Schalte eine neue Fähigkeit frei.
Nutze die Werkbank, um ein Ausrüstungsteil oder einen Verbrauchsgegenstand herzustellen.
Eine Falle oder eine präparierte Truhe entschärfen.
Eine Truhe ausgraben.
Bestehe eine Diplomatieprüfung während eines Gesprächs.
Schalte einen kompletten Fähigkeitsbaum frei.
Steigere ein Attribut und ein Talent bis zum Maximum.
Erreiche mit Vriden Gerr die höchste Stufe.
Wirf mit einer Fähigkeit sechs oder mehr Charaktere gleichzeitig um.
Setze einen Gefährten durch Eigenbeschuss außer Gefecht.
Menschen oder Kreaturen aus einem Käfig befreien.
Einen menschlichen Gegner außer Gefecht setzen.
Einen Gefährten haben, der zugleich alle 7 Huld-Effekte besitzt.
Töte 250 Gegner, seien es Monster oder Menschen.
Verkaufe einen toten Fisch von Teer Fradee an den Fischhändler in Uxantis.
Trinke die Suppe.
Zahle zehnmal ein Bestechungsgeld.
Hole das uralte Schwert zurück, das Furkan gegeben wurde.
Werde von Sheda abgewiesen.
Töte während Deiner Initiation auf Teer Fradee keinen einzigen Lewolan.
Gib jedem Bettler in einem Stadtviertel Geld.
Führe eine Beziehung mit einem Gefährten.
Sammle alle 11 Sammlerbüsten.
Nílan beim Erschaffen des Klan der Wurzellosen unterstützen.
Barcelos gemeinsam mit Alvida zur Rede stellen.
Von Fausta Absolution erlangen.
Den Auftrag auf Sybilles Kopf abschließen.
Ludwig bei der Wiedergutmachung gegenüber seiner Familie unterstützen.
Vergib Till den Mord an Toflán.
Gemeinsam mit Safia die Bibliothek von Uxantis bereichern.
Ein doneigad werden.
Aus Thynia entkommen.
Alle an Bord der Constanzia.
Ladan den Kopf abnehmen.
Kurnaz’ Plan herausfinden.
Den verschwundenen Spion finden.
Ein Handelsabkommen von einer Familie der Händlerkongregation erhalten.
Erforsche die an den Wächtern durchgeführten Experimente.
Nach Teer Fradee zurückkehren.
Mev aufsuchen
Über die Dächer von Olima fliehen.
Nílan zur Rede stellen.
Das Eisen-Anatelas schmieden.
Die Einheimischen der Kel Dag-Mine retten.
Stelle dich dem Nádaig der Hohen Prärie.
General Kurnaz konfrontieren.
Überzeuge Nílan davon, bei der Gruppe zu bleiben.
Sprich zurück auf Teer Fradee mit allen Überlebenden von Vígéshvár.
Besitze alle Verkleidungen.
Gehe aus der Verhandlung hervor, nachdem Du den Rat der Admiräle vollständig überzeugt hast.
Überzeuge alle Anführer der Fraktionen, sich dem Kampf gegen Kurnaz anzuschließen.
Gehe in einem einzigen Spieldurchlauf mit allen Gefährten eine Liebesbeziehung ein.
Schließe die Geschichte auf taktischer Schwierigkeit ab, ohne die Schwierigkeitsstufe zu ändern.