Stwórz własną drużynę.
Zapoznaj się ze składem wrogiej drużyny.
Wygraj mecz.
Staw czoła innemu człowiekowi w rozgrywkach ligowych.
Zatrudnij członka personelu i ulepsz stadion drużyny.
Jeden z twoich zawodników zginął w trakcie meczu (w ramach ligi lub kampanii).
Zatrudnij cheerleaderki dla swojej drużyny.
Twój zawodnik skaven uzyskał mutację „Rogi”.
Rozwiń zwinność u zawodnika-krasnoluda.
Przechwycono podanie przeciwnika (w ramach ligi lub kampanii).
Udało ci się wygrać mecz, nie tracąc ani jednego punktu (w ramach ligi lub kampanii).
Udało ci się zepchnąć z boiska 5 przeciwników (w ramach ligi lub kampanii).
Ukończono mecz drużyną elfów bez odnoszenia kontuzji (w ramach ligi lub kampanii)
Spraw, by twoja drużyna kontuzjowała 50. zawodników innych drużyn.
Spraw, by wartość drużyny osiągnęła 500, 000 pkt.
Spraw, by wartość drużyny osiągnęła 1900 pkt.
Spraw, by zawodnik zdobył 7. poziom doświadczenia.
Ulepsz stadion do najwyższego poziomu.
Zdobądź wyższy poziom jako trener.
Zdobądź współczynnik fanów drużyny wynoszący 10.
Ukończ pierwszy mecz kampanii.
Ukończ kampanię i ocal Stary Świat.
Dotrzyj do ostatniej rundy turnieju.
Kup zawodnika w sekcji „Transfery”.
Wybierz jedną z mutacji, gdy gracz osiągnie wyższy poziom.
Kup i sprzedaj zawodnika, nim rozegra jakikolwiek mecz.
Jeden z poległych graczy zyskał status Najbardziej Wartościowego Zawodnika (w ramach ligi lub kampanii).
Sprzedaj gracza na poz. siódmym.
Osiągnij maksymalny poziom jako trener.
Prawo rynku
Zdobądź wszystkie osiągnięcia.