak zostaniesz w pełni rozpoznawalny, zabij 10 jegrów nim zmniejszysz rozgłos.
Spraw, by praktykant osiągnął rangę Asasyna.
Wymień nieuszkodzone futra w różnych punktach handlowych.
Bądź świadkiem zabicia wroga przez drapieżnika.
Ukończ każdą z misji epilogu odblokowaną po obejrzeniu listy autorów.