Gib dem Zwergenhändler das, wonach er sucht.
Schalte alle anderen Erfolge frei.
Besiege den Weißdrachen, nachdem du die Flügel zerstört hast.
Gewinne einen Kampf mit mindestens 100 Punkten Vorsprung.
Schließe ein Abenteuer auf dem Schwierigkeitsgrad Großmeister ab.
Schließe dein erstes Abenteuer ab.
Gewinne einen Kampf.
Lüfte das Geheimnis der antiken Inschriften.
Besiege den Flammenschrecken.
Erreiche Stufe 5.
Verfüge über mindestens 5 Schätze in deinem Deck.
Spiele in einem Zug 7 Karten aus.
Besiege den Bergkönig.
Erreiche Stufe 50.
Schließe das Spiel in unter 30 Minuten ab.
Erlange die Gunst eines Gottes.
Besiege das Sumpfmonster.
Erreiche Stufe 15.
Opfere den Goldenen Nekker bei einem Wunschbrunnen.
Besiege den Hohen Vollstrecker.
Schau dir die Credits bis zum Ende an.
Gewinne einen Kampf mit 1 Punkt Vorsprung.
Verfüge in einem Kampf über eine Einheit mit mindestens 100 Stärke.
Befreie das Ding aus dem Kasten.
Gewinne 10 Kämpfe.
Schließe ein Abenteuer auf dem Schwierigkeitsgrad Novize ab.
Löse das Rätsel des Silvans.
Schließe ein Abenteuer auf dem Schwierigkeitsgrad Lehrling ab.
Schlage den Glücksspieler dreimal in Folge.
Erreiche Stufe 25.
Schließe ein Abenteuer auf dem Schwierigkeitsgrad Meister ab.
Besiege jeden Gegner.
Beende dein erstes Abenteuer mit einer Niederlage.
Besiege den Hohen Vollstrecker, nachdem du seine Lakaien beseitigt hast.
Erreiche Stufe 100.
Schließe ein Abenteuer auf dem Schwierigkeitsgrad Adept ab.
Finde gleich beim ersten Versuch den Ursprung der magischen Energie in den Ruinen.
Besiege die Magierjägerin.
Erreiche Stufe 1.
Besiege das Fehlgeschlagene Experiment, ohne das Serum zu verwenden.
Gewinne einen Kampf, ohne Energie zu verbrauchen.
Erwecke den uralten Krieger.
Besiege das Fehlgeschlagene Experiment.
Besiege den Weißdrachen.
Gewinne 100 Kämpfe.