创建一个只从一个“道德罗盘”象限中选择了选项的角色
通关雇佣兵起源故事
通关易货团起源故事
通关新手起源故事
通关测绘员起源故事
通关第一章
在游戏中所有的酒吧都喝醉一次
西沃恩在卡尔古利使用设备开火
作为纯粹的人文主义者通关游戏,不选择其他道德选项(包括角色创建期间)
在布鲁克顿陷落时救出三人
通关第二章
以马基雅维利主义世界观为中心通关游戏
以虚无主义世界观为中心通关游戏
以功利主义世界观为中心通关游戏
以人文主义世界观为中心通关游戏
打断DJ的鼻子
作为纯粹的功利主义者通关游戏,不选择其他道德选项(包括角色创建期间)
作为纯粹的虚无主义者通关游戏,不选择其他道德选项(包括角色创建期间)
作为纯粹的马基雅维利主义者通关游戏,不选择其他道德选项(包括角色创建期间)
开动南十字星的设备
撒谎超过10次
通关第四章
通关第三章
以满员队伍面对凯夫
不杀死任何人,通关游戏
一次性通过马蒂的测验
以牺牲了坚实的道德立场为代价,告诉人们他们想听的话
被“咬咬”咬了*两次*
在整个《崎岖之路》中发现50个兴趣点
使用SR98,在最大射程距离击杀一名敌人
撤离战斗一次