Sich 'nen Wolf gefüttert.
Dreimal die Tür für Achaka geöffnet.
Ein farbenfroher Dachs fraß Bienen.
Mysteriösen Höhleneingang gefunden.
Ins Maul eines Drachen spaziert.
Ein kleines Nickerchen gemacht.
Ein Auge zur Turnierteilnahme präsentiert.
Acorn im Kraftduell geschlagen.
Whisper im Tempoduell geschlagen.
Erzählt, wie Graham Ritter wurde.
Zur Mahlzeit eines majestätischen Einhorns geworden.
In stacheliges Dorngras gelaufen.
Das Picknick gerettet, ein Wetzel-Abzeichen bekommen und den Trank fertiggestellt.
Im Dunklen getanzt.
In viele Hörner geblasen.
Statt einen Frosch in die Finger, einen Frosch im Hals bekommen.
Über Wasser gelaufen.
Etwas frische Luft geholt.
Alles Gold in Kapitel 2 gefunden.
Alle Seiten in Kapitel 2 gefunden.
Zwei beste Freunde vereint.
Aus dem Koboldknast entkommen.
Bauchschmerzen.
Entkommen, ohne dass Dorfbewohner weggebracht wurden.
Bramble geheilt.
Kapitel 2 abgeschlossen.
Achtung, Graham!
Ein Turm zum Türmen.
Eine Partie Moral Total gewonnen.
Einen Wetzelwolf verschont.
Ein Rätsel am Strand gelöst.
3 Porträts von jüngeren Stadtleuten entdeckt.
Neese das perfekte Geschenk gemacht.
Vee das perfekte Geschenk gemacht.
Kapitel 3 abgeschlossen.
Solange ich konnte beim Anstarr-Wettbewerb durchgehalten.
Beim Reisespiel gewonnen.
Diese Geschichte will ich nicht umdrehen!
Erstes Eispalast-Rätsel gelöst.
Den Prinzen genervt.
Alles angehört, was Alexander zu sagen hatte.
Das Eislabyrinth gelöst.
Einen Pfeil auf die Eiswache geschossen.
Kapitel 4 abgeschlossen.
Als alternder Abenteurer einen Schatz gesucht.
Die Brücken der Vergangenheit geehrt.
Sich an eine vergessene Melodie erinnert.
Vom Turnierplatz entkommen.
Bewiesen, dass dein Geist noch schnell ist.
Ziemlich altes Backwerk gefunden.
Auf die Stäbe eines Knochen-Xylophons gehauen.
Bewiesen, dass dein Geist noch stark ist.
Alle Rätsel der Schwebenden Insel gelöst.