Histoire avancée jusqu'à l'accomplissement de l'entraînement de base.
Histoire avancée jusqu'à l'accomplissement de Trésor.
Histoire avancée jusqu'à l'accomplissement de Mars.
Histoire avancée jusqu'à l'accomplissement de Noom.
Histoire avancée jusqu'à l'accomplissement de la Carapace terrestre.
Histoire avancée jusqu'à l'accomplissement de Mars infectée.
Histoire avancée jusqu'à l'accomplissement de Trésor infectée.
Histoire avancée jusqu'à l'accomplissement de Noom infectée.
Histoire avancée jusqu'à la toute fin.
Retour à la base après avoir accompli toutes les missions principales en Difficile (sauf RE-X).
Retour à la base après avoir accompli une mission libre pour la première fois.
5 armes créées.
3 propulseurs créés.
5 Unités AP créées.
10 structures MS créées.
3 compétences tactiques créées.
5 modules créés.
Module d'apparence obtenu pour la première fois.
Récompense de l'Historique obtenue pour la première fois.
Structure interne améliorée pour la première fois.
Pièce de tête changée pour la première fois.
Retour à la base après avoir accompli 5 missions libres.
Retour à la base après avoir accompli toutes les missions libres.
Retour à la base après avoir accompli toutes les missions libres en Difficile.
50 récompenses de record obtenues (hors multijoueur).
Total de 10 000 gènes obtenu.
Total de 500 noyaux matériels obtenu.
Structure interne version 8.0 atteinte.
Toutes les structures MS obtenues.
Toutes les armes obtenues.
Tous les propulseurs obtenus.
Toutes les Unités AP obtenues.
Toutes les compétences tactiques obtenues.
Tous les modules obtenus.
Tous les journaux débloqués dans le centre de données.
Tous les objets de valeur obtenus.
Différentes unités de structure MS équipées pour la tête, le torse, les bras et les jambes.
Différentes couleurs assignées à la tête, au torse, aux bras/jambes, aux armes et aux propulseurs.
Modules équipés pour un coût de 10.
Tous les succès obtenus.