Osiągnij 10 poziom.
Osiągnij 20 poziom.
Osiągnij 30 poziom.
Przyłącz do swojej drużyny dowolnego towarzysza.
Przyłącz do swojej drużyny wszystkich towarzyszy.
Stwórz 20 przedmiotów.
Zainstaluj 20 modyfikacji broni.
Odkryj 50 lokacji.
Odkryj 125 lokacji.
Zbierz wszystkie kule śnieżne.
Sprzedaj towary za 10.000 kapsli.
Zadaj 10.000 pkt. obrażeń za pomocą broni energetycznej.
Zadaj 10.000 pkt. obrażeń za pomocą ładunków wybuchowych.
Zadaj 10.000 pkt. obrażeń za pomocą broni palnej.
Otwórz 25 zamków.
Wylecz 10.000 pkt. obrażeń stimpakami.
Zadaj 10.000 pkt. obrażeń za pomocą broni białej.
Napraw 30 przedmiotów.
Włam się do 25 terminali.
Okradnij 50 osób.
Zdaj 50 testów retoryki.
Wylecz 10.000 pkt. obrażeń za pomocą jedzenia.
Zadaj 10.000 pkt. obrażeń, walcząc wręcz.
Wygraj 3 rozgrywki karawany.
Zagraj 10 razy w jednorękiego bandytę.
Zagraj 10 razy w ruletkę.
Zagraj 10 razy w blackjacka.
Wygraj 30 rozgrywek karawany.
Zostań wyrzucony ze wszystkich kasyn.
Ukończ całą grę w trybie „Jestem hardkorem!”.
Ukończ misję „To dopiero kopniak w łeb”.
Ukończ misję „Tędy poszli”.
Ukończ misję „Dzyń dzyń”.
Ukończ wszystkie misje z serii „House zawsze wygrywa”.
Ukończ wszystkie misje z serii „Za Republikę”.
Ukończ misję „Oddajcie Cezarowi”.
Ukończ wszystkie misje z serii „Dzika karta”.
Ukończ misję „Wszystko albo nic”.
Ukończ misję „Veni, Vidi, Vici”.
Ukończ misję „Eureka!”.
Ukończ misję „Żadnych bogów, żadnych panów”.
Ukończ misję „Poleć ze mną”.
Ukończ misję „Pula talentów”.
Ukończ misję „Zwrot do nadawcy”.
Ukończ misję „Kiler z Arizony”.
Ukończ misję „Zauważysz, kiedy się wydarzy”.
Ukończ misję „G.I. Blues”.
Ukończ misję „Uśmiechnięty staruch”.
Ukończ misję „Volare!”.
Ukończ misję „Legenda gwiazdy”.
Zwerbuj Deana Domino, Christine, Doga... i to, co w Dogu siedzi.
Staw czoła ojcu Elijahowi w skarbcu Sierra Madre.
Weź udział w gali Sierra Madre.
Zamknij ojca Elijaha w skarbcu Sierra Madre.
Zbierz 500 sztonów z Sierra Madre.
Ewakuuj Syjon.
Przeszukaj Dolinę Syjońską w poszukiwaniu Białych Nóg.
Zniszcz plemię Białych Nóg.
Dotrzyj do Syjonu.
Dostarcz zaopatrzenie Danielowi i plemieniu Smutków.
Zdobądź kombinezon maskujący z kardioregulatorem X-13.
Uruchom ponownie wszystkich asystentów Zlewu.
Podejmij decyzję... w sprawie twojego mózgu.
Ukończ „Smutki Starego Świata”.
Zdobądź częstotliwość desyntezatora impulsu kręgowego X-8.
Znajdź wszystkie ulepszenia ED-E w Rozpadlinie.
Zdecyduj o losie wszystkich mieszkańców Rozpadliny.
Ukończ „Drogę przez Pustkowia”.
Zdobądź wszystkie ulepszenia specjalnej broni z Rozpadliny.
Zdetonuj wszystkie głowice w Rozpadlinie.
Zadaj 10,000 pkt. obrażeń unikalną bronią pustkowi Mojave.
Zadaj 10,000 pkt. obrażeń bronią z Arsenału Zbrojmistrzów (GRA).
Ukończ dowolne trzy jednogwiazdkowe (*) wyzwania z Arsenału Zbrojmistrzów.
Ukończ dowolne trzy dwugwiazdkowe (**) wyzwania z Arsenału Zbrojmistrzów.
Ukończ dowolne trzy trzygwiazdkowe (***) wyzwania z Arsenału Zbrojmistrzów.