Terminez le jeu et débloquez tous les trophées.
Terminez le jeu.
Gagnez votre première partie de jeu de plateau.
Survivez 5 minutes au combat sans subir de dégâts.
Terminez un combat sans utiliser de carte Arme.
Achetez toutes les cartes que Maximilien Dextre propose.
Éliminez 3 sbires de la Reine avec une seule Chaîne d'énergie aléatoire.
Détruisez 50 jarres.
Ouvrez votre première porte à dé.
Retournez chez vous et frappez à la porte.
Essayez d'ouvrir la porte qui mène au Troyaume prématurément.
Jouez 8 cartes dans le même tour.
Éliminez 3 sbires de la Reine avec une seule bombe.
Récupérez toutes les pages perdues du livre de contes.
Aidez la fillette perdue du Troyaume.
Gagnez une partie de Gazou, Gazak !
Guidez Bernie par talkie-walkie.
Trouvez et terrassez définitivement Sombrenuit.
Terminez l'introduction.
Montez clandestinement à bord du bateau.
Obtenez votre propre dé.
Retournez en Aléa.
Unissez les deux aspects du Maire.
Trouvez tous les indices pour rafraîchir la mémoire de Nishka.
Faufilez-vous à bord de la gondole-araignée.
Retrouvez Décisse.
Rencontrