• 18,290 Achievements Earned
  • 452 Players Tracked
  • 202 Total Achievements
  • 33,980 Obtainable EXP
  • 0 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 存活10天

    97.57% (9.00)
  • 存活30天

    50.88% (17.00)
  • 存活55天

    28.10% (31.00)
  • 存活80天

    20.80% (42.00)
  • 存活100天

    18.36% (48.00)
  • 裝備一把12槽位的武器通過一場戰鬥

    20.80% (42.00)
  • 裝備一把15槽位的武器通過一場戰鬥

    15.71% (56.00)
  • 裝備一把18槽位的武器通過一場戰鬥

    12.61% (69.00)
  • 同時對敵人施加冰火狀態以融化敵人裝甲

    16.81% (52.00)
  • 在一場戰鬥中觸發了所有一級屬性反應

    12.17% (72.00)
  • 一次性凍結10個目標

    4.42% (198.00)
  • 一次性引爆10個目標

    1.99% (439.00)
  • 在一次感電中造成20次閃電連鎖

    11.28% (77.00)
  • 使用一把50耐久以下的武器通過一場戰鬥

    15.93% (55.00)
  • 武器失去20以上耐久的情況下通過一場戰鬥

    24.34% (36.00)
  • 造成一次性2000以上的傷害

    46.68% (19.00)
  • 造成一次性5000以上的傷害

    22.79% (38.00)
  • 造成一次性10000以上的傷害

    15.49% (56.00)
  • 造成一次性20000以上的傷害

    11.50% (76.00)
  • 觸發1次子彈時間

    58.19% (15.00)
  • 觸發10次子彈時間

    35.40% (25.00)
  • 觸發100次子彈時間

    9.07% (96.00)
  • 操縱移動力為0的機體通過一場戰鬥

    8.85% (99.00)
  • 操縱一臺所有外掛槽都裝配掛件的機甲通過一場戰鬥

    26.77% (33.00)
  • 操縱一臺所有外掛槽都裝配三級複合裝甲的機甲通過一場戰鬥

    3.54% (247.00)
  • 使一臺機體所有槽位開啟(不包括武器槽)

