Fliehe aus den Fängen des Kraken.
Erreiche das Auge des Schnitters.
Werde Champion in der Arena der Freudenfeste.
Fliehe aus der Freudenfeste.
Entferne deinen Quellenhalsring.
Stelle dich einer höheren Macht.
Erreiche das Heiligtum von Amadia.
Rette Gareth aus Braccus' Waffenkammer.
Besiege Alexandar in der Freudenfeste.
Eskortiere die Schwarze Katze aus der Freudenfeste.
Zwinge Dallis in der Freudenfeste zum Rückzug.
Töte Slane.
Töte Radeka.
Übernimm das Kommando der Rachefürstin.
Heiße Tarquin bei den Suchern willkommen.
Entkomme Dallis' Angriff der Rachefürstin, ohne all ihre Begleiter zu töten.
Betritt die Halle der Echos.
Entkomme Dallis' Angriff der Rachefürstin, nachdem du all ihre Begleiter getötet hast.
Erreiche die Küste des Schnitters.
Triff Meistr Siva.
Werde Champion in der Arena von Treibholz.
Setze deine erste Quellenfertigkeit ein.
Schalte deinen zweiten Quellenmagiepunkt-Platz frei.
Schalte deinen dritten Quellenmagiepunkt-Platz frei.
Führe Gareth auf den Pfad der Vergeltung.
Führe Gareth auf den Pfad der Versöhnung.
Erfahre von einer höheren Macht, wo der Rat der Sieben zu finden ist.
Erfahre von Maladie, wo der Rat der Sieben zu finden ist.
Erfahre vom Advokaten, wo der Rat der Sieben zu finden ist.
Erwecke den korrumpierten Baum der Ahnen auf der Blutmondinsel.
Beantworte alle von Crispins Fragen korrekt.
Beweise dich im Schlossknacken und dringe in Mordus' Versteck ein.
Bringe Anathema in deinen Besitz.
Befreie Saheila, ohne gegen die Einsamen Wölfe zu kämpfen.
Nimm die Fähre zur Blutmondinsel.
Zähme Federfall.
Hilf dabei, Mari aus den Klauen der Leerenerwachten zu befreien.
Töte Andras, den Nekromantenhund.
Führe eine erfolgreiche Operation an Natalie durch.
Zerstöre jedes leerenerwachte Ei in der Schnitterbucht.
Serviere Garvan den leerenverseuchten Eintopf.
Empfange Dorotyas Kuss.
Adoptiere Pieps.
Erreiche die Namenlose Insel.
Betritt die Akademie.
Betritt die Arena des Einen.
Bete vor jedem Altar auf der Namenlosen Insel.
Überrede Alexandar zu einem Bündnis.
Überrede alle Gruppenmitglieder, dich aufsteigen zu lassen.
Finde den versteckten Eingang zur Akademie.
Leiste den Eid der Vereinbarung.
Erreiche Arx.
Folge dem Weg des Blutes und verschaffe dir so Zugang zu Lucians Krypta.
Schließe erfolgreich den Weg des Blutes ab.
Besiege den Kraken.
Steige zur Göttlichkeit auf.
Teile deine Quelle mit ganz Rivellon.
Läutere Rivellon von aller Quelle.
Unterwirf dich dem Gottkönig.
Teile die Göttlichkeit mit dem Doktor.
Der Rote Prinz: Töte die Rote Prinzessin.
Der Rote Prinz: Werde zum Vater der Drachen.
Lohse: Ergib dich deinem Dämon.
Lohse: Verbanne deinen Dämon.
Sebille: Diene dem Mutterbaum.
Sebille: Vernichte den Mutterbaum.
Fane: Bringe die Ewigen nach Rivellon zurück.
Fane: Heiße diese seltsame neue Welt willkommen.
Ifan: Töte Lucian.
Ifan: Vergib Lucian.
Bestie: Ermorde die Königin.
Überrede Spielzeugverkäufer Sanders, dir sein Amulett zu geben.
Finde Reimonds Schlupfwinkel.
Rette Arhu.
Besiege Adramahlihk.
Gehe einen Pakt mit Adramahlihk ein.
Bestie: Verbünde dich mit der Königin.
Verwandle dich in jedes Volk.
Schließe das Spiel im Entdeckermodus ab.
Schließe das Spiel im Klassischen Modus ab.
Schließe das Spiel im Taktikermodus ab.
Stelle eine Schriftrolle her.
Töte einen Gegner mit Hilfe von Teleportation.
Stelle eine Fertigkeit her.
Belege alle verfügbaren Plätze eines Gegenstandes mit Runen.
Sprich mit dem Geist eines Tieres.
Verwende die Verfluchen-Fertigkeit.
Erhalte das Held-Kennzeichen.
Erhalte das Schurken-Kennzeichen.
Gewinne ein Überredungsereignis.
Führe einen erfolgreichen Diebstahl durch.
Stelle eine Granate her.
Werde bei einem Gesetzesübertritt erwischt.
Beginne ein Spiel im Arenamodus.
Beginne eine Spielleitersitzung.
Schließe das Spiel im Ehrenmodus ab.
Sebille: Töte den Meister.