In gewisser Weise hat der Plan funktioniert.
An einem ausgesprochen ungewöhnlichen Ort eine unerwartete Bekanntschaft gemacht.
Eine singende Klinge und das Erwachen einer uralten Magie entdeckt.
Eine Finsternis gefunden, die sich über die Straßen von Minrathous hinaus tief eingebrannt hatte.
Die finsteren Bewegungen eines Kults enthüllt und einige aufschlussreiche Einsichten erlangt.
Einem Sturm getrotzt, um ein uraltes Geheimnis zu lüften, und bewiesen, was Führungsstärke ist.
In allen Ecken der Welt gesucht, um eine einzigartige Gruppe zu bilden.
Wachsam gewesen, Frieden gefunden und die Bedeutung von Opferbereitschaft erlebt.
In einer auseinanderbrechenden Welt eine Familie gefunden.
Einem blutroten Pfad durch das Kernland eines alten Reichs gefolgt.
Dem Bösen durch das Herz Antivas gefolgt und erfahren, dass Licht die weitesten Schatten wirft.
Im Schatten ihres Vermächtnisses den Thron vermeintlicher Götter erklommen.
Das Einzige, was man noch verlieren kann, ist alles.
Dämonen, Drachen, Dunkler Brut und selbst dem Schreckenswolf getrotzt.
Allen Widrigkeiten zum Trotz ein glückliches Ende geschrieben.
Bald ist die vergiftete Frucht reif.
Nach einer Tragödie Hoffnung gefunden.
Allen Altären der Evanuris die darin schlummernde Magie entzogen.
Einer Eluvian-Expertin dabei geholfen, sich in einer zerstörten Welt selbst zu finden.
Einem furchtlosen Wächter dabei geholfen, seine neue Bestimmung zu finden.
Einem alten Nekromanten dabei geholfen, sein Vermächtnis zu gestalten.
Einer erfahrenen Späherin dabei geholfen, einen neuen Pfad zu finden.
Einem Meisterassassinen dabei geholfen, sich seinen Dämonen zu stellen.
Einer erfahrenen Detektivin dabei geholfen, die Schatten ihrer Vergangenheit zu lüften.
Einerm Drachenjägere dabei geholfen, herauszufinden, was in hem brennt.
Die erste Erinnerung von Fen'Harel erlebt.
Die zweite Erinnerung von Fen'Harel erlebt.
Die dritte Erinnerung von Fen'Harel erlebt.
Die vierte Erinnerung von Fen'Harel erlebt.
Die fünfte Erinnerung von Fen'Harel erlebt.
Die sechste Erinnerung von Fen'Harel erlebt.
Mindestens 20 Andenken gefunden und sie derm Behütere übergeben.
Mindestens 80 Andenken gefunden und sie derm Behütere übergeben.
Sämtliche Bezirke im Norden von Thedas aufgesucht.
Den Krähen dabei geholfen, eine Botschaft an die zu senden, die Antiva für sich beanspruchen wollen.
Den Grauen Wächtern dabei geholfen, herauszufinden, was bleibt, wenn sich alles in Asche verwandelt.
Den Schattendrachen dabei geholfen, die verdorbene Seele von Minrathous ans Licht zu zerren.
Den Schleierspringern dabei geholfen, eine erneute Katastrophe in Arlathan zu verhindern.
Den Meistern des Schicksals auf der Suche nach Heldenmut, Ruhm und Kameradschaft geholfen.
Der Trauerwacht dabei geholfen, dämonische, untote und gefährliche Anomalien aufzuspüren.
Wisst Ihr, nur wenige sind einer Einladung würdig.
Zum ersten Mal das Aussehen eines Gegenstandes verändert.
Fünf Eliminierungen ausgeführt.
Ein Gruppierungsgeschäft erstmals aufgewertet.
Zum ersten Mal eine Rune eingesetzt.
Einen Gegner besiegt, indem du ihn im Kampf über eine Kante gestoßen hast.
Fallhöhen getestet und im Leuchtturm überlebt.
Deine Stimme zu Mythal fliegen gelassen.
Je eine Waffe, Rüstung und Accessoire zur maximalen Stufe und zur höchsten Seltenheit aufgewertet.
Mindestens 52 Punkte in Rooks Fertigkeitenbäume investiert.
Alle Hohen Drachen im Norden von Thedas besiegt.
Die Siegel einer alten Bedrohung gebrochen und dich ihr gestellt.