初次击杀野兽
击杀野兽(100)
击杀野兽(1000)
初次击杀强盗
击杀强盗(100)
击杀强盗(1000)
初次击杀植物
击杀植物(100)
击杀植物(1000)
初次击杀亡灵
击杀亡灵(100)
击杀亡灵(1000)
通关森林边缘(前篇)的证明
通关森林边缘(后篇)的证明
通关森林深处(前篇)的证明
通关森林深处(后篇)的证明
通关死亡沙漠(前篇)的证明
通关死亡沙漠(后篇)的证明
通关王者陵墓(前篇)的证明
通关王者陵墓(后篇)的证明
任意角色达到10级。
共计3名角色达到10级。
共计5名角色达到10级。
共计8名角色达到10级。
共计10名角色达到10级。
获得一名铜阶角色。
获得一名银阶角色。
获得一名金阶角色。
通过随机事件永久提升1点造成的伤害。
通过随机事件永久提升累计3点造成的伤害。
通过随机事件永久提升累计5点造成的伤害。
通过随机事件永久提升累计7点造成的伤害。
通过随机事件永久提升累计10点造成的伤害。
通过随机事件永久降低1点受到的伤害。
通过随机事件永久降低累计3点受到的伤害。
通过随机事件永久降低累计5点受到的伤害。
通过随机事件永久降低累计7点受到的伤害。
通过随机事件永久降低累计10点受到的伤害。
通过随机事件永久提升1点速度。
通过随机事件永久提升累计3点速度。
通过随机事件永久提升累计5点速度。
通过随机事件永久提升累计7点速度。
通过随机事件永久提升累计10点速度。
通过随机事件永久提升3点幸运。
通过随机事件永久提升累计6点幸运。
通过随机事件永久提升累计9点幸运。
通过随机事件永久提升累计12点幸运。
通过随机事件永久提升累计15点幸运。
通过随机事件永久提升5点抗性。
通过随机事件永久提升累计10点抗性。
通过随机事件永久提升累计15点抗性。
通过随机事件永久提升累计20点抗性。
通过随机事件永久提升累计25点抗性。
通过随机事件永久提升10点生命值。
通过随机事件永久提升累计20点生命值。
通过随机事件永久提升累计30点生命值。
通过随机事件永久提升累计40点生命值。
通过随机事件永久提升累计50点生命值。
通过随机事件永久提升10点法力值。
通过随机事件永久提升累计20点法力值。
通过随机事件永久提升累计30点法力值。
通过随机事件永久提升累计40点法力值。
通过随机事件永久提升累计50点法力值。