Werde Besitzerin eines mysteriösen goldenen Armreifs.
Reise in eine wunderschöne, aber lebensgefährliche andere Welt.
Schwöre einer mörderischen Feindin Rache.
Überlebe eine albtraumhafte Tortur.
Gewinne einen entscheidenden Kampf in einer großen Festung.
Koste den süßen Triumph des Sieges und den bitteren Geschmack einer Katastrophe.
Unterwirf dich der Justiz einer anderen Welt.
Gewinne den ultimativen Gerichtsprozess.
Erfahre eine bittere Wahrheit, gefolgt von einer Hiobsbotschaft.
Gewinne einen Konflikt in einer verkehrten Realität.
Halte das Schicksal einer ganzen Welt in deinen Händen.
Bezwinge eine große böse Macht zum Wohle der Menschheit.
Hilf den Bewohnern von Cipal.
Gib jemand ganz Besonderem ein Versprechen.
Verdiene dir das Lob des mächtigen Pilo für deine Tanzkünste.
Sprich sämtliche Worte des Gedenkens an die Verstorbenen.
Tausche Püppchen gegen sämtliche erhältliche Gegenstände ein.
Schlage ein Lager auf.
Besuche dein erstes Monument.
Besuche 20 Monumente.
Besuche 50 Monumente.
Besuche zehn Orte von Interesse.
Besuche 50 Orte von Interesse.
Besuche 100 Orte von Interesse.
Verbrauche Mana, um einen Zauber zu erlernen.
Erlerne sämtliche erlernbaren Zauber.
Erhalte das erste Mal magische Kräfte aus einem Segensborn.
Erhalte magische Kräfte aus sämtlichen Segensbornen.
Lerne sämtliche Zauber.
Stelle deinen ersten Gegenstand her.
Stelle einen Heilungsgegenstand und zwei von Freys Originalausrüstungsgegenständen her.
Sammle sämtliche Ausrüstungsgegenstände (außer die, die nur in Nebenmissionen erhältlich sind).
Tänzle fünf Mal hintereinander.
Laufe 20 Sekunden am Stück im magischen Parkour.
Lege insgesamt 100 km (62 mi) im magischen Parkour zurück.
Benutze den Zauber „Schweben“, um zehn Sekunden in der Luft zu bleiben.
Springe insgesamt zehn Mal über Gegner.
Führe zehn Präzisionskonter aus.
Führe 30 Todesstöße aus.
Besiege mindestens drei Gegner mit einem Einsatz von Schubmagie.
Verwende den Zauber „Blüte“ drei Mal in einem Kampf.
Besiege einen mit „Umschlungen“ gefesselten Gegner mit Silas Magie.
Elektrisiere drei Gegner auf einmal.
Setze in einem Kampf die Magie-Arten aller vier Tantas ein.
Schließe deine erste Erinnerung an einem Monument der Weisheit ab.
Schließe zehn Erinnerungen an Monumenten der Weisheit ab.
Schließe sämtliche Erinnerungen an Monumenten der Weisheit ab.
Schließe Freundschaft mit allen Tanta-Vertrauten.
Zeige den Kindern ein Foto von jedem Fotospot.
Werte jeden deiner Zauber auf.
Besiege alle vier Monstrositäten.
Schalte 80 % des Archivs frei.
Verstecke dich zehn Sekunden lang – bis man vergisst, dass du je da warst.