• 248 Trophies Earned
  • 49 Players Tracked
  • 13 Total Trophies
  • 3,112 Obtainable EXP
  • 315 Points
  • 0 Platinum Club
  • 11 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 單次攻擊造成100或以上的傷害。

    44.90% (194.00)
  • 不升級任何牌完成劇情任務或打鬥。

    36.73% (237.00)
  • 在所有卡牌和移植物均升級的條件下完成劇情或者打鬥。

    51.02% (171.00)
  • 對一個對手植入99疑慮。

    26.53% (328.00)
  • 不使用任何天賦和移植物完成劇情任務。

    34.69% (251.00)
  • 在最高聲望下贏得任何打鬥。

    28.57% (305.00)
  • 在劇情或打鬥中讓20個人愛戴你。

    42.86% (203.00)
  • 在劇情或打鬥中讓20個人討厭你。

    34.69% (251.00)
  • 只出道具牌贏得一場戰鬥。

    67.35% (129.00)
  • 在戰鬥牌組不超過7張牌的條件下贏得任何劇情戰鬥或打鬥。

    40.82% (213.00)
  • 不打出任何攻擊牌擊敗一個頭目。

    38.78% (224.00)
  • 在戰鬥中獲得99防禦。

    34.69% (251.00)
  • 在30分鐘之內通關任意人物的劇情。

    24.49% (355.00)