• 4,657 Achievements Earned
  • 235 Players Tracked
  • 48 Total Achievements
  • 9,338 Obtainable EXP
  • 1,000 Gamerscore
  • 14 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • すべての実績を獲得した

    90
    5.96% (764.00)
  • 難易度「修羅」でいずれかのシナリオをクリアした

    70
    22.55% (202.00)
  • すべての生き様を達成した

    70
    6.81% (669.00)
  • すべての称号を獲得した

    80
    6.38% (714.00)
  • 武器を100種以上購入した

    35
    22.98% (198.00)
  • 装備アイテムを30種以上所有した

    35
    26.81% (170.00)
  • エディット武将を操作して、すべて無双武将を撃破した

    35
    11.49% (396.00)
  • 秘計のみでの累計撃破数が10000以上になった

    35
    11.91% (382.00)
  • すべての軍略コマンドを1回以上実行した

    35
    9.36% (486.00)
  • 子供の累計人数が5人以上になった

    35
    19.15% (238.00)
  • プレイヤーの地位が君主、または放浪軍頭領のときに、すべての無双武将を配下にした

    35
    9.36% (486.00)
  • ギャラリーで鑑賞できるすべてのイベントを見た

    35
    11.49% (396.00)
  • 初めて子供が生まれた

    20
    63.40% (72.00)
  • エディット武将でいずれかのエンディングを見た

    10
    46.38% (98.00)
  • 初めて告白された、または告白した

    10
    71.91% (63.00)
  • 初めて義兄弟ができた

    10
    74.47% (61.00)
  • 初めて結婚した

    10
    68.09% (67.00)
  • 初めて君主の地位を継承した

    10
    34.04% (134.00)
  • 初めて君主になった

    10
    48.09% (95.00)
  • 在野から大将軍/軍師として登用された

    10
    18.72% (243.00)
  • 謀反を起こして君主の座に就いた

    10
    17.02% (268.00)
  • 初めて勢力を旗揚げした

    10
    45.53% (100.00)
  • 義兄弟、配偶者、子供だけから成る勢力を形成した

    10
    27.66% (165.00)
  • 軍略コマンド「裏切り」を実行した

    10
    17.45% (261.00)
  • 初めて施設を建築した

    10
    77.02% (59.00)
  • 敵の準備中の大規模秘計を阻止した

    10
    75.32% (60.00)
  • 春、夏、秋、冬それぞれのステージで戦い、勝利した

    20
    77.02% (59.00)
  • 初めて配下武将に転籍された

    10
    20.85% (218.00)
  • 一度の戦闘で4つの戦功目標を達成した

    10
    80.85% (56.00)
  • 総兵力の9割以上を残して戦闘に勝利した

    10
    89.79% (51.00)
  • 初めて依頼をクリアした

    10
    86.38% (53.00)
  • 単身で敵地に乗り込んで武将を撃破した

    10
    40.43% (113.00)
  • 秘計を使って、天候を変化させた

    20
    31.06% (147.00)
  • エディットモードで、武将、軍旗、軍馬、兵士をそれぞれ1つ以上作成した

    20
    51.06% (89.00)
  • 秘計を100回以上使用した

    10
    40.43% (113.00)
  • 初めて軍師に就任した

    10
    27.23% (167.00)
  • 初めて大将軍に就任した

    10
    35.74% (127.00)
  • イベント戦闘「赤壁の戦い・連合軍」に参加し、諸葛亮の「東南の風」を成功させた

    20
    14.89% (306.00)
  • 初めて政略目標を達成した

    10
    83.83% (54.00)
  • 自勢力の武将数が20人に達した

    10
    82.13% (55.00)
  • 一度の戦闘で拠点を10回以上制圧した

    10
    53.19% (86.00)
  • 人徳が「至善」になった

    10
    65.11% (70.00)
  • 人徳が「極悪」になった

    10
    34.89% (130.00)
  • 依頼戦を達成して、君主との友好を深めた

    10
    25.96% (175.00)
  • 一度の人生で3人以上の武将から告白された

    10
    27.66% (165.00)
  • 同じ施設を6つ建設した

    10
    46.38% (98.00)
  • 初めて武器や装備アイテムを贈呈された

    10
    67.23% (68.00)
  • 味方兵力が敵兵力よりも一定以上少ない状態で戦闘に勝利した

    10
    50.21% (91.00)