Colete cinco Balas Mestras na mesma aventura.
Esbanje no Departamento de Aquisições.
Termine o jogo com a Arma Encantada da Sacerdotisa.
Limpe a Sexta Câmara.
Construa a Bala que Pode Matar o Passado.
Mate quatro Passados.
Mate o Passado do Piloto.
Mate o Passado da Condenada.
Mate o Passado do Soldado.
Mate o Passado da Caçadora.
Derrote o Chefão da Quinta Câmara.
Limpe a Primeira Câmara 50 vezes.
Limpe a Segunda Câmara 40 vezes.
Limpe a Terceira Câmara 30 vezes.
Limpe a Quarta Câmara 20 vezes.
Limpe a Quinta Câmara 10 vezes.
Carregue uma grande quantia de dinheiro de uma vez.
Mapeie as primeiras cinco Câmaras para o aventureiro perdido.
Chegue à Masmorra.
Chegue à Abadia.
Entregue o braço de reposição do Golem.
Cumpra os desafios do Frifle.
Vença os jogos do Winchester 3 vezes.
Vença as apostas do Rei Armando 5 vezes.
Desbloqueie a Bala.
Desbloqueie o Robô.
Abra o atalho para a Segunda Câmara.
Abra o atalho para a Terceira Câmara.
Abra o atalho para a Quarta Câmara.
Abra o atalho para a Quinta Câmara.
Vingue o Manuel.
Conclua o Tutorial.
Povoe a Fenda.
Ataque um Mímico de surpresa.
Mate um inimigo congelado rolando sobre ele.
Por quê?
Roube 10 itens.
Mate um chefão depois de cobri-lo de glitter.
Caia no último instante.
Mate 100 inimigos derrubando candelabros.
Mate 100 inimigos de dentro de um carrinho de mina.
Mate 100 inimigos derrubando-os em buracos.
Morra no Passado.
Mate um Chefão dos Armaldiçoados.
Chegue ao Mercado Secreto.
Que destino terrível, não?
Vire todas as mesas. É hora de virar a mesa.
Termine o jogo no modo Fera.
Mate o passado do Robô.
Mate o passado da Bala.
Conclua a prova de Daisuke.
Mate um Chefão Avançado
Vingança
Conclua a prova de Tonic