Débloquez tous les trophées.
Laissez libre cours à votre imagination.
Le meilleur de l'industrie.
Pourquoi vendre une maison quand on peut y emménager?
Cette mission me rappelle quelque chose…
Retrouvez une vieille connaissance.
Connectez 20 objets à un interrupteur et actionnez-le.
Retrouvez le journal de Reva.
Vaporisez une prise électrique.
Mettez un ordinateur portable au réfrigérateur.
Débloquez tous les outils en mode histoire.
Terminez une mission en moins de 5 minutes.
Les déchets des uns ne font pas toujours le bonheur des autres.
Qui a dit qu'une poubelle extérieure devait être à l'extérieur?
Débloquez toutes les améliorations.
Lancez un sac à ordures dans une poubelle 3 fois d'affilée.
Terminez toutes les missions de la banlieue.
Sur la côte, même les missions sont plus fun!
Aucune mission ne peut vous échapper, même au cœur de la forêt.
Elles ont une valeur sentimentale.
Pour faire le ménage, il faut bien que quelqu'un mette le bazar.
Lancez un sac à ordures dans une poubelle à 10 m de distance.
Montez un meuble.
Ce n'est que le début.
Il y en a encore beaucoup comme ça?
Aucune tache ne peut vous échapper.
Parcourez 8 848 m avec votre rouleau à peindre.
Utilisez l'outil de flipper pour copier-coller cinq fois le style d'un objet.
C'est plus sympa de savoir pour qui vous travaillez.
Cette couleur était plus jolie au magasin.
Parcourez 42 km.
Vous aimez vraiment monter des meubles, pas vrai?
Vendez 5 maisons.
Gagnez votre premier million.
Dépensez votre premier million.
Le fin mot de l'histoire.
Terminer la première mission du DLC Scooby-Doo
Déplacer le bureau dans une maison du DLC Scooby-Doo.
Acheter 100 objets de l'entreprise Staroche.
Terminer la dernière mission du DLC Scooby-Doo.
Placer deux tableaux aux yeux mobiles face à face (à environ 3 mètres).
Acheter toutes les propriétés hantées du DLC Scooby-Doo.
Récupérer tous les indices du mystère du capitaine Poucepied.
Ouvrir les portes verrouillées de toutes les missions et propriétés en vente du DLC Scooby-Doo.
Créer une énigme de porte verrouillée en Mode création à l'aide de l'outil Électricité.
S'asseoir et regarder le ciel en étant à 12 mètres de haut.
Nettoyer tous les signes de la présence du capitaine Poucepied dans la maison des Reed.
Acheter 30 objets liés aux chevaliers et les placer dans une seule propriété.
Terminer la première mission du DLC Sakura.
Déplacer votre bureau dans une propriété de la vallée Akamatsu.
Terminer la dernière mission du DLC Sakura.
Installer l'ensemble de cérémonie du thé dans une pièce.
Terminer tous les assemblages du DLC Sakura.
Acheter une toilette munie d'un siège chauffant.
Placer une figurine maneki-neko dans votre bureau.
Vendre une propriété à un acheteur du DLC Sakura.
Construire une maison d'inspiration japonaise dans la nouvelle région en Mode création.
Trouver tous les objets à collectionner du DLC Sakura.
Vendre toutes les propriétés du DLC Sakura.
Vendre des propriétés au 5 acheteurs du DLC Sakura en les impressionnant.