Koshmaar dominou a cidade e transformou-a em seu reino. Nós acompanhamos e ajudamos um dos Maskwraiths. Mais tarde, encontramos Gabriel, e Solomon foi atrás dele. Nisso, fomos separados.
Uma Pedra Incarceri foi roubada da administração fiscal da Ordem. Estamos acompanhando Lichtenheim.
Solomon está ferido. Preciso achar a cura para ele.
Gabriel tentou me enganar, mas agora sei exatamente onde encontrá-lo.
Solomon está morto. Ele virou um Maskwraith. Gabriel apareceu, e unimos nossas forças.
Tenho tudo o que preciso para enfrentar Koshmaar.
Nós salvamos a cidade... e Camilla. Koshmaar está preso novamente. Mas, dessa vez, Gabriel também. Uma vitória agridoce!
Consegui encontrar a primeira Pedra Incarceri. Fiz uma escolha. Será que era o suficiente para me livrar dos Koshmaars de uma vez por todas?
Jogue todos os Minijogos sem pular.
Jogue 4 Minijogos em sequência sem pular.
Complete o Primeiro Espelho da Memória em menos de 3 minutos.
Complete o Segundo Espelho da Memória em menos de 3 minutos.
Complete o Quarto Espelho da Memória em menos de 3 minutos.
Complete o Terceiro Espelho da Memória em menos de 3 minutos.
Complete o Quinto Espelho da Memória em menos de 3 minutos.
Encontre o primeiro Colecionável.
Encontre todos os coletáveis.
Encontre metade de todos os colecionáveis.
Acesse o prólogo sem pular qualquer cutscene.
Jogue o capítulo 1 sem pular qualquer cutscene.
Finalize a caça ao objeto oculto em menos de 20 segundos.
Complete o jogo de caça-objetos com menos de 4 erros de toque.
Encontre 3 objetos ocultos em 3 segundos.
Encontre os objetos ocultos sem usar o botão "Dicas".
Complete o jogo no modo Perito.
Encontre um objeto oculto sem usar o botão "Dicas".
Leia todos os jornais na estação de trem de Lichtenheim.
Leia 30 escrituras do jogo ao longo de sua jornada.
Vença uma batalha de runas sem cometer erros.
Abra o portão do jardim sem cometer erros.
Vença a batalha final de runas sem cometer erros.
Termine o tutorial.
Escolha entre lutar ou enfrentar Koshmaar.
Vença a última luta contra o Koshmaar sem falhar.
Finalize o último enigma do jogo sem pular.
Mova a escada para trás, para frente, para trás e novamente para frente!