Atteindre la mallette de guérison.
Revenir sur EXPIRATION après avoir terminé l'histoire.
Ouvrir EXPIRATION le 14 novembre.
Soigner le docteur avec du Classic Cola après avoir confirmé son hypoglycémie.
Recevoir 1 000 injections d'insuline.
Entrer dix fois en mode Illimité.
Terminer la Survie sans consommer de calories.
Terminer l'histoire sans perdre connaissance.
Se remettre d'une acidocétose sévère à la table.
Rester deux minutes ininterrompues dans le Panthéon.
Terminer l'histoire compétitive sans mesurer votre propre glycémie.
Goûter un échantillon d'urine.
Revenir à la table après avoir trompé la mort à la manche III.
Terminer les cinq jours de Survie avec la glycémie et les cétones dans la plage normale.
Doubler la mise et perdre la manche DIA BET suivante.
Encaisser 1 000 000 $ ou plus en une seule partie de DIA BET.