Éliminer 3 Élites.
Atteindre 50 de pouvoir magique.
Venir à bout de 5 étages sans gagner de niveau.
Éliminer un total de 500 ennemis.
Éliminer un total de 2500 ennemis.
Éliminer un total de 15000 ennemis.
Gagner un run en difficulté 1.
Gagner un run en difficulté 2.
Équiper 12 armes du même type en même temps.
Avoir une taille d’inventaire de 80
Équiper 10 armes différentes.
Gagner un run en utilisant l'aspect Maître d'armes de Le Chevalier.
Gagner un run en utilisant l'aspect Ranger de Le Chasseur.
Gagner un run en utilisant l'aspect Assassin de Le Corbeau.
Gagner un run en utilisant l'aspect Mage combattant de Le Magicien.
Casser 100 tonneaux.
Infliger 300000 de dégâts au corps à corps en un seul run.
Avoir 30 objets dans l’inventaire.
infliger un total de 500000 points de dégâts avec une arme à distance.
Avoir une portée de 50.
Avoir 65 % de taux de coup critique.
Avoir 85 % de vitesse d'attaque.
Avoir 60 d’esquive.
Avoir 60 % de vol de vie.
Soigner de 100 points de vie sur un étage.
Monter de niveau 5 fois en un étage.
Vaincre Zhor, le seigneur suprême en difficulté 2.
Tuez 1000 ennemis avec la Massue Bénite en tant que Prêtresse.
Nettoyer un étage sans subir de dégâts 50 fois.
Vaincre le premier boss.
Recevoir 1000 de dégâts en 1 run.
Gagner un run avec 6 armes ou moins.
Avoir 60 d’armure.
Avoir -50 de vitesse de déplacement.
Avoir 60 de vitalité.
Avoir 50 de vitesse de déplacement.
Terminer un étage sans bouger.
Avoir au moins 6 Faux Écarlates.
Infliger une altération de statut 1000 fois en 1 run.
Tuer 5000 ennemis avec des effets de statut.
Avoir 25 de vitalité. et 25 de pouvoir magique..
Gagner un run en difficulté 3.
Avoir 3000 d’or non dépensé.
Pénétrer 10 fois dans un étage avec moins de 10 pièces d'or.
Gagner un run en difficulté 4.
Gagner un run en difficulté 5.
Tuer 10 Élites en 1 run en tant qu'Assassin.
Avoir 20 objets en tant que Voleur.
Avoir 2 différents bonus d'ensemble au maximum en tant que Maître d'armes.
Atteindre 25 de pouvoir magique. et 25 de puissance au corps à corps. en tant que Chevalier d'Eldritch.
Avoir 3 perforations en tant que Tireur d'élite.
Avoir 25 de puissance des projectiles. et 25 de puissance au corps à corps. en tant que Ranger.
Gagner un run en tant que Maître des lames avec seulement des armes à lames.
Esquiver 100 fois en tant qu'Éclaireur.
Avoir les armes 5 Corps à corps et 5 Enchanté en tant que Mage combattant.
Monter de niveau 20 fois en 1 run en tant qu'Adepte.
Sur-guérir 200 fois en tant que Buveur d'âmes.
Disposer d'un inventaire de 80 en tant que Savant.
Venir à bout de 10 étages avec moins de 50 % de vie en tant que Berserker.
Ne pas acheter d’arme pour l'étage 5 en tant que Singulariste.
Atteindre 100 d’armure en tant que Golem.
Avoir 100 de vitalité en tant que Boucher.
Tuer 1000 ennemis sans bouger en tant que Sentinelle.
Avoir 100 de portée en tant que Garde champêtre.
Infliger du feu, du choc et de la lenteur en même temps au premier boss en tant que Chamane.
Atteindre 50 de pouvoir magique. et 50 de vitalité. en tant qu’Infâme.
Dépenser 3000 d’or en 1 étage en tant que Marchand.
Acheter 10 objets sur un étage en tant que Mendiant.
Voler de la vie 1000 fois.
Gagner un run avec 0 ou moins de régénération.
Gagner un run avec seulement des armes de niveau 4.
Mourir pour la première fois.
Éliminer 20 ennemis d’Élite.
Venir à bout de 25 étages sans utiliser la ruée.
Cassez 60 barils en une seule fois
Avoir 50 de gains de ressources en tant que Roi.
Avoir 50 de chance.
Tuer 5 ennemis avec un seul tir d'arme à distance.
Vaincre 1 Succubes d'élite
Avoir 3 fléaux de niveau 4.
Gagner un run avec tous les aspects du Chevalier.
Gagner un run avec tous les aspects du Renégat.
Gagner un run avec tous les aspects du Magicien.
Gagner un run avec tous les aspects de la prêtresse.
Gagner un run avec tous les aspects du Fléau.
Gagner un run avec tous les aspects du Lancier.
Gagner un run en utilisant uniquement des dagues.
Gagner un run avec une arme enchantée.
Gagner un run avec 0 ou moins d’armure.
Gagner un run avec 0 ou moins de vol de vie.
Parez 1000 dégâts avec le bouclier en tant que Croisé.
Ne subir aucun dégât pendant 5 étages consécutifs en tant qu'Inquisiteur.
Atteindre l’étage 16.
Atteignez 100 % de chances de critique en tant que duelliste
Battez 5 étages en une seule manche sans armes en tant que croisé.
Tuez 1000 ennemis à l'aide du statut peste.
Obtenez 25 Vitesse de mouvement et 50 % de dégâts en tant que médecin de peste
Appliquez peste à 50 ennemis en même temps.
Conquérez 10 points de rencontre en un tour.
Récupérez 30 gemmes en un tour.
Obtenez 3 armes serties de gemmes.
Obtenez 5 unités invoquées actives en même temps.
Obtenez 50 Pouvoir d'invocation et 50 de puissance magique
Obtenez 50 Pouvoir d'invocation et 50 de puissance des projectiles
Obtenez 100 % de chances de coup critique en tant que spectre.
Tuez 10 ennemis d'élite en utilisant le statut peste en tant que mécène.
En tant que collectionneur, obtenez une gemme au rang d'œuvre-d'art pour chaque taille de gemme.
En tant que joaillier, sertissez votre arme avec 2 gemmes de rang chef-d'œuvre.
En tant que nécromancien, obtenez 20 unités morts-vivants en même temps.
En tant qu'artificier, n'utilisez que des armes automatiques et à projectiles
Obtenez 25 unités invoquées actives en même temps.
Terminez 5 cercles d'invocation en un tour.
Brisez 20 statues en or en un tour.
Obtenez en même temps une unité active morts-vivants, automatique et élémentaire de rang 4.
Appliquez brûlure à 25 ennemis en même temps.