• 522,634 Achievements Earned
  • 31,315 Players Tracked
  • 38 Total Achievements
  • 11,977 Obtainable EXP
  • 1,000 Gamerscore
  • 958 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Capítulo 1 terminado.

    10
    99.62% (60.00)
  • Capítulo 2 terminado.

    10
    92.16% (65.00)
  • Capítulo 3 terminado.

    10
    78.48% (76.00)
  • Capítulo 4 terminado.

    10
    63.54% (94.00)
  • Capítulo 5 terminado.

    10
    58.88% (101.00)
  • Capítulo 6 terminado.

    10
    56.11% (106.00)
  • Capítulo 7 terminado.

    10
    49.09% (122.00)
  • Capítulo 8 terminado.

    10
    48.04% (124.00)
  • Capítulo 9 terminado.

    10
    45.99% (130.00)
  • Juego terminado.

    100
    44.52% (134.00)
  • Juego terminado en dificultad brutal.

    110
    9.08% (658.00)
  • Coloso derrotado.

    50
    64.07% (93.00)
  • Acechador derrotado.

    65
    49.06% (122.00)
  • Némesis derrotado.

    85
    46.26% (129.00)
  • 30 enemigos decapitados.

    10
    37.38% (160.00)
  • 30 enemigos incinerados.

    10
    50.36% (119.00)
  • 30 enemigos electrocutados.

    10
    45.14% (132.00)
  • 30 enemigos conglados muertos.

    10
    32.51% (184.00)
  • 30 muertos con toque-efecto.

    40
    56.03% (107.00)
  • 30 muertos con lanzamiento-potente.

    35
    59.24% (101.00)
  • 30 disparos a la cabeza.

    10
    73.76% (81.00)
  • Nivel terminado usando sólo la Glaive

    10
    53.77% (111.00)
  • 30 ataques finales realizados.

    10
    61.84% (97.00)
  • Dos decapitaciones de un sólo disparo.

    15
    38.37% (156.00)
  • Te diste un paseo en el Chacal.

    35
    61.10% (98.00)
  • 10 proyectiles disparados en pleno vuelo.

    10
    25.73% (232.00)
  • 5 mejoras aplicadas en el mercado.

    10
    61.81% (97.00)
  • Más de 50.000 rublos conseguidos.

    10
    30.22% (198.00)
  • 10 mejoras de armas conseguidas.

    10
    59.55% (100.00)
  • Conseguidas todas las mejoras de armas.

    15
    7.69% (777.00)
  • Enemigo muerto con un proyectil reflejado.

    15
    36.54% (163.00)
  • Encubrimiento usado para conseguir un movimiento final.

    35
    38.82% (154.00)
  • Conseguido mejor resultado global en una partida igualada (Multijugador).

    30
    7.21% (828.00)
  • 500 puntos conseguidos (Multijugador).

    30
    4.73% (1263.00)
  • 2.000 puntos conseguidos (Multijugador).

    40
    4.09% (1460.00)
  • Conseguido mejor resultado global en una partida igualada en equipo (Multijugador).

    30
    9.23% (647.00)
  • 500 puntos conseguidos en partidas igualadas en equipo (Multijugador).

    30
    4.90% (1219.00)
  • 2.000 puntos conseguidos en partidas igualadas en equipo (Multijugador).

    40
    4.04% (1479.00)