Schließe "Villa" ab
Schließe "Zug" ab
Schließe "Schlepptau" ab
Schließe "Gebirge" ab
Schließe "Sprengung" ab
Schließe "Schloss" ab
Schließe "Wasser" mit Fußsprung ab
Schließe "Wasser" mit Kopfsprung ab
Schließe "Kraftwerk" ab
Schließe das Spiel von Anfang bis Ende in einem Durchlauf ab
Fall runter und werde einmal wiederbelebt
Erklimme den Kopf der Statue im Intro
Nimm eine große Abkürzung im Level "Villa"
Wirf 5 Trümmerstücke in den Müllcontainer
Richte eine umgekippte Bank parallel zu einer Wand aus
Blockiere in "Schlepptau" eine Tür und geh dann durch sie hindurch
Staple alle 4 Kisten im Level "Schlepptau"
Benutze im Level "Gebirge" ein Seil, um über den Abgrund zu schwingen
Beseitige die Lautsprecher in "Gebirge"
Wirf alle Juwelen auf einen Haufen in "Gebirge"
Benutze in "Sprengung" das Fenster auf deiner linken Seite, anstatt die Wand zu zerstören
Bring den Stein ins Rollen in "Sprengung"
Brich in "Sprengung" durch 4 Wände hindurch, ohne dabei Geräte einzusetzen
Feuere dich selbst im Katapult in "Schloss" ab
Läute die Schloss-Glocke in "Schloss"
Benutze die Seilrutsche vom Kirchturm aus in "Schloss"
Gelange in "Schloss" von der Gasse bis zum Schmied, ohne dabei den Boden zu berühren
Benutze in "Wasser" das Ruderboot, um zum Frachter zu gelangen
Komm mit dem Schiff rückwärts im Hafen an in "Wasser"
Schalte den Leuchtturm in "Wasser" an
Verlasse das Wasser in 100 ms in "Wasser", um nicht zu ertrinken
Werde in "Wasser" beim Wellenritt den Berg hinunter nicht nass
Schließe die Drähte kurz in "Kraftwerk"
Versorge ein Gerät mit der Energie von 3 Batterien in "Kraftwerk"
Liefere 10 Stücke Kohle auf die Hauptinsel in "Kraftwerk"
Stiehl die Batterie von der Statue in "Kraftwerk"
Reise 1 km weit
Reise 10 km weit
Reise 25 km weit
Werde 100 Mal wiederbelebt
Spring 1000 Mal
Klettere 100 m
Lauf 1000 m mit Objekten
Ertrinke 10 Mal
Benutze ein Boot, um 1 km weit zu reisen
Benutze ein Fahrzeug, um 1 km weit zu reisen
Fahr 50 m weit in einem Müllcontainer
"Azteke" abschließen
Klettere in "Azteke" auf die Spitze des Baums mit dem Vogelnest
Gehe auf dem rollenden Ball, um ein Puzzle in "Azteke" zu umgehen
Durchquere den Pendelhindernisparcours in "Azteke" in 60 Sekunden
Schließe "Dunkel" ab
Erklimme den Uhrenturm in "Dunkel" in 40 Sekunden
Klammere dich nach Betätigen des Hebels in "Dunkel" an den EXIT-Deckel
Schließe "Dunkel" ab, ohne die Bretter, die Türen versperren, zu bewegen
Schließe "Dampf" ab
Erreiche das Riesenrad bei "Dampf" ohne die Kransteuerung zu verwenden
Fahre 3 komplette Runden mit dem Riesenrad bei "Dampf"
Zerbreche die Leiter bei "Dampf"
Schließe "Eis" ab
Schließe den Sprung auf der Piste bei "Eis" mit 2 Snowboards an deinen Füßen ab
Schließe das Puzzle bei "Eis" ohne Eiswürfel ab
Schließe 1 komplette Umdrehung auf den Skisesseln bei "Ice" ab
Schwinge dich in "Weihnachten" mit einer Zuckerstange an einer Seilrutsche entlang den Bergherunter
Lande in "Weihnachten" mit einem Snowboard in der Schneeburg
Schieße in "Weihnachten" den Weihnachtsengel von der Baumkrone
Stell dich in "Weihnachten" auf die große Weihnachtsmannsmütze
Schließe "Thermisch" ab
Schließe "Thermisch" ab, während du einen Goldbarren hältst
Betritt das Gelände in "Thermisch", ohne durch das Haupttor zu gehen
Schließe alle Stromkabel in "Thermisch" innerhalb von 35 Sekunden an
Schließe „Fabrik“ ab
Wirf alle vier Radios in „Fabrik“ aus dem Level
Schließe die erste Hälfte von „Fabrik“ ab, ohne das Licht anzumachen
Wirf ein Exemplar von jedem Gegenstand im letzten Raum von „Fabrik“ ins Feuer
Schließe „Golf“ ab
Verwende den Golfschläger, um den Ball mit maximal 3 Schlägen einzulochen
Nimm die andere Route über der Höhle
Fahre den Golfwagen über die Kante des Levels
Schließe das Level „Stadt“ ab
Schließe alle 4 Bowling-Bahnen ab
Fahre in einem der Fahrzeuge 10 Sekunden lang mit
Stoße alle 3 Stoffpuppen aus dem Level
Erreicht den Himmelspalast
Vereint alle 12 Tierkreiszeichen
Fertigt im goldenen Ofen 3 unterschiedliche magische Gegenstände
Sammelt die Goldenen Syceen vom Glücksbaum
Zerstört die Statue mit der Planierraupe
Röstet die Marshmallows über dem Lagerfeuer
Lasst nicht zu, dass der Eisblock schmilzt
Schließt den „Wald“ ab
Schließe „Labor“ ab.
Triff alle Ziele, ohne eines zu verfehlen.
Wirf eine Kugel in die Lava.
Erreiche den Ausgang, während du im Raum mit der Startrampe eine Kugel hältst.
Schließe „Holz“ ab
Verwende zwei Haken, um die Kluft in „Holz“ zu überqueren
Mach das Bett in „Holz“ nass
Wirf die Laternen von der Karte
Schalte die Jukebox in „Red Rock“ ein
Entkomme dem Schrottplatz in „Red Rock“ über die Kanalisation
Setz dem Kaktus in „Red Rock“ den Hut auf
Schließe „Red Rock“ ab
Gehe in „Turm“ angeln
Überquere die Lava in „Turm“ mithilfe des Rohrs
Finde einen kürzeren Weg, um die Batterien in „Turm“ zu bewegen
Schließe „Turm“ ab
Schließe „Miniatur“ ab.
Erreiche in „Miniatur“ die höchste Plattform über der Bohrmaschine.
Beseitige die Asche in „Miniatur“.
Starte in „Miniatur“ an dem Sack mit Erde und besteig die Kiste, ohne die roten Felder zu berühren.
Versuche, in „Kupferwelt“ eine improvisierte Batterie zu benutzen
Erzeuge in „Kupferwelt“ eine unabhängige Laserschleife
Wirf alle vier versteckten Münzen in „Kupferwelt“ aus dem Level
Schließe „Kupferwelt“ ab
Schließe „Hafen“ ab.
Entzünde in „Hafen“ die Leuchtfeuer.
Räume in „Hafen“ das Zimmer direkt nach der Zip-Line auf.
Erreiche in „Hafen“ die versteckte Insel.
Schließe „Unterwasser“ ab.
Springe in „Unterwasser“ per Sprungbrett über den Abgrund.
Finde in „Unterwasser“ das Schnellboot.
Begib dich in „Unterwasser“ auf die Höhle.