Schalte alle Trophäen frei.
DQ I: Verlasse Tantigel.
DQ I: Besiege den Grünen Rächer.
DQ I: Besiege den Drachen in der Sumpfhöhle.
DQ I: Besiege den Golem.
DQ I: Besiege den Schnitterritter in Damdara.
DQ I: Stelle alle fünf Siegel her.
DQ I: Obsiege gegen das Böse.
DQ II: Verlasse Midenhall und bereise die Welt.
DQ II: Nimm den Prinzen von Cannock in deine Gruppe auf.
DQ II: Nimm die Prinzessin von Mondbach in deine Gruppe auf.
DQ II: Erlange dein eigenes Schiff.
DQ II: Nimm die Prinzessin von Cannock in deine Gruppe auf.
DQ II: Erlange das Mondsiegel.
DQ II: Erlange das Sternensiegel.
DQ II: Erlange das Sonnensiegel.
DQ II: Betrete nach der Rettung der Meerjungfrauen Merona zum ersten Mal.
DQ II: Erlange das Wassersiegel.
DQ II: Erlange das Seelensiegel.
DQ II: Erlange alle fünf Siegel und erwecke Rubiss.
DQ II: Beweise dem König von Hartburg deine Stärke.
DQ II: Erreiche Rendarak.
DQ II: Bezwinge Atlas, Pazuzu und Belial.
DQ II: Bezwinge Hargon.
DQ II: Besiege das Böse.
DQ II: Besiege das wahre Böse.
DQ II: Bezwinge Xenlon.
DQ I: Besiege 800 Monster.
DQ II: Besiege 1500 Monster.
DQ I: Sammele 150 Gegenstände.
DQ II: Sammele 320 Gegenstände.
DQ I: Lerne alle Zauber und Fähigkeiten.
DQ II: Lerne alle Zauber und Fähigkeiten.
DQ I: Erlange alle Preise des Medaillen-Monarchen.
DQ II: Erlange alle Preise des Medaillen-Maharadschas.
DQ II: Bezwinge zusammen insgesamt 10 Metall- und Flüssigmetallschleime.
Lese eine Schriftrolle zum ersten Mal.
Sterbe mit allen Gruppenmitgliedern zum ersten Mal den Heldentod im Kampf.
DQ I: Lege Erdricks gesamte Ausrüstung an.
DQ I: Verbringe mit deiner Begleitung eine Nacht im Gasthaus.
DQ I: Stelle alle herstellbaren Gegenstände her.
DQ I: Mache dir die dunkle Hälfte der Welt zu eigen.
DQ I: Begleite Prinzessin Gwaelin nach Hause zum Schloss von Tantigel.
DQ I: Inspiriere Zalen.
DQ II: Bezwinge den Großenkel des Drachenfürsten.
DQ II: Gewinne den Superpreis bei der Tombola.
DQ II: Kleide alle vier Gruppenmitglieder in Tierkostüme.
DQ II: Bezwinge einen Wächter der Horte der Untiefen.