在一场多人对战中对单位造成总计 30 点伤害。
幻化 1 张牌。
在任意时段,有 4 个神器生效。
在单回合发动至少 3 个单位的“指令”能力。
在一场对局中从 5 个不同阵营分别打出 1 张牌。
完成基础教程。
在一场多人对战中,打出 1 张铜色牌和 1 张金色牌。
在单回合打出 5 张牌。
收集来自 1 个阵营的 50 张独特卡牌。
用无金色牌的牌组赢下 1 局多人对战。
用 1 张牌摧毁 3 个以上的单位。
每个阵营至少获得 1 个领袖。
完成 3 场在线对局。
彻底打光牌组。
打出“GG”50 次。
赢得比赛时还剩 2 张手牌。
声望等级达到 1 级。
开始小局时,场上有 10 点战力。
在一场多人对战中打平。
未消灭任何敌方单位的情况下赢得一场战斗。
用整排效果铺满对方半场。
只使用带有“指令”能力的单位赢得 1 小局。
完成 1 场排位赛。
在一场多人对战中,使 1 个单位获得超过 30 点的增益。
领先对手 3 张卡差。
角色等级达到 15 级。
摧毁一个拥有“免疫”状态的单位。
角色等级达到 40 级。
用 1 个普通友军单位摧毁 1 个传奇敌军单位。
在任何多人对战模式中,获得 3 连胜。
在 1 场对局中至少复活 5 张卡牌。
分解 50 张牌。
以不低于 50 点战力的优势赢得一场多人对战的最后一小局。
在某个单位的“狂热”状态没有触发前,将其摧毁。
控制至少 5 张战力相同的牌。
装备 1 个领袖皮肤、1 个头像、1 个头像框和 1 个称号。
用 1 个佚亡友军单位摧毁 1 个佚亡敌军单位。
拥有至少 150 张闪卡。
开 100 桶。
用 15 张特殊牌赢得一场对局。
在落后 20 点战力的情况下,赢得 1 小局,并最终赢得对局。
不重抽卡牌,赢得 1 场常规战斗的对局。
用单位铺满任意一排。
排位等级达到 20 级。
在单回合生成 5 个友军单位。
在单回合中使用 10 次“指令”能力。