Lire une lettre.
Tourner un autel.
Ecouter un coquillage.
Compléter un cairn.
Activer une fresque.
Terminer le jeu.
Poser un piton à l'apex d'une course contre un mur.
Faire un câlin au Ballast.
Faire 20 câlins au Ballast.
Utiliser l'écho sur un des ballasts gelés du chapitre 6.
Réchauffer le Ballast contre soi au chapitre 6.
Lire l'ensemble des échanges de lettres.
Lire l'ensemble des extraits de journaux de Bianca.
Ecouter tous les coquillages.
Tourner tous les autels.
Activer toutes les fresques.
Compléter tous les cairns.
Effectuer plus de 200 sauts ou double sauts au cours d'une partie.
Faire fuir plus de 10 chocos jusqu'à leur terrier.
Restaurer son endurance plus de 50 fois en escalade.
Stopper 25 Caillasses avec un seul écho du Ballast.