Odblokowano wszystkie osiągnięcia.
Ukończ rozdział 1: Sam.
Ukończ rozdział 2: Lou.
Ukończ rozdział 3: Drawbridge.
Ukończ rozdział 4: Krople deszczu.
Ukończ rozdział 5: Pożoga.
Ukończ rozdział 6: Kokon.
Ukończ rozdział 7: Kapsuła.
Ukończ rozdział 8: Potop.
Ukończ rozdział 9: Marionetki.
Ukończ rozdział 10: Izolacja.
Ukończ rozdział 11: Trzęsienie.
Ukończ rozdział 12: Fragile.
Ukończ rozdział 13: Die Hard.
Ukończ rozdział 14: Ostatnie Wdarcie.
Ukończ rozdział 15: Na Plaży.
Ukończ rozdział 16: Tomorrow.
Po raz pierwszy wykonaj zlecenie standardowe.
Ukończ każdy typ zleceń standardowych 10 razy (dostawę, odzyskanie, eliminację/zniszczenie), zdobywając rangę S na co najmniej swobodnym poziomie trudności.
Po raz pierwszy spełnij prośbę o pomoc.
Po raz pierwszy postaw znak prośby o pomoc online.
Zbuduj swój pierwszy obiekt (dowolny – znak, drabinę itp.).
Zbuduj obiekt każdego rodzaju, w tym narzędzia, rozkładane osłony, pułapki elektryczne i dowolny znak.
Po raz pierwszy podłącz swojego Q-pida.
Podłącz wszystkie placówki za pomocą Q-pida.
Osiągnij maksymalny poziom więzi ze wszystkimi placówkami.
Po raz pierwszy aktywuj ulepszenie APAS.
Po raz pierwszy wyślij lajka.
Otrzymaj łącznie co najmniej 2400 lajków za wykonanie zleceń.
Otrzymaj łącznie co najmniej 50000 lajków za wykonanie zleceń.
Po raz pierwszy ukończ program treningu VR.
Po raz pierwszy przeczytaj wpis na SSS.
Użyj zrzutu ekranu zrobionego w trybie fotograficznym do ozdobienia swojej kwatery.
Po raz pierwszy dostarcz dzikie zwierzę do schroniska dla zwierząt. (Nie dotyczy zwierząt wymaganych do realizacji zleceń).
Po raz pierwszy dostarcz zwierzę z albinizmem do schroniska dla zwierząt.
Odbuduj jeden odcinek drogi.
Odbuduj trzy kopalnie.
Odbuduj i otwórz na nowo linię kolei jednoszynowej.
Po raz pierwszy udziel awaryjnego wsparcia.
Po raz pierwszy wykop gorące źródło.
Po raz pierwszy obejrzyj nocne niebo.
Po raz pierwszy dokonaj wymiany z innym kurierem.
Obejrzyj występ na żywo w swojej kwaterze.
Odkryj prawdę o Mistrzu Pizzy.
Pokonaj pana smołowego jeziora.
Rozwiąż zagadkę jeźdźców bez głowy.
Nie dopuść, by Węzeł Fortu Terminalnego padł ofiarą rozpróżni.
Dotrzyj do legowiska wynurzonych w kraterze F3.
Ujawnij prawdę o Łowcy Duchów.
Po raz pierwszy schwytaj dużego wynurzonego.
Pokonaj złote stworzenie chiralne.
Uzyskaj ocenę kuriera wynoszącą co najmniej 40 punktów w każdej kategorii.
Dostarcz łącznie 500 ładunków.
Dostarcz ładunki o łącznej masie dwóch ton.
Osiągnij łączny dystans 80 km po ukończeniu zlecenia.