    19.91% (44.00)
  • 將一臺機體改造槽裝滿

    25.88% (34.00)
  • 拆除一個拆除費用15以上的配件

    16.81% (52.00)
  • 使用一把彈容量超過250的武器通過一場戰鬥

    7.08% (123.00)
  • 使用一把傷害超過3000的武器通過一場戰鬥

    17.04% (51.00)
  • 操縱一臺裝配5個增加速度的插件的機體通過一場戰鬥

    10.40% (84.00)
  • 操縱一臺裝配5個增加轉速的插件的機體通過一場戰鬥

    17.04% (51.00)
  • 使用一把擁有三種元素效果的武器通過一場戰鬥

    14.38% (61.00)
  • 使用一把射程是原來兩倍的噴射武器通過一場戰鬥

    3.98% (219.00)
  • 使用一把彈射次數達到8的電弧武器通過一場戰鬥

    9.51% (92.00)
  • 操作庫羅庫只使用投擲物通過一場戰鬥

    6.19% (141.00)
  • 操作桑使用兩把電光斧通過一場戰鬥

    8.41% (104.00)
  • 操作赭石色,在不移動的情況下通過一場戰鬥

    13.50% (65.00)
  • 操作克萊爾並裝配兩把重機槍通過一場戰鬥

    7.74% (113.00)
  • 週邊同時擁有4股敵軍

    20.13% (43.00)
  • 週邊同時擁有8股敵軍

    4.42% (198.00)
  • 週邊同時擁有12股敵軍

    1.77% (493.00)
  • 消滅100單位敵人

    99.12% (9.00)
  • 消滅1000單位敵人

    55.09% (16.00)
  • 消滅10000單位敵人

    17.70% (49.00)
  • 消滅100000單位敵人

    1.11% (787.00)
  • 單局遊戲中消滅1000單位敵人

    52.88% (17.00)
  • 單局遊戲中消滅10000單位敵人

    13.05% (67.00)
  • 擊敗百臂巨人

    48.45% (18.00)
  • 擊敗增殖者

    44.91% (19.00)
  • 擊敗鋼蛞蝓

    47.79% (18.00)
  • 擊敗泰坦

    26.77% (33.00)
  • 擊敗裝甲母體

    10.62% (82.00)
  • 擊敗聖盾母體

    9.51% (92.00)
  • 擊敗特戰母體

    8.63% (101.00)
  • 擊敗巨像

    18.58% (47.00)
  • 擊敗精銳滲透型機甲

    11.73% (74.00)
  • 擊敗精銳擲彈型機甲

    13.72% (64.00)
  • 擊敗精銳衝鋒型機甲

    10.40% (84.00)
  • 擊敗精銳狙擊型機甲

    10.84% (81.00)
  • 擊敗黑騎兵號

    3.76% (232.00)
  • 擊敗突騎兵號

    3.76% (232.00)
  • 擊敗烈駒號

    3.32% (263.00)
  • 擊敗槍騎兵號

    3.10% (282.00)
  • 擊敗甲胄騎士號

    3.10% (282.00)
  • 在商店累計花費$1000

    68.14% (13.00)
  • 在商店累計花費$10000

    26.11% (33.00)
  • 在商店累計花費$100000

    3.76% (232.00)
  • 在資源回收部獲得$2

    40.49% (22.00)
  • 將人力資源部升級到滿級

    17.48% (50.00)
  • 將有機合成部升級到滿級

    30.53% (29.00)
  • 將資源回收部升級到滿級

    20.80% (42.00)
  • 將武器製造部升級到滿級

    21.24% (41.00)
  • 將配件製造部升級到滿級

    20.35% (43.00)
  • 每日電力產出達到40

    35.84% (24.00)
  • 每日電力產出達到70

    21.90% (40.00)
  • 一日之內消耗100電力

    32.74% (27.00)
  • 一日之內消耗300電力

    14.16% (62.00)
  • 單局遊戲內賺到$5000

    40.93% (21.00)
  • 單局遊戲內賺到$10000

    28.54% (31.00)
  • 單局遊戲內賺到$15000

    25.44% (34.00)
  • 宿舍舒適度達到60

    62.39% (14.00)
  • 宿舍舒適度達到120

    35.18% (25.00)
  • 宿舍舒適度達到200

    24.78% (35.00)
  • 拆除宿舍內所有垃圾

    46.24% (19.00)
  • 在宿舍內抓起一名隊員

    52.65% (17.00)
  • 在20%以下暴露率偷稅暴露

    10.40% (84.00)
  • 在80%以上成功率偷稅失敗

    7.08% (123.00)
  • 累計偷稅1次

    38.94% (22.00)
  • 累計偷稅10次

    17.70% (49.00)
  • 累計偷稅100次

    4.65% (188.00)
  • 累計偷稅300次

    1.33% (657.00)
  • 在90天之前沒有進行過一次偷稅

    8.19% (107.00)
  • 在60天之前沒有刷新過一次商店

    2.43% (359.00)
  • 在60天之前沒有升級過一次基建

    1.77% (493.00)
  • 在30天之前沒有送出過一次漲好感的禮物

    2.88% (303.00)
  • 在70天之前週邊敵軍從來不超過3股(含)

    14.60% (60.00)
  • 通關空降模式

    0.00% (0.00)
  • 通關空降模式挑戰模式

    0.00% (0.00)
  • 在一整局空降模式中完成每一個任務

    0.00% (0.00)
  • 在一整局空降模式中完成每個據點的寶箱搜刮

    0.00% (0.00)
  • 在一整局空降模式中擊殺一萬個敵人

    0.00% (0.00)
  • 在空中支援倒數計時結束後開始撤離並成功撤離

    0.00% (0.00)
  • 在一場空降作戰中使用超過7把不同的主手武器

    0.00% (0.00)
  • 在掛載位攜帶4個能量電池登上撤離飛船

    0.00% (0.00)
  • 主手副手及備用武器全部打空子彈

    0.00% (0.00)
  • 不使用電磁干擾擊破熾天使號

    0.00% (0.00)

Update #1 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Update #2 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 達成革命結局

    2.21% (395.00)

Update #3 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 使用瑪麗通關倖存者模式

    1.99% (439.00)
  • 使用庫洛庫通關倖存者模式

    1.55% (563.00)
  • 使用桑通關倖存者模式

    1.55% (563.00)
  • 使用赭石色通關倖存者模式

    1.77% (493.00)
  • 使用克萊爾通關倖存者模式

    1.99% (439.00)
  • 在無盡模式達到40天並退役

    1.77% (493.00)
  • 在無盡模式達到80天並退役

    1.55% (563.00)
  • 在無盡模式達到150天並退役

    1.33% (657.00)
  • 在最終戰鬥達到第10戰並退役

    1.33% (657.00)
  • 在最終戰鬥達到第50戰並退役

    1.33% (657.00)
  • 在最終戰鬥達到第100戰並退役

    1.33% (657.00)
  • 通關潛入模式

    2.21% (395.00)
  • 在每一次任務都不超過最大警覺的情況下通關潛入模式

    1.55% (563.00)

Update #4 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date