Entrer dans l'asile.
Passer une heure dans l'asile.
Passer deux heures dans l'asile.
Passer trois heures dans l'asile.
Passer quatre heures dans l'asile.
Passer cinq heures dans l'asile.
Passer six heures dans l'asile.
Passer sept heures dans l'asile.
Passer huit heures dans l'asile.
Passer neuf heures dans l'asile.
Quitter l'asile.
Garder la pince coupante pendant toutes vos pérégrinations.
Utiliser la manivelle une dernière fois dans les égouts.
Déclencher tous les flashbacks.
Trouver tous les rapports sur les patients.
Trouver les objets étranges éparpillés dans l'institut.
Étudier complètement l'histoire de l'Institut Psychiatrique Hanwell.
Passer dix heures dans l'asile.
Allumer à radio à 5h AM.