Remporter une partie en atteignant 20 points en 30 manches ou moins.
Réussir à jouer 3 cartes au cours d'un même tour (les cartes jouées pour la phase de déplacement ne comptent pas).
Réussir à jouer 4 cartes au cours d'un même tour (les cartes jouées pour la phase de déplacement ne comptent pas).
Remporter une partie multijoueur.
Remporter 3 parties multijoueur d'affilée.
Remporter les élections.
Envoyer un adversaire en prison en découvrant des cartes criminelles dans sa main.
Au cours d'une partie avec au moins trois adversaires, tout le monde sauf vous est arrêté.
Atteindre 3000 ou plus d'argent.
Jouer une carte Chaos.
Envoyer dix fois au cours de la même partie vos adversaires en Prison suite à un conflit de joueurs.
Jouer 5 actions de carte au cours d'un même tour (les cartes jouées pour la phase de déplacement ne comptent pas).
Jouer 6 actions de carte au cours d'un même tour (les cartes jouées pour la phase de déplacement ne comptent pas).
Accumuler au moins 33 votes.
Avoir 6 cartes permanentes actives simultanément.
Ça n'a pas été facile, mais vous avez fini par tirer le gros lot.
Obtenir les 3 lampes dans le scénario « À la régulière »
Obtenir les 3 lampes dans le scénario « Le Moteur du progrès »
Obtenir les 3 lampes dans le scénario « Ruée vers l'Or »
Obtenir les 3 lampes dans le scénario « Derrière les barreaux »
Jouer 10 parties
Jouer 100 parties
Participer à un tournoi.
La Chance du diable - Les diables ont peut-être besoin de chance eux aussi.
Touchez 1 000 $ ou plus issus de pots-de-vin au cours d'une même partie.
Remporter 6 parties d'affilée en mode multijoueur.
Jouer 9 cartes en Inferno au cours d'une même partie.
Échangez votre place avec un joueur se trouvant à une ou deux cases du Plan Astral.
Jouer 6 cartes dans le Plan Astral au cours d'une même partie.
Détecter des trésors le plus vite possible pourrait devenir un sport national gremlin.
Atteindre un revenu de 100 ou plus.
Remporter une partie avec 66 ou plus de Perfidie.
Remporter une partie contre 5 joueurs humains.
Obtenir les 3 lampes dans le scénario « Séance d'entraînement ».
Obtenir les 3 lampes dans le scénario « État d'urgence ».
Il faut parfois avoir beaucoup de secrets pour faire preuve d'une honnêteté exemplaire.
Je ne suis pas un tyran, je rétablis juste l'ordre des choses.
Se reposer dans le Plan Astral.
Remporter un conflit de joueurs avec une différence de 1$.
Envoyer six télégrammes de Malchance par l'effet de cartes d'action au cours d'une même partie.
Rejoindre une partie en acceptant l'invitation d'un ami.
Visitez tous les lieux du jeu au cours d'une même partie.
Se qualifier pour la Ligue des Politiciens
Se qualifier pour la Ligue des Députés
Se qualifier pour la Ligue des Gouverneurs
Se qualifier pour la Ligue des Oligarques
« La passion pour le travail est une maladie mentale peu fréquente » (dictionnaire gremlin)
Remporter une partie avec zéro Perfidie
Atteindre le Grade de prisonnier Don.
Remporter l'Enchère en ne payant pas plus de 70 $.
Au cours d'une partie avec un objectif de points de victoire, atteindre 6 * de plus que le score requis.
Activer la carte Destructeur.
Obtenir les 3 lampes dans le scénario « La boîte à mystères ».
Cours, gremlin, cours !
Remporter une partie avec le Vagabond.
Remporter une partie avec le Marchand.
Remporter une partie avec le Voleur.
Remporter une partie avec le Maudit.
Remporter une partie avec le Parieur.
Remporter une partie avec le Procureur.
Remporter une partie avec le Collectionneur.
Remporter une partie avec le Banquier.
Remporter une partie avec le Manager.
Remporter une partie avec l'Inventeur.
Remporter une partie avec le Politicien.
Remporter une partie avec l'Agent secret.
Construire l'Ascenseur astral en jouant le Politicien.
Construire l'Assistant mécanique en jouant le Manager.
Construire Mouvement perpétuel en jouant l'Inventeur.
Construire la Machine à recycler en jouant le Vagabond.
Construire l'Accélérateur en jouant le Marchand.
Dévaliser la Banque en jouant le Voleur.
Construire l'Horloge de l'Armageddon en jouant le Maudit.
Avoir les cartes Dés pipés et Bandit manchot simultanément actives en jouant le Parieur.
Construire le Bureaucrate mécanique en jouant le Procureur.
Construire le Détecteur de trésors en jouant le Collectionneur.
Construire le Comptable mécanique en jouant le Banquier.
Construire le Projet secret en jouant l'Agent secret.
Il faut souffrir pour être belle. Mais c'est mieux quand ce sont les autres qui souffrent.
Obtenir les 3 lampes dans le scénario « L'Horloger fou ».
Obtenir les 3 lampes dans le scénario « Pour le bien du peuple ».
Je veux mes sous !
Obtenir les 3 lampes dans le scénario « Mission secrète ».
Détruire 6 ou plus cartes permanentes d'autres joueurs au cours d'une même partie.
Être recommandé par au moins 50 autres joueurs !
Jouez au moins 10 cartes criminelles au cours d'une même partie.
Envoyer une Malchance à un autre joueur en payant l'assurance sur une case Risque.
Remporter une partie Quête du Chaos
Accumuler 100 points de Prestige ou plus au cours d'une partie.
Remporter une partie en équipes
Atteindre un total d'au moins 256 heures de jeu sur l'un des serveurs.
Participez en tant que joueur à une partie regardée par 3 spectateurs ou plus.
Participez en tant que joueur à une partie regardée par 9 spectateurs ou plus.
Regardez en tant que spectateur 10 parties jusqu'à la fin.
Regardez en tant que spectateur 30 parties jusqu'à la fin.
La première règle du succès secret est de ne jamais mentionner l'existence du succès secret.
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