• 3,023 Achievements Earned
  • 219 Players Tracked
  • 75 Total Achievements
  • 41,274 Obtainable EXP
  • 1 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 嬴得任何設定、任何模式的一個遊戲。

    79.45% (37.00)
  • 嬴得任何設定、任何模式的10個遊戲。

    13.70% (215.00)
  • 嬴得任何設定、任何模式的100個遊戲。

    0.91% (3240.00)
  • 嬴得任何設定、任何模式的500個遊戲。

    0.46% (6410.00)
  • 招募50人軍隊。

    40.18% (73.00)
  • 招募200人軍隊。

    11.87% (248.00)
  • 招募1000人軍隊。

    1.83% (1611.00)
  • 沿海上航線移動軍隊。

    93.15% (32.00)
  • 獲勝時軍隊數量和城市數量達到遊戲盤允許的最大值。

    8.22% (359.00)
  • 在回合最後擁有的軍隊至少要比其他玩家多6支。

    75.80% (39.00)
  • 獲勝時地圖上正好擁有7支軍隊。

    10.96% (269.00)
  • 軍隊不涉水獲勝。

    26.94% (109.00)
  • 控制至少3個大陸獲勝。

    37.90% (78.00)
  • 建設10座城。

    27.85% (106.00)
  • 建設50座城。

    7.31% (403.00)
  • 建設120座城。

    2.28% (1293.00)
  • 獲勝時控制了大陸所有地區(至少3個地區)

    17.81% (166.00)
  • 不控制任何大陸取勝

    13.24% (223.00)
  • 獲勝時初始大陸上無任何軍隊

    13.70% (215.00)
  • 獲勝時在每座大陸至少有一個佔領地區。

    30.59% (96.00)
  • 遊戲結束時控制了所有有物品代幣的地區。

    5.48% (538.00)
  • 在「簡單」雙人玩家模式中以至少10分取勝。

    11.42% (258.00)
  • 在「中等」雙人玩家模式中以至少10分取勝。

    3.65% (808.00)
  • 在「困難」雙人玩家模式中以至少10分取勝。

    1.83% (1611.00)
  • 在一場遊戲中收集兩套物品。

    12.79% (231.00)
  • 在一場遊戲中收集三套物品。

    4.11% (717.00)
  • 收集一整套胡蘿蔔。

    20.09% (147.00)
  • 遊戲結束時至少控制12個地區。

    9.59% (307.00)
  • 不使用通用卡獲勝。

    43.84% (67.00)
  • 無寶石獲勝

    43.38% (68.00)
  • 遊戲獲勝結束時無物品(胡蘿蔔或鐵塊)。

    6.39% (461.00)
  • 獲勝時每件物品至少擁有一樣(包括通用物品)。

    49.77% (59.00)
  • 在不讓其他玩家集齊全套物品的情況下獲勝。

    89.04% (33.00)
  • 在不讓其他玩家獲得通用物品卡的情況下完成遊戲。

    50.23% (59.00)
  • 獲得一張帶有你已集齊全套的物品卡片(通用卡片和遊戲盤物品除外)。

    4.57% (645.00)
  • 完成至少20個勝利點數的遊戲。

    39.27% (75.00)
  • 完成至少25個勝利點數的遊戲。

    11.87% (248.00)
  • 完成至少30個勝利點數的遊戲。

    5.02% (587.00)
  • 嬴得一個「困難」雙人遊戲。

    8.22% (359.00)
  • 嬴得一個「困難」三人遊戲。

    5.48% (538.00)
  • 嬴得一個「困難」四人遊戲。

    4.11% (717.00)
  • 嬴得一個「困難」五人遊戲。

    5.02% (587.00)
  • 作為新手玩家嬴得一個「困難」雙人遊戲。

    8.22% (359.00)
  • 作為新手玩家嬴得一個「困難」三人遊戲。

    4.11% (717.00)
  • 作為新手玩家嬴得一個「困難」四人遊戲。

    2.28% (1293.00)
  • 作為新手玩家嬴得一個「困難」五人遊戲。

    4.11% (717.00)
  • 利用一些金幣打破平局獲勝。

    17.35% (170.00)
  • 利用遊戲盤軍隊數量打破平局獲勝。

    14.16% (208.00)
  • 在勝利點數、金幣和軍隊數相同的情況下,以地圖上更多的控制區域數取勝。

    1.83% (1611.00)
  • 用相同的勝利點數贏得10場比賽(贏得平局)。

    1.37% (2152.00)
  • 遊戲獲勝結束時至少有5個金幣。

    25.57% (115.00)
  • 獲勝時無金幣

    58.45% (50.00)
  • 在「3局遊戲」中獲得所有局數

    8.22% (359.00)
  • 在「3局遊戲」中,不贏得每局遊戲但仍獲勝

    2.74% (1076.00)
  • 贏得一次連線遊戲

    10.96% (269.00)
  • 在8分鐘內獲勝

    56.62% (52.00)
  • 1回合獲得6分

    31.05% (95.00)
  • 1回合獲得8分

    10.50% (281.00)
  • 在所有遊戲中獲得200分。

    28.77% (102.00)
  • 在所有遊戲中獲得1000分。

    7.76% (380.00)
  • 在所有遊戲中獲得2000分。

    5.02% (587.00)
  • 連勝5場。

    12.79% (231.00)
  • 贏得「古歐洲」地圖英國群島爭奪戰

    21.92% (135.00)
  • 贏得「古歐洲」地圖斯堪的納維亞大陸爭奪戰

    22.37% (132.00)
  • 修建一座「山城」(山地擴建)。

    14.16% (208.00)
  • 在一場遊戲中修建3處山地據點(山地擴建)

    3.20% (921.00)
  • 遊戲結束時控制了所有山區。

    3.65% (808.00)
  • 使用「居住者」卡,並在對手城市中招募軍隊。

    5.94% (496.00)
  • 獲得「建造者」卡

    10.05% (293.00)
  • 在一場遊戲中使用「建造者」和「居住者」卡。

    3.20% (921.00)
  • 即使滿足所有條件也不要使用「建造者」卡。

    5.02% (587.00)
  • 在阿孜拉群島地圖中獲勝。

    8.68% (340.00)
  • 獲勝時在阿孜拉群島地圖中至少佔領了4個大陸。

    7.31% (403.00)
  • 獲勝時在阿孜拉群島地圖中將基本軍隊活動提升到水上活動。

    6.39% (461.00)
  • 在「山地擴建」模式下的阿孜拉群島地圖中獲勝。

    7.31% (403.00)