初次擊殺野獸
擊殺野獸累計達100
擊殺野獸累計達1000
初次擊殺強盜
擊殺強盜累計達100
擊殺強盜累計達1000
初次擊殺植物
擊殺植物累計達100
擊殺植物累計達1000
初次擊殺亡靈
擊殺亡靈累計達100
擊殺亡靈累計達1000
通關森林邊緣(前篇)的證明
通關森林邊緣(後篇)的證明
通關森林深處(前篇)的證明
通關森林深處(後篇)的證明
通關死亡沙漠(前篇)的證明
通關死亡沙漠(後篇)的證明
通關王者陵墓(前篇)的證明
通關王者陵墓(後篇)的證明
任意角色達到10級
共計3名角色達到10級
共計5名角色達到10級
共計8名角色達到10級
共計10名角色達到10級。
獲得一名銅階角色
獲得一名銀階角色
獲得一名金階角色
通過隨機事件永久提升1點造成的傷害
通過隨機事件永久提升累計3點造成的傷害
通過隨機事件永久提升累計5點造成的傷害
通過隨機事件永久提升累計7點造成的傷害
通過隨機事件永久提升累計10點造成的傷害
通過隨機事件永久降低1點受到的傷害
通過隨機事件永久降低累計3點受到的傷害
通過隨機事件永久降低累計5點受到的傷害
通過隨機事件永久降低累計7點受到的傷害
通過隨機事件永久降低累計10點受到的傷害
通過隨機事件永久提升1點速度
通過隨機事件永久提升累計3點速度
通過隨機事件永久提升累計5點速度
通過隨機事件永久提升累計7點速度
通過隨機事件永久提升累計10點速度
通過隨機事件永久提升3點幸運
通過隨機事件永久提升累計6點幸運
通過隨機事件永久提升累計9點幸運
通過隨機事件永久提升累計12點幸運
通過隨機事件永久提升累計15點幸運
通過隨機事件永久提升5點抗性
通過隨機事件永久提升累計10點抗性
通過隨機事件永久提升累計15點抗性
通過隨機事件永久提升累計20點抗性
通過隨機事件永久提升累計25點抗性
通過隨機事件永久提升10點生命值
通過隨機事件永久提升累計20點生命值
通過隨機事件永久提升累計30點生命值
通過隨機事件永久提升累計40點生命值
通過隨機事件永久提升累計50點生命值
通過隨機事件永久提升10點法力值
通過隨機事件永久提升累計20點法力值
通過隨機事件永久提升累計30點法力值
通過隨機事件永久提升累計40點法力值
通過隨機事件永久提升累計50點法力值