赢得一场游戏
赢得5场游戏
赢得15场游戏
60分钟以内赢得一场游戏
45分钟以内赢得一场游戏
30分钟以内赢得一场游戏
打败所有的小怪兽
打败伪教皇
打败大恶魔
一回合赢得一场战斗
在一个回合内以团队形式造成50点伤害
在一个回合内以团队形式造成100点伤害
在一个回合内以团队形式造成200点伤害
拥有128点格挡
拥有1000点格挡
拥有32000点格挡
以苦痛1赢得一场游戏
以苦痛10赢得一场游戏
以苦痛20赢得一场游戏
解锁所有1级卡牌和遗物
解锁所有2级卡牌和遗物
解锁所有3级卡牌和遗物
尝试5种不同的皮肤
尝试10种不同的皮肤
尝试15种不同的皮肤
在战斗中,你的卡组中的状态牌比其他类型的牌加起来还要多。
你的所有手牌都至少花费3点法力值(至少5张牌)。
你的所有手牌都不需要花费法力值(至少5张牌)。
建立只由攻击牌组成的卡组
构建仅由技能牌组成的卡组
构建仅由效果牌组成的卡组
以1点生命值开始战斗并存活
以1点生命值开始战斗并以满生命值结束战斗
在没有同伴的情况下赢得一场游戏
在没有得到任何宝石的情况下赢得一场游戏
在不损失任何生命值的情况下赢得一场游戏
赢得一场游戏而没有得到任何遗物
赢得一场游戏而不向你的卡组中添加或移除任何卡牌
死于腐烂伤害。
用耐力爆发换取一张起手牌。
在一个回合内获得5张耐力爆发。
选择地图上的所有右侧路径并赢得一场游戏。
在一回合内赢得最后一场首领战
赢得一场战斗,牌组中有 2 张或更少的牌。
在一个冒险地点中,将一张初始卡升级为传奇卡。
在没有获得任何格挡的情况下赢得一场游戏。
杀死一个敌人,同时叠层至少10点虚弱。
在一个应该有3个英雄死亡的回合里,不受到任何伤害。
在一个回合中,让一个队员至少打出15张牌,并且不造成任何伤害。
在一个回合中,让2名队员各打出至少15张牌,且不造成任何伤害。
在一个回合中,让3名队员各打出至少15张牌,且不造成任何伤害。
达到50的最大生命值。
与所有怪物一起死亡。
赢得与伪教皇的战斗,且不达到卡上限。
在没有杀死任何怪物的情况下,以和平主义者苦痛调制器赢得游戏。
赢得一场每个玩家在最后都只有1点生命值的游戏。
让一个怪物同时被冻住并被击晕。
在任何时候,你的卡组中至少要有35张卡。
在其他玩家全部倒下的情况下赢得游戏。
赢得一场死掉的比赛。
赌掉最后一颗宝石。
你的牌组中只有传说牌。
在玩战士时死于弓箭手。
在无尽模式中到达13层
在无尽模式中到达19层
在无尽模式中到达25层
击败厨师
同时拥有4个不同的装置
同时拥有8个不同的装置
同时拥有12个不同的装置
在1回合内造成15点装置伤害
在1回合内造成25点装置伤害
在1回合内造成50点装置伤害
获得100个螺丝q
获得500个螺丝
获得1000个螺丝
同时拥有6个核心
同时拥有12个核心
同时拥有20个核心
只通过装置造成伤害赢得一场战斗
只通过装置造成伤害赢得一场游戏
在第一个回合用一个装置杀死一个怪物
使用修补匠,在牌组中没有装置的情况下赢得一场游戏