• 69,128 Trophies Earned
  • 3,084 Players Tracked
  • 62 Total Trophies
  • 4,845 Obtainable EXP
  • 1,335 Points
  • 457 Platinum Club
  • 455 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • シヴィライゼーション レボリューション2+のトロフィーをすべてアンロックする

    14.82% (152.00)
  • 戦士をのべ100ユニット生産する

    23.61% (95.00)
  • 他国と開戦する

    73.22% (31.00)
  • 軍団を初めて編成する

    78.34% (29.00)
  • 100ヶ所の蛮族集落を滅ぼす

    24.68% (91.00)
  • 100ヶ所の都市を占領する

    20.23% (111.00)
  • 「制覇による勝利」を達成する

    55.42% (41.00)
  • 1HPしか残ってない日本のユニットで敵ユニットを撃破する

    35.89% (63.00)
  • スパイを使って敵のスパイを見つけ出し、抹殺する

    32.04% (70.00)
  • 初のユニットを生産する

    100.00% (22.00)
  • 戦闘に初めて勝つ

    91.60% (25.00)
  • 1つのユニットで戦闘に20回勝つ

    33.20% (68.00)
  • 敵の都市を占領する

    68.09% (33.00)
  • 他国の首都を占領する

    62.65% (36.00)
  • 敵の都市にスパイを潜入させる

    59.79% (38.00)
  • 核ミサイルを発射する

    39.56% (57.00)
  • 初の航空母艦を生産する

    34.99% (64.00)
  • 初の航空ユニットに航空母艦で燃料を補給する

    32.88% (68.00)
  • 太宗を指導者に選び、モンゴルを倒す

    19.84% (113.00)
  • 緊急生産を100回行う

    30.22% (74.00)
  • ターンごとのゴールド産出量が200になるまで都市を発展させる

    47.37% (47.00)
  • 1,000,000ゴールドを手に入れる

    20.20% (111.00)
  • 「経済による勝利」を達成する

    38.46% (58.00)
  • キャラバンを使ってゴールドを得る

    60.51% (37.00)
  • スーパータンカーによる交易でゴールドを手に入れる

    33.98% (66.00)
  • テクノロジーツリーをコンプリートする

    38.33% (59.00)
  • 1960年代以前に宇宙船を打ち上げる

    22.60% (99.00)
  • ターンごとの科学力産出量が200になるまで都市を発展させる

    51.62% (44.00)
  • 「テクノロジーによる勝利」を達成する

    39.04% (58.00)
  • いにしえの至宝を発見する

    65.53% (34.00)
  • 誰よりも早く1000スクエアを探検し、そこに何があるかを明らかにする

    46.34% (48.00)
  • 文化の力で100ヶ所の都市を寝返らせる

    17.22% (130.00)
  • 20人の偉人を誘拐する

    19.42% (116.00)
  • 「文化による勝利」を達成する

    46.79% (48.00)
  • ローマをプレイし、ローマ市と6つの都市をつなぐ道路を築く

    28.18% (80.00)
  • レーニンを指導者に選び、ゲームに負ける

    25.23% (89.00)
  • 最初の都市を築く

    82.72% (27.00)
  • 全文明で全タイプの勝利を達成する

    15.69% (143.00)
  • 1500年以前にいずれかのタイプの勝利を達成する

    25.55% (88.00)
  • 「国王」以上の難易度を選び、1つの都市だけで勝利する

    21.50% (104.00)
  • アラビアをプレイして「空中庭園」を築き、「文化による勝利」を達成する

    24.51% (92.00)
  • アステカをプレイして「コルコバードのキリスト像」を築き、「文化による勝利」を達成する

    23.05% (97.00)
  • 中国をプレイして「万里の長城」を築き、「文化による勝利」を達成する

    26.62% (84.00)
  • エジプトをプレイして「大ピラミッド」を築き、「文化による勝利」を達成する

    23.38% (96.00)
  • イギリスをプレイして「東インド会社」を築き、「経済による勝利」を達成する

    24.94% (90.00)
  • フランスをプレイして「エッフェル塔」を築き、「文化による勝利」を達成する

    24.45% (92.00)
  • ドイツをプレイして「軍産複合体」を築き、「制覇による勝利」を達成する

    24.03% (93.00)
  • ギリシャをプレイして「ロードス島の巨像」を築き、「文化による勝利」を達成する

    23.25% (97.00)
  • インドをプレイして「タージマハル」を築き、「文化による勝利」を達成する

    21.63% (104.00)
  • 日本をプレイして「姫路城」を築き、「制覇による勝利」を達成する

    26.23% (86.00)
  • モンゴルをプレイして「万里の長城」を築き、「制覇による勝利」を達成する

    21.69% (104.00)
  • ローマをプレイして「ダヴィンチの工房」を築き、「文化による勝利」を達成する

    30.06% (75.00)
  • ロシアをプレイして「マンハッタン計画」を築き、「制覇による勝利」を達成する

    30.90% (73.00)
  • スペインをプレイして「アレクサンドリアの大灯台」を築き、「文化による勝利」を達成する

    21.53% (104.00)
  • アメリカをプレイして「SETIプロジェクト」を築き、「テクノロジーによる勝利」を達成する

    26.69% (84.00)
  • ズールーをプレイして「サンコーレ大学」を築き、「文化による勝利」を達成する

    21.11% (106.00)
  • 朝鮮をプレイして「高速ブロードバンド」を築き、「テクノロジーによる勝利」を達成する

    21.76% (103.00)
  • すべての偉人を出現させる

    18.42% (122.00)
  • 政治体制を変更する

    68.71% (33.00)
  • レーニンを指導者に選び、「共産主義」を採用する

    23.51% (96.00)
  • 太宗を指導者に選び、「君主制」を採用する

    22.34% (101.00)
  • シヴィロペディアのアートワークをすべて手に入れる

    15.34% (146.00)