Alle Erfolge abschließen
Gewinnt ein schwaches Druckmittel gegen einen beliebigen Charakter. Gewinnt ein starkes Druckmittel gegen einen beliebigen Charakter.
Ein neues Kind zeugen
Ein beliebiges neues Gebäude in Eurer Domäne errichten
Ein beliebiges neues Gebäude in Eurer Domäne verbessern
Sich vermählen
Wählt einen Lebenswandel aus. Bringt einen Lebenswandelvorzug zur Anwendung.
Erschafft ein neues Kriegsvolk-Regiment. Verbessert ein beliebiges Kriegsvolk-Regiment.
Ein existierendes Ratsmitglied ersetzen
Jemanden meucheln lassen
Einen Anspruch fingieren
Erklärt einen Krieg, gewinnt einen Krieg und diktiert dem Feind Eure Bedingungen
Einen Vormund für eines Eurer Kinder ernennen
Einen Glauben erschaffen
Ein starkes Druckmittel gegen Euer Glaubensoberhaupt gewinnen
Eine Nebenlinie Eurer Dynastie erschaffen
Gründet als Álmos Árpád von der Mogyër-Föderation ab 867 Ungarn und konvertiert zum Christentum.
Den Höchstwert für Schrecken erreichen (100)
Ein Druckmittel einsetzen, um Vasallenbande abzuändern
Den Rang erhöhen, indem Ihr einen Titel gewinnt, der einen höheren Rang aufweist als Euer vorheriger
Erhaltet einen Anspruch auf einen Titel, indem Ihr das Thronanspruch-Komplott einsetzt.
Als irischer Herrscher das Königreich Irland gründen
10 lebende Kinder haben
Den Ehepartner Eurer Affäre ermorden
Die höchstmögliche Anspannungsstufe erreichen
Alle Vorzüge eines Lebenswandels erlangen
Verführt einen Charakter. Meuchelt den Charakter.
Schließt einen beliebigen Wertebaum ab. Setzte Eure Vorzug-Punkte zurück.
Einen kompletten Dynastie-Vermächtnis-Pfad abschließen (im Ironman-Modus)
Einen Titel von jemandem erben, den Ihr ermordet habt (im Ironman-Modus)
Die höchstmögliche Ruhmstufe erreichen (im Ironman-Modus)
10 Geheimnisse gleichzeitig kennen (im Ironman-Modus)
An einem erfolgreichen großen Religionskrieg teilnehmen (im Ironman-Modus)
Das Königreich von Thessaloniki vollständig kontrollieren (muss französisch sein) (im Ironman-Modus)
Einen Bürgerkrieg gewinnen, indem man eine Fraktion besiegt (im Ironman-Modus)
Mit Rurik dem Unruhestifter 867 beginnen und russisches Großreich beherrschen (im Ironman-Modus)
Ein Fürstengebäude irgendwo in Eurer persönlichen Domäne voll ausbauen (im Ironman-Modus)
Einen Kriegerorden gründen (im Ironman-Modus)
Als Herzog Wilhelm der Normandie 1066 England unterjochen (im Ironman-Modus)
Als Herzog Vratislav von Böhmen 1066 über Böhmen und das HRR herrschen (im Ironman-Modus)
Die höchstmögliche Hingabestufe (maximale Frömmigkeit) erreichen (im Ironman-Modus)
Als Hindu alle sieben hinduistischen Heiligen Stätten haben oder Lehnsherr sein (im Ironman-Modus)
Nackt sein, während man einen Großreich-Titel hält (im Ironman-Modus)
Starke Druckmittel gegen drei direkte Vasallen haben (im Ironman-Modus)
Die höchstmögliche Prachtstufe für Eure Dynastie erreichen (im Ironman-Modus)
Rache für die Schlacht von Tours nehmen und Iberien vollständig kontrollieren (im Ironman-Modus)
Alle Innovationen – mit Ausnahme regionaler und kulturspezifischer – freischalten (im Ironman-Modus)
Als Graf Eudes von Anjou 867 beginnen und das Königreich Frankreich beherrschen (im Ironman-Modus)
Als Herzog Nuño von Portucale 1066 beginnen und Portugal gründen (im Ironman-Modus)
Bis 1453 spielen (im Ironman-Modus)
Die iberische Region kontrollieren, wenn alle Grafschaften christlich sind (im Ironman-Modus)
Ein Druckmittel einsetzen, um dabei zu helfen, eine Wahl zu gewinnen (im Ironman-Modus)
Als Daurama Daura 867 heidnischen Glauben reformieren und örtliche Grafschaften bekehren (Ironman)
Das Römische Reich wiederherstellen (im Ironman-Modus)
Als Zwerg einen Waräger-Abenteurer-Krieg irgendwo außerhalb von Europa gewinnen (Ironman).
Als nordischer Ásatrú-Herrscher den Hauptsitz auf einer Insel im Indischen Ozean haben (Ironman).
Als nordgermanischer Ásatrú sich selbst und ganz Russland zum Islam konvertieren (Ironman).
Als unreformierter Stamm das Nordsee-Großreich bilden (Ironman).
Als nordischer Stamm ganz Sizilien vor 1047 kontrollieren (Ironman).
Als Ásatrú das Königreich Thessaloniki mit einem anderen Titel als Byzanz halten (Ironman).
Als nordgermanischer Ásatrú alle Inseln des Atlantiks und Mittelmeers kontrollieren (Ironman).
Erschafft eine Zweigkultur (Ironman).
Erschafft eine Mischkultur (Ironman).
Erreicht den Höchstwert bei Hofpracht (Ironman).
Erhaltet durch eine Abenteurer-Inspiration ein episches Artefakt (Ironman).
Erschafft als ein Mitglied der Pugyel-Dynastie das tibetische Reich neu (Ironman).
Besitzt als Seldschuken-Graf in Samosata Rum und eine Mischkultur Oghusisch-Griechisch (Ironman).
Lasst jeden Königshof Eure Hofsprache sprechen (Ironman).
Den heidnischen Glauben der Basken während des Iberischen Ringens annehmen (Ironman).
Das Iberische Ringen durch einen Kompromiss beenden (Ironman).
Das Iberische Ringen beenden, indem man seine Differenzen beilegt (Ironman).
Das Iberische Ringen durch Gewalt beenden (Ironman).
Als unbeteiligter Charakter beginnen, beteiligt werden und das Iberische Ringen beenden (Ironman).
Ganz Iberien zum mozarabischen Glauben bekehren (Ironman).
Als Erbe von El Cid das Königreich Valencia erschaffen und beherrschen (Ironman).