• 28,820 Achievements Earned
  • 3,282 Players Tracked
  • 50 Total Achievements
  • 15,172 Obtainable EXP
  • 1,000 Gamerscore
  • 43 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • 完成基础教程。

    15
    84.86% (36.00)
  • 角色等级达到 15 级。

    15
    19.29% (159.00)
  • 开 100 桶。

    15
    7.74% (395.00)
  • 分解 50 张牌。

    15
    13.32% (230.00)
  • 幻化 1 张牌。

    15
    19.20% (159.00)
  • 每个阵营至少获得 1 个领袖。

    30
    8.44% (363.00)
  • 装备 1 个领袖皮肤、1 个头像、1 个头像框和 1 个称号。

    15
    10.79% (284.00)
  • 拥有至少 150 张闪卡。

    30
    5.42% (565.00)
  • 完成 3 场在线对局。

    15
    44.94% (68.00)
  • 角色等级达到 40 级。

    15
    7.83% (391.00)
  • 声望等级达到 1 级。

    15
    5.00% (612.00)
  • 排位等级达到 20 级。

    15
    6.19% (494.00)
  • 收集来自 1 个阵营的 50 张独特卡牌。

    40
    20.05% (153.00)
  • 以不低于 50 点战力的优势赢得一场多人对战。

    15
    6.31% (485.00)
  • 在一场多人对战中打平。

    30
    20.29% (151.00)
  • 完成 1 场排位赛。

    15
    37.39% (82.00)
  • 开始一场角斗场对局。

    15
    22.79% (134.00)
  • 在一场多人对战中,打出 1 张铜色牌和 1 张金色牌。

    15
    60.79% (50.00)
  • 用单位铺满任意一排。

    15
    22.27% (137.00)
  • 在一场多人对战中对单位造成总计 30 点伤害。

    30
    26.66% (115.00)
  • 在一场多人对战中,使 1 个单位获得超过 30 点的增益。

    30
    9.48% (323.00)
  • 用无金色牌的牌组赢下 1 局多人对战。

    30
    4.97% (616.00)
  • 在单回合打出 5 张牌。

    15
    6.55% (467.00)
  • 在落后 20 点战力的情况下,赢得 1 小局,并最终赢得对局。

    30
    16.88% (181.00)
  • 开始小局时,场上有 10 点战力。

    30
    5.58% (549.00)
  • 用整排效果铺满对方半场。

    15
    12.04% (254.00)
  • 用 1 张牌摧毁 3 个以上的单位。

    15
    27.21% (112.00)
  • 在一场对局中从 5 个不同阵营分别打出 1 张牌。

    15
    17.37% (176.00)
  • 彻底打光牌组。

    30
    6.58% (465.00)
  • 打出“GG”50 次。

    30
    11.33% (270.00)
  • 履行一次与镜子大师的契约(完成一次角斗场之旅)。

    15
    15.69% (195.00)
  • 在任何多人对战模式中,获得 3 连胜。

    30
    31.63% (97.00)
  • 在一副角斗场牌组中,拥有某张卡牌的 3 张同名牌。

    15
    5.51% (555.00)
  • 赢得比赛时还剩 2 张手牌。

    30
    17.70% (173.00)
  • 未消灭任何敌方单位的情况下赢得一场战斗。

    15
    24.47% (125.00)
  • 用 15 张特殊牌赢得一场对局。

    15
    3.56% (860.00)
  • 在单回合发动至少 3 个单位的“指令”能力。

    15
    41.19% (74.00)
  • 摧毁一个拥有“免疫”状态的单位。

    30
    13.86% (221.00)
  • 不重抽卡牌,赢得 1 场常规战斗的对局。

    15
    18.74% (163.00)
  • 控制至少 5 张战力相同的牌。

    15
    23.46% (130.00)
  • 在某个单位的“狂热”状态没有触发前,将其摧毁。

    15
    14.08% (217.00)
  • 只使用带有“指令”能力的单位赢得 1 小局。

    15
    18.49% (166.00)
  • 在 1 场对局中至少复活 5 张卡牌。

    15
    6.40% (478.00)
  • 在单回合生成 5 个友军单位。

    15
    9.35% (327.00)
  • 在单回合中使用 10 次“指令”能力。

    15
    5.42% (565.00)
  • 用 1 个普通友军单位摧毁 1 个传奇敌军单位。

    15
    28.85% (106.00)
  • 领先对手 3 张卡差。

    30
    16.27% (188.00)
  • 在任意时段,有 4 个神器生效。

    15
    5.97% (513.00)
  • 用 1 个佚亡友军单位摧毁 1 个佚亡敌军单位。

    30
    7.19% (426.00)
  • 完成一场角斗场之旅,并取得至少 6 场胜利。

    15
    2.74% (1117.00)