Desbloquea todos los demás trofeos del juego.
Completa la primera página del Diario
Llega a la abadía.
Llega a la frontera.
Llega a los jardines.
Llega a las galerías.
Llega al exilio.
Confirma la mitad de los glifos del juego.
Confirma todos los glifos del juego.
Termina el juego (¿o no?).
Llega al verdadero final del juego.
Reconstruye un primer vínculo.
Reconstruye la mitad de los vínculos.
Reconstruye todos los vínculos del juego.
Activa todos los terminales.
Visita el jardín de la abadía revivido.
Abre la gran puerta de la abadía.
Conoce a un siervo de la abadía.
Asiste al espectáculo de los bardos en la fortaleza.
Ve el monstruo capturado en los laboratorios.
Reúnete con los bardos en la biblioteca.
Encuentra el cadáver del predicador.
Toca la campana de la abadía tres veces.
Sal de la armería con el disfraz equivocado cuando se haga la llamada.
Gana los dos juegos de los jardines.
Viaja en el teleférico de los alquimistas.