Matou o dragão verde Morentherene.
Entrou nas cavernas sob o Castelo Lança-de-dragão.
Aumente um atributo para 25.
Tenha uma Classe de Armadura -15 ou menor.
Tenha uma habilidade de Conhecimento de 100 ou mais.
Torne-se um Grande Mestre.
Complete o jogo apenas com o teu personagem.
Complete o jogo na dificuldade Legado de Bhaal.
Complete o jogo na dificuldade Modo Estória.
Termine o jogo sem que nenhum membro da equipe morra.
Termine o jogo com uma equipe inteira de aliados mortos.
Alcance 150 Pontos de Vida.
Adquira Reputação Heroica.
Adquira Reputação Desprezado.
Mate 1.000 criaturas.
Torne-se um Paladino ou Mateiro Caído.
Tenha Benção, Louvação e Sorte ativadas ao mesmo tempo.
Tenha Doença, Fadiga e Veneno ativados ao mesmo tempo.
Saia da Fortaleza da Vela, o único lar que você conheceu.
Fale com Khalid e Jaheira na Estalagem do Braço Amigo.
Matou Mulahey e acabou com a ameaça nas Minas de Nashkel.
Acabou com a ameaça dos bandidos na Costa da Espada.
Matou Davaeorn e acabou com sua operação na mina.
Relatou as atividades de Rieltar a Duque Eltan em Portão de Baldur.
Sobreviveu às catacumbas sob a Fortaleza da Vela.
Matou Sarevok e acabou com sua ameaça a Portão de Baldur e a Costa da Espada.
Alie-se a Silke contra os mercenários em Beregost.
Alie-se aos mercenários contra Silke em Beregost.
Descubra quem deixou os kobolds entrarem em Bueirinho.
Retorne o gato de Drienne.
Retorne Tamah à vida.
Retorne o anel de diorito de Joseph à esposa dele.
Salve a vaca de Hulrik.
Alie-se a Seniyad na Floresta do Manto.
Alie-se a Aldeth Sashenstar na Floresta do Manto.
Explore a Torre de Durlag e derrote o mal que cresce dentro dela.
Agrade o fantasma nas ruínas de Ulcaster.
Encontre e fique com um artefato do sítio arqueológico.
Ajude Charleston Nib no sítio arqueológico.
Ajude Gallor no sítio arqueológico.
Alie-se aos pescadores perto de Portão de Baldur.
Retorne o objeto roubado de Tanya.
Convença o Capitão Brage a retornar ao templo de Helm.
Coloque um fim na violência furiosa do Capitão Brage.
Proteja Prism até ele completar sua obra-prima.
Retorne as esmeraldas roubadas a Oublek.
Ajude Abela a ninfa a escapar.
Leve o corpo de Casson a Tremain.
Furte um telescópio do Salão das Maravilhas.
Convença Marl a recuar sem o uso de violência.
Ensine uma lição a Marl.
Termine todos os teus afazeres antes de sair da Fortaleza da Vela.
Leve a Firebead uma cópia do livro
Derrote Carbos e Shank.
Mande a bruxa Dynaheir ao além.
Liberte a bruxa Dynaheir de sua prisão.
Retorne a donzela de pedra no festival de Nashkel à vida.
Tenha Neera, Dorn e Rasaad na equipe ao mesmo tempo.
Encontre Baeloth o Anfitrião e o convença a se juntar à tua equipe.
Fale com todos os tutores da Fortaleza da Vela e aprenda o que eles têm a lhe ensinar.
Mande Tamoko ao além.
Convença Tamoko a te ajudar.
Destruiu o demônio Aec'Letec.
Lidou com Korlasz, a última seguidora de Sarevok.
Partiu na jornada para o Castelo Lança-de-dragão.
Chegou à Ponte Boareskyr, o local da morte de Bhaal.
Adquiriu a pedra de proteção do templo Cyricista.
Salvou a Ponte Boareskyr da destruição nas mãos da cruzada.
Descobriu Hephernaan dentro do Castelo Lança-de-dragão.
Defendeu com sucesso o acampamento da coalizão do ataque.
Destruiu o diabo Belhifet.
Caiu para atacantes fora de Portão de Baldur.
Ajude Ammon na tumba da família de Korlasz.
Descubra um segredo escondido da tumba da família de Korlasz.
Descobriu uma câmara secreta e o tesouro escondido nela.
Convoque três criaturas ao Plano Material Primário usando os Óculos de Vistas.
Convenceu Teleria a vender seu golem.
Parou a energia repugnante que emanava da pedra de feitiço.
Entregou Ponte-forte pacificamente à cruzada.
Fez a cruzada recuar pela Ponte Boareskyr.
Sabotou a ponte levadiça em Ponte-forte e deixou os cruzados entrarem.
Entregou os amuletos de seus antigos companheiros a Lareira-fria.
Destruiu o Lich Lareira-fria e seu filactério.
Destruiu o esfolador de mentes Darskhelin.
Envenenou os suprimentos do Castelo Lança-de-dragão.
Recrutou Caelar Argent para o teu lado.
Deixou Caelar Argent para trás para guardar o portal para o Plano Material Primário.
Deixou Aun Argent para trás para guardar o portal para o Plano Material Primário.
Derrotou o cruzado elite Ashatiel em um combate um contra um.
Reuniu os espíritos de Daeros Lança-de-dragão e Halatathlaer.
Derrotou os cruzados elites que guardavam a retaguarda do Castelo Lança-de-dragão.
Derrotou o grupo de magos que se escondia dentro da perdida Kanaglym.
Apresentou prova dos crimes da cruzada a Julann.
Encontre o traidor dentro do acampamento da coalizão.
Realize uma tarefa digna do Trívio Terrível.
Convenceu Duque Belt de que você não foi responsável pelo assassinato de Skie.
Convença Rigah a se voltar contra Julann.
Mandou Madele matar em nome de Bhaal.
Mandou Madele corrigir seus crimes.
Falhe em impressionar os menires antigos com a tua habilidade de música.
Alie-se a Tsolak o vampiro.
Derrotou os assaltantes no Diversos Sobrenaturais sozinho.
Salve todos os refugiados desaparecidos na floresta do Caminho da Costa.
Encontre todos as relíquias de família de Takos.
Lide com um elemental da água zangado.
Treine adequadamente todos os recrutas da Vigilante Halasan.
Aliou-se aos druidas da superfície na entrada do rio subterrâneo.
Aliou-se a Ferrusk no círculo sombrio.
Encontre todos os membros da família de Glint.
Tire a estranha voz da cabeça de Neera.
Ajude Khalid com seu pedido romântico.
Ajude M'Khiin a achar seu caminho.
Convenceu Corwin de que você não cometeu o assassinato.
Tenha Baeloth, Viconia, M'Khiin, Dorn e Edwin na mesma equipe.
Tenha Corwin, Glint, M'Khiin e Voghiln na mesma equipe.
Thrix se apossou da alma de um membro da equipe.
Reuna-se com os teus velhos amigos.
Explore todos os encontros únicos.
Forjou um objeto de escama de dragão.
Forjou uma arma do vazio.
Use a infravisão para percorrer uma área escura.
Adquira um busto seu de ouro.
Matou Nüber.
Matou os cruzados aprisionados no Templo de Cyric.
Recrute todos os aliados bônus possíveis para a batalha final.
Enfrente todos os inimigos bônus possíveis na batalha final.
Escolheu as unidades menos apropriadas para enfrentar os cruzados no acampamento da coalizão.
Revelou a tua identidade para os cruzados.
Respondeu a charada do menir, a charada de Vidyadhar, e a charada de Thrix corretamente.