Kamień Incarceri został skradziony ze Skarbca Zakonu. Podążyliśmy tropem złodzieja do miasta Lichtenheim.
Koszmar porwał miasto do swojego wymiaru. Podążyliśmy za nim i odmieniliśmy pierwszą Lustrzygę. Później spotkaliśmy Gabriela, Salomon udał się w pościg i zostaliśmy rozdzieleni.
Salomon jest ranny. Potrzebuję dla niego leku z Akademii.
Gabriel mnie przechytrzył i zabrał maski. Ale wiem, gdzie go znaleźć.
Mam wszystko czego potrzebuję by zmierzyć się z Koszmarem.
Salomon nie żyje. Przemienił się w Maskarona. Gabriel pojawił się na miejscu. Połączyliśmy siły.
Uratowaliśmy Miasto i Kamilę. Koszmar na powrót zamknięty w Kamieniu Incarceri. Ale Gabriel również. Słodko-gorzkie zwycięstwo.
Dotarłem do Pierwszego Kamienia Incarceri. I dokonałem wyboru. Czy był właściwy? Czy to koniec tego koszmaru?
Ukończ 4 Minigry pod rząd bez pomijania.
Ukończ wszystkie Minigry bez pomijania.
Ukończ Pierwsze Lustro Pamięci w mniej niż 3 minuty.
Ukończ Drugie Lustro Pamięci w mniej niż 3 minuty.
Ukończ Trzecie Lustro Pamięci w mniej niż 3 minuty.
Ukończ Czwarte Lustro Pamięci w mniej niż 3 minuty.
Ukończ Piąte Lustro Pamięci w mniej niż 3 minuty.
Znajdź pierwszego Czaszkoskrzata.
Znajdź połowę wszystkich Czaszkoskrzatów.
Znajdź wszystkie Czaszkoskrzaty.
Przejdź Prolog nie przyspieszając żadnego filmiku.
Przejdź Rozdział 1 nie przyspieszając żadnego filmiku.
Ukończ scenę z ukrytymi obiektami robiąc mniej, niż 4 pomyłki.
Ukończ scenę z ukrytymi obiektami w mniej niż 20 sekund.
Znajdź 3 ukryte obiekty w ciągu 3 sekund.
Ukończ wszystkie sceny z ukrytymi obiektami bez użycia podpowiedzi.
Ukończ jedną scenę z ukrytymi obiektami bez użycia podpowiedzi.
Ukończ grę na poziomie Ekspert.
Przeczytaj wszystkie gazety na dworcu w Lichtenheim.
Przeczytaj 30 tekstów
Otwórz bramę w ogrodzie nie układając wpierw negatywu.
Wygraj walkę na runy bez pomyłki.
Wygraj fiałową walkę na runy bez pomyłki.
Ukończ samouczek.
Wygraj walkę z Koszmarem nie popełniając żadnego błędu.
Ukończ dodatkową przygodę jeszcze raz i wybierz inne zakończenie.
Ukończ matematyczną zagadkę bez przycisku pomijania.
Przesuń drabinę tam i z powrotem czterokrotnie!