• 3,023 Achievements Earned
  • 219 Players Tracked
  • 75 Total Achievements
  • 41,274 Obtainable EXP
  • 1 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 嬴得任何设置、任何模式的一个游戏。

    79.45% (37.00)
  • 嬴得任何设置、任何模式的10个游戏。

    13.70% (215.00)
  • 嬴得任何设置、任何模式的100个游戏。

    0.91% (3240.00)
  • 嬴得任何设置、任何模式的500个游戏。

    0.46% (6410.00)
  • 招募50人军队。

    40.18% (73.00)
  • 招募200人军队。

    11.87% (248.00)
  • 招募1000人军队。

    1.83% (1611.00)
  • 沿海上航线移动军队。

    93.15% (32.00)
  • 获胜时军队数量和城市数量达到游戏盘允许的最大值。

    8.22% (359.00)
  • 在回合最后拥有的军队至少要比其他玩家多6支。

    75.80% (39.00)
  • 获胜时地图上正好拥有7只军队。

    10.96% (269.00)
  • 军队不涉水获胜。

    26.94% (109.00)
  • 控制至少3个大陆获胜。

    37.90% (78.00)
  • 建设10座城。

    27.85% (106.00)
  • 建设50座城。

    7.31% (403.00)
  • 建设120座城。

    2.28% (1293.00)
  • 获胜时控制了大陆所有地区(至少3个地区)

    17.81% (166.00)
  • 不控制任何大陆取胜

    13.24% (223.00)
  • 获胜时初始大陆上无任何军队

    13.70% (215.00)
  • 获胜时在每座大陆至少有一个占领地区。

    30.59% (96.00)
  • 游戏结束时控制了所有有物品代币的地区。

    5.48% (538.00)
  • 在“简单”双人玩家模式中以至少10分取胜。

    11.42% (258.00)
  • 在“中等”双人玩家模式中以至少10分取胜。

    3.65% (808.00)
  • 在“困难”双人玩家模式中以至少10分取胜。

    1.83% (1611.00)
  • 在一场游戏中收集两套物品。

    12.79% (231.00)
  • 在一场游戏中收集三套物品。

    4.11% (717.00)
  • 收集一整套胡萝卜。

    20.09% (147.00)
  • 游戏结束时至少控制12个地区。

    9.59% (307.00)
  • 不使用通用卡获胜。

    43.84% (67.00)
  • 无宝石获胜

    43.38% (68.00)
  • 游戏获胜结束时无物品(胡萝卜或铁块)。

    6.39% (461.00)
  • 获胜时每件物品至少拥有一样(包括通用物品)。

    49.77% (59.00)
  • 在不让其他玩家集齐全套物品的情况下获胜。

    89.04% (33.00)
  • 在不让其他玩家获得通用物品卡的情况下完成游戏。

    50.23% (59.00)
  • 获得一张带有你已集齐全套的物品卡片(通用卡片和游戏盘物品除外)。

    4.57% (645.00)
  • 完成至少20个胜利点数的游戏。

    39.27% (75.00)
  • 完成至少25个胜利点数的游戏。

    11.87% (248.00)
  • 完成至少30个胜利点数的游戏。

    5.02% (587.00)
  • 嬴得一个"困难"双人游戏。

    8.22% (359.00)
  • 嬴得一个"困难"三人游戏。

    5.48% (538.00)
  • 嬴得一个"困难"四人游戏。

    4.11% (717.00)
  • 嬴得一个"困难"五人游戏。

    5.02% (587.00)
  • 作为新手玩家嬴得一个"困难"双人游戏。

    8.22% (359.00)
  • 作为新手玩家嬴得一个"困难"三人游戏。

    4.11% (717.00)
  • 作为新手玩家嬴得一个"困难"四人游戏。

    2.28% (1293.00)
  • 作为新手玩家嬴得一个"困难"五人游戏。

    4.11% (717.00)
  • 利用一些金币打破平局获胜。

    17.35% (170.00)
  • 利用游戏盘军队数量打破平局获胜。

    14.16% (208.00)
  • 在胜利点数、金币和军队数相同的情况下,以地图上更多的控制区域数取胜。

    1.83% (1611.00)
  • 用相同的胜利点数赢得10场比赛(赢得平局)。

    1.37% (2152.00)
  • 游戏获胜结束时至少有5个金币。

    25.57% (115.00)
  • 获胜时无金币

    58.45% (50.00)
  • 在“3局游戏”中获得所有局数

    8.22% (359.00)
  • 在“3局游戏”中,不赢得每局游戏但仍获胜

    2.74% (1076.00)
  • 赢得一次联机游戏

    10.96% (269.00)
  • 在8分钟内获胜

    56.62% (52.00)
  • 1回合获得6分

    31.05% (95.00)
  • 1回合获得8分

    10.50% (281.00)
  • 在所有游戏中获得200分。

    28.77% (102.00)
  • 在所有游戏中获得1000分。

    7.76% (380.00)
  • 在所有游戏中获得2000分。

    5.02% (587.00)
  • 连胜5场。

    12.79% (231.00)
  • 赢得“古欧洲”地图英国群岛争夺战

    21.92% (135.00)
  • 赢得“古欧洲”地图斯堪的纳维亚大陆争夺战

    22.37% (132.00)
  • 修建一座“山城”(山地扩建)。

    14.16% (208.00)
  • 在一场游戏中修建3处山地据点(山地扩建)

    3.20% (921.00)
  • 游戏结束时控制了所有山区。

    3.65% (808.00)
  • 使用“居住者”卡,并在对手城市中招募军队。

    5.94% (496.00)
  • 获得“建造者”卡

    10.05% (293.00)
  • 在一场游戏中使用“建造者”和“居住者”卡。

    3.20% (921.00)
  • 即使满足所有条件也不要使用“建造者”卡。

    5.02% (587.00)
  • 在阿孜拉群岛地图中获胜。

    8.68% (340.00)
  • 获胜时在阿孜拉群岛地图中至少占领了4个大陆。

    7.31% (403.00)
  • 获胜时在阿孜拉群岛地图中将基本军队活动提升到水上活动。

    6.39% (461.00)
  • 在“山地扩建”模式下的阿孜拉群岛地图中获胜。

    7.31% (403.00)