Zbierz wszystkie trofea
Ukończ 1 Sekwencję Desmonda.
Ukończ Sekwencję 1 DNA.
Ukończ 2 Sekwencję Desmonda.
Ukończ Sekwencję 2 DNA.
Ukończ 3 Sekwencję Desmonda.
Ukończ Sekwencję 3 DNA.
Ukończ Sekwencję 4 DNA.
Ukończ Sekwencję 5 DNA.
Ukończ Sekwencję 6 DNA.
Ukończ 4 Sekwencję Desmonda.
Ukończ Sekwencję 7 DNA.
Ukończ Sekwencję 8 DNA.
Ukończ 5 Sekwencję Desmonda.
Ukończ Sekwencję 9 DNA.
Osiągnij 100% synchronizację we wszystkich sekwencjach.
Zalicz najwyższy poziom Hagia Sophia
Zbierz wszystkie fragmenty danych Animusa.
Zbierz wszystkie karty ze wspomnieniami Ishaka Paszy.
Ukończ wszystkie zadania związane z ładunkami.
Kontroluj jednocześnie wszystkie miasta (poza Rodos) w obszarze śródziemnomorskim.
Przeprowadź perfekcyjną obronę kryjówki, bez korzystania z armaty.
Wdrap się na Hagia Sophia, od dołu aż na sam szczyt w czasie nie dłuższym niż 25 sek.
Zrealizuj wszystkie wyzwania związane z kredem jednej frakcji.
Odbierz swoje pieniądze od poborcy podatkowego Templariuszy.
Zadbaj o to, by siedmiu twoich uczniów awansowało do poziomu Mistrza Asasynów.
Zabij 5 strażników w 5 sekund korzystając wyłącznie z ukrytego ostrza.
Zgładź 50 strażników ukrytym ostrzem.
Skocz na spadochronie wprost na linę do zjeżdżania.
Zbierz wszystkie dostępne księgi.
Okradnij 50 martwych strażników korzystając ze swoich umiejętności złodziejskich.
Otruj jednocześnie 10 strażników.
Przygnieć 5 strażników rusztowaniem, uprzednio unieruchomiwszy ich ładunkiem z gwoździami.
Przygotuj 30 ładunków.
Zadbaj, by jeden z twoich uczniów dostąpił rangi Mistrza Asasynów.
Poszybuj na spadochronie ze szczytu Galaty wprost na wody Złotego Rogu.
Zabij trzech strażników jednocześnie posługując się tylko nożami do rzucania.
Zabij 5 strażników pod osłoną ładunku dymnego.
Postaraj się, aby otruty strażnik obezwładnił 3 cywilów.
Odszukaj i obij Duccio.
Poznaj niepokój towarzyszący Skokowi Wiary (Zaginione Archiwum).
Dotrzyj do wspomnienia w Animusie (Zaginione Archiwum).
Wejdź do symulacji tworzonej przez Animusa (Zaginione Archiwum).
Ukończ piąte wspomnienie (Zaginione Archiwum).
Poznaj moc pętli (Zaginione Archiwum).
Znajdź wszystkie fragmenty odszyfrowujące (Zaginione Archiwum).
Spróbuj uciec z pętli, przerywając cykl (Zaginione Archiwum).
Wyląduj na bloku po upadku z wysokości większej niż 25 metrów (Zaginione Archiwum).
Ukończ sekwencję testową Animusa bez żadnego upadku (Zaginione Archiwum).
Przekrocz Styks bez żadnego upadku (Zaginione Archiwum).