Kumulierte Spielzeit von 10 Tagen erreicht
Kumulierte Spielzeit von 30 Tagen erreicht
Kumulierte Spielzeit von 100 Tagen erreicht
Kumulierte Spielzeit von 365 Tagen erreicht
Kumulierte Spielzeit von 1000 Tagen erreicht
Erstmals eine abgeschlossene Aufgabe archiviert
Insgesamt 100 Aufgaben archiviert
Insgesamt 500 Aufgaben archiviert
Kumulierte Fokuszeit von 20 Stunden erreicht
Kumulierte Fokuszeit von 100 Stunden erreicht
Kumulierte Fokuszeit von 1000 Stunden erreicht
Kumulierte Fokuszeit von 2000 Stunden erreicht
Kumulierte Nicht-Fokuszeit von 20 Stunden erreicht
Kumulierte Nicht-Fokuszeit von 100 Stunden erreicht
Kumulierte Nicht-Fokuszeit von 500 Stunden erreicht
Kumulierte Zeit für die Aktion „Erkundung" von 200 Stunden erreicht
Kumulierte Zeit für die Aktion „Patrouille" von 100 Stunden erreicht
Kumulierte Zeit für die Aktion „Sammeln & Jagen" von 20 Stunden erreicht
Erstmals Tägliche Truhe erhalten
Insgesamt 365-mal Tägliche Truhe erhalten
Erstmals den Effekt „Schatzexperte" von Tägliche Truhe ausgelöst
Insgesamt 50-mal den Effekt „Schatzexperte" von Tägliche Truhe ausgelöst
Das Spiel an 5 aufeinanderfolgenden Tagen geöffnet
Kumulierte Sande der Zeit von 1.000 erhalten
Kumulierte Sande der Zeit von 10.000 erhalten
Kumulierte Sande der Zeit von 50.000 erhalten
Kumulierte Sande der Zeit von 100.000 erhalten
Stufe von Chronos-Sanduhr erreicht 5
Stufe von Chronos-Sanduhr erreicht 10
Stufe von Chronos-Sanduhr erreicht 20
Stufe von Chronos-Sanduhr erreicht 30
Insgesamt 20-mal Segen der Göttin freigeschaltet
Insgesamt 50-mal Segen der Göttin freigeschaltet
Insgesamt 100-mal Segen der Göttin freigeschaltet
Alle Kartengrößen für Segen der Göttin freigeschaltet
Göttinnen-Segen „Tägliche Truhe" freigeschaltet
Göttinnen-Segen „Klassenexpertise" freigeschaltet
Chronopack der Göttin-Platz auf 30 Plätze erweitert
Erster Versuch von Chronoshift
Kumulierte Anzahl von Chronoshift erreicht 10-mal
Erstmals einen Gegenstand aus dem Großen Kodex materialisiert
Insgesamt 100-mal Gegenstände aus dem Großen Kodex materialisiert
Insgesamt 100-mal Dörfer und Städte befreit
Erstmals einen Dungeon erfolgreich abgeschlossen
Insgesamt 100-mal einen Dungeon erfolgreich abgeschlossen
Über Zeitlinien hinweg insgesamt 100 Goldmünzen verdient
Über Zeitlinien hinweg insgesamt 1.000 Goldmünzen verdient
Über Zeitlinien hinweg insgesamt 10.000 Goldmünzen verdient
Punkte übersteigen 10.000 bei der Zeitlinien-Abrechnung
Punkte übersteigen 100.000 bei der Zeitlinien-Abrechnung
Erstmals den Endboss einer einzelnen Zeitlinie besiegt
Insgesamt 20-mal den Endboss einer Zeitlinie besiegt
Den Endboss einer beliebigen Zeitlinie mit der Klasse „Paladin" besiegt
Den Endboss in einer Zeitlinie mit der Kartengröße „Mittel" oder höher mit der Klasse „Paladin" besiegt
Den Endboss einer beliebigen Zeitlinie mit der Klasse „Zauberer" besiegt
Den Endboss in einer Zeitlinie mit der Kartengröße „Mittel" oder höher mit der Klasse „Zauberer" besiegt
Den Endboss einer beliebigen Zeitlinie mit der Klasse „Waldläufer" besiegt
Den Endboss in einer Zeitlinie mit der Kartengröße „Mittel" oder höher mit der Klasse „Waldläufer" besiegt
Den Endboss einer beliebigen Zeitlinie mit der Klasse „Schurke" besiegt
Den Endboss in einer Zeitlinie mit der Kartengröße „Mittel" oder höher mit der Klasse „Schurke" besiegt
Erstmals einen Kampf übersprungen
Erstmals einen Kampf wiederholt
Erstmals einen Kampf neu gestartet
Insgesamt 100-mal einen Kampf neu gestartet
Insgesamt 500-mal einen Kampf neu gestartet
Mit Wegstein den Effekt „Betäubt" verursacht
Mit Wegzweig den Effekt „Blutung" verursacht
Einen Elitekampf innerhalb von 1 Runde gewonnen
Einen Bosskampf innerhalb von 1 Runde gewonnen
Einen beliebigen Bosskampf komplett ohne Fertigkeiten, Gegenstände, Waffen oder Rüstung gewonnen
Einen Kampf in der allerletzten Runde gewonnen
In einem einzigen Kampf 10 gegnerischen Angriffen ausgewichen
In einem einzigen Kampf 10 gegnerische Angriffe geblockt
Einen Kampf mit genau 1 verbleibenden KP gewonnen
Gleichzeitig von den Statuseffekten „Blutung", „Vergiftet" und „Brennen" betroffen
In einem einzigen Kampf 5-mal immun gegen „Blutung" gewesen
In einem einzigen Kampf 5-mal immun gegen „Vergiftet" gewesen
In einem einzigen Kampf 5-mal immun gegen „Brennen" gewesen
Privates Lager auf Seite 9 erweitert
Mit einer beliebigen Klasse Stufe 50 in einer Zeitlinie mit der Kartengröße „Mittel" oder höher erreicht
Mit einer beliebigen Klasse Stufe 100 in einer Zeitlinie mit der Kartengröße „Riesig" erreicht
Alle Kampffähigkeit-Plätze freigeschaltet und gefüllt
Alle Gürtelslot-Plätze freigeschaltet und gefüllt
Insgesamt 50-mal Essen aus dem Inventar verzehrt
Insgesamt 500-mal Essen aus dem Inventar verzehrt
Insgesamt 100-mal Kampffähigkeit aufgewertet
Die Kampffähigkeit einer beliebigen Klasse komplett maximiert
Erstmals Kampffähigkeit zurückgesetzt
Insgesamt 10-mal neue Waren in einem beliebigen Laden gekauft
Insgesamt 100-mal neue Waren in einem beliebigen Laden gekauft
Insgesamt 500-mal neue Waren in einem beliebigen Laden gekauft
Insgesamt 1.000-mal neue Waren in einem beliebigen Laden gekauft
Auf die Schaltfläche „Mal nachsehen" auf dem Flyer geklickt
Insgesamt 100 kleine Schatztruhen geöffnet
Insgesamt 100-mal Teleportfunktionen wie Rückr. Rolle, Teleport-Schriftrolle oder Teleport-Altar genutzt
Insgesamt 100-mal Fokus-Belohnung erhalten
Inventar auf 150 Plätze erweitert
Das Tutorial abgeschlossen
Führe einen Chronoshift durch, nachdem du jede Route und jeden Knotenpunkt auf der Karte erkundet hast