• 248 Trophies Earned
  • 49 Players Tracked
  • 13 Total Trophies
  • 3,112 Obtainable EXP
  • 315 Points
  • 0 Platinum Club
  • 11 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 单次攻击造成100或以上的伤害。

    44.90% (194.00)
  • 不升级任何牌完成剧情任务或打斗。

    36.73% (237.00)
  • 在所有卡牌和移植物均升级的条件下完成剧情或者打斗。

    51.02% (171.00)
  • 对一个对手植入99疑虑。

    26.53% (328.00)
  • 不使用任何天赋和移植物完成剧情任务。

    34.69% (251.00)
  • 在最高声望下赢得任何打斗。

    28.57% (305.00)
  • 在剧情或打斗中让20个人爱戴你。

    42.86% (203.00)
  • 在剧情或打斗中让20个人讨厌你。

    34.69% (251.00)
  • 只出道具牌赢得一场战斗。

    67.35% (129.00)
  • 在战斗牌组不超过7张牌的条件下赢得任何剧情战斗或打斗。

    40.82% (213.00)
  • 不打出任何攻击牌击败一个头目。

    38.78% (224.00)
  • 在战斗中获得99防御。

    34.69% (251.00)
  • 在30分钟之内通关任意人物的剧情。

    24.49% (355.00)