• 175,379 Achievements Earned
  • 11,701 Players Tracked
  • 49 Total Achievements
  • 10,376 Obtainable EXP
  • 1,000 Gamerscore
  • 271 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • ヤングドライバー・テストで、フラッシュバックを使用した。

    5
    96.56% (35.00)
  • ヤングドライバー・テストで、すべてのシェブロンを獲得した。

    5
    51.08% (66.00)
  • ヤングドライバー・テストをすべてクリアした。

    25
    76.10% (44.00)
  • いずれかのヤングドライバー・テストで、ゴールドメダルを獲得した。

    35
    76.95% (44.00)
  • すべてのヤングドライバー・テストで、ゴールドメダルを獲得した。

    40
    30.71% (109.00)
  • 一発勝負の予選で、有効なラップタイムを記録した。

    5
    63.99% (52.00)
  • 一発勝負の予選で、ポールポジションを獲得した。

    25
    46.88% (72.00)
  • キャリアかシーズンチャレンジで、最初のグランプリを完了した。

    5
    71.94% (47.00)
  • 他のマシンやオブジェクトと接触することなく、レースを完走した。

    25
    39.62% (85.00)
  • キャリアかシーズンチャレンジのレースで、3位以内に入った。

    20
    61.17% (55.00)
  • ドライバーアシストをすべて無効にして勝利した。

    15
    13.75% (244.00)
  • コックピットカメラだけを使ってレースを完走した。

    10
    30.95% (108.00)
  • マニュアルギアを使ってレースに勝利した。

    15
    22.34% (150.00)
  • キャリアかシーズンチャレンジで、ポールポジションを獲得した。

    15
    58.15% (58.00)
  • キャリアかシーズンチャレンジで、初勝利を挙げた。

    25
    59.08% (57.00)
  • キャリアかシーズンチャレンジのレースで、ポールポジションから勝利を挙げた。

    20
    53.00% (63.00)
  • キャリアかシーズンチャレンジのレースで、ペナルティを受けずに最速ラップを記録した。

    20
    60.93% (55.00)
  • 最のプレス記事で掲載された。

    20
    87.40% (38.00)
  • シーズンチャレンジのレースウィークエンドで、すべての目標をクリアした。

    15
    39.19% (86.00)
  • シーズンチャレンジで、最初のライバルに勝った。

    15
    35.53% (94.00)
  • シーズンチャレンジで、1シーズン中に4人のライバルに勝った。

    15
    21.99% (153.00)
  • シーズンチャレンジで、シーズン中ずっと1つのチームに在籍した。

    15
    12.18% (275.00)
  • シーズンチャレンジで、最初のチームに戻った。

    15
    10.61% (316.00)
  • シーズンチャレンジで、1シーズン中に5つのチームでレースを行った。

    15
    12.73% (264.00)
  • シーズンチャレンジで、25000ポイント以上を獲得した。

    15
    13.86% (242.00)
  • シーズンチャレンジで、ドライバーズ・チャンピオンシップを獲得した。

    30
    22.15% (151.00)
  • むずかしいの難易度にして、シーズンチャレンジでドライバーズ・チャンピオンシップを獲得した。

    45
    8.50% (395.00)
  • シーズンチャレンジのドライバーズ・チャンピオンシップで最大ポイントを獲得した。

    30
    13.37% (251.00)
  • キャリアのロングレースウィークエンドの各セッションで、最速ラップを記録した。

    20
    27.29% (123.00)
  • キャリアで、4つの契約オファーを同時に受けた。

    15
    17.89% (188.00)
  • キャリアで、予選11位以下から表彰台に登った。

    25
    34.89% (96.00)
  • キャリアで、シーズン中にチームを移籍した。

    15
    16.71% (201.00)
  • キャリアで、シーズン中に研究開発コースを変えた。

    10
    6.87% (488.00)
  • キャリアで、そのシーズンのマシン研究開発を打ち切った。

    10
    5.14% (653.00)
  • 1回のキャリアシーズン中に、ポールポジションを15回獲得したベッテルの記録を破った。

    20
    9.00% (373.00)
  • キャリアかCo-opシーズンで、チームメイトを全レースで上回った。

    25
    6.32% (531.00)
  • 難易度に関わらず、キャリアでドライバーズ・チャンピオンシップを獲得した。

    50
    19.42% (173.00)
  • キャリアで、コンストラクターズ・チャンピオンシップを獲得した。

    50
    11.37% (295.00)
  • タイムトライアルに挑戦し、5つの異なるサーキットでクリーンラップを記録した。

    10
    16.67% (201.00)
  • すべてのタイムアタックシナリオで、タイムを記録した。

    10
    11.78% (285.00)
  • タイムアタックのすべてのシナリオで、ゴールドメダルを獲得した。

    20
    5.95% (564.00)
  • チャンピオンモードのシナリオで、いずれかのメダルを獲得した。

    10
    36.42% (92.00)
  • チャンピオンモードの最終シナリオで、ゴールドメダルを獲得した。

    20
    10.34% (324.00)
  • チャンピオンモードの全シナリオで、ゴールドメダルを獲得した。

    25
    8.61% (390.00)
  • Co-opで、ドライバーズ・チャンピオンシップを獲得した。

    40
    5.07% (662.00)
  • Co-opで、コンストラクターズ・チャンピオンシップを獲得した。

    40
    6.61% (508.00)
  • オンラインのレースを15回完走した。

    15
    22.44% (150.00)
  • オンラインのレースを30回完走した。

    20
    17.04% (197.00)
  • タイムトライアルに挑戦し、テキサス州オースティンでラップタイム1:39.635を破った。

    10
    12.30% (273.00)