Ayuda a Carmina a volver con su madre en Prosperity. Solo anfitrión.
Mejora y asegura Prosperity. Solo anfitrión.
Trae al Padre de vuelta al Nuevo Edén. Solo anfitrión.
Derrota a las gemelas para resolver el mayor problema del condado de Hope. Solo anfitrión.
Decide el destino del Padre. Solo anfitrión.
Recupera el prototipo de arma de Grace y dale la bienvenida a Prosperity. Solo anfitrión.
Devuelve a Selene su valioso material. Solo anfitrión.
Recupera el plan de negocios de Habi para que establezca su red en Prosperity. Solo anfitrión.
Reúne a Nick Rye con Carmina y Kim. Solo anfitrión.
Completa tu primera expedición para expulsar a los Salteadores de una fortaleza.
Reúne información 10 veces hablando con los exploradores de la Habipedia. Solo anfitrión.
Saquea una entrega de suministros de los Salteadores. Ten cuidado, ¡porque estará vigilada!
Recoge 15 plantas del condado de Hope. Es lo más parecido a una farmacia que tenemos hoy en día.
Saquea un puesto. Ya lo reclamarás luego. Solo anfitrión.
Mejora las infraestructuras de Prosperity por primera vez con las piezas adecuadas. Solo anfitrión.
Ve con Timber en un vehículo un total de 5 minutos. Pero no lo lleves al veterinario.
Requisa un camión cisterna de etanol y llévalo a uno de tus puestos.
Completa 3 misiones de búsqueda del tesoro. Solo anfitrión.
Fuerza 5 cajas fuertes. Como ya no hay bancos, es lo más parecido a un atraco.
Recluta a todos los pistoleros a sueldo. Solo anfitrión.
Crea 10 botiquines. Seguro que les das un buen uso.
Mata a un animal monstruoso. Él te haría lo mismo si tuviera la oportunidad.
Encuentra el atuendo de Sam Fisher en la expedición Avión del gobierno estrellado.
Encuentra todos los puntos de fotografías preciadas y contempla cómo era antes Hope. Solo anfitrión.
Redescubre canciones para el nuevo mundo. Encuentra todos los reproductores de MP3. Solo anfitrión.
¡Haz que Prosperity sea mejor que nunca! Construye todas las mejoras disponibles. Solo anfitrión.
Despelleja a al menos un animal de cada tipo en el condado de Hope. No da mal rollo, qué va…
Completa 7 expediciones únicas en la dificultad de nivel III.
Libera un puesto de nivel III sin que te detecten.
Libera todos los puestos al menos una vez en el nivel III.
Crea 3 armas. ¡Mientras cumplan su función, que sean bonitas o no es lo de menos!
Pesca un pez de cada tipo en el condado de Hope. Arriba ese Omega-3.
Recluta a Horacio. Es cabezón, pero no te hará ninguna cerdada. Solo anfitrión.
Usa 3 granadas de humo.
Dispara a un ejecutor en la cabeza con munición perforante.
Completa 3 expediciones con un compañero de cooperativo.
Mata a 25 enemigos con cualquier tipo de eliminación. ¡Aprovecha ese clavo de las vías del tren!
Mata a tu primer ejecutor. Seguro que esto mandará un mensaje claro a los Salteadores.
Mata a 5 enemigos lanzándoles un escudo.
Compra el nivel 5 de un talento acumulable. Cuanto más, mejor.
Si no tiene alas, irá más rápido, ¿no? Vuela un poco con el avión sin alas.
Mata a 10 camorristas con cualquier lanzasierras. Ni lo vieron venir.
Crea tu primer arma o vehículo legendarios y empieza a fraguar tu leyenda.
Quítale el casco a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo cargado.
Elimina a 10 enemigos en una única activación de la Ira.
Realiza una eliminación aérea tras usar un Salto de fe.
Desbloquea el primer nivel de todos los talentos.
Mata a un enemigo a más de 100 m con una flecha básica.
Remata a un ejecutor con una bayoneta.
Sobrevive a una caída de 30 m usando solo un Salto de fe para contrarrestar el impacto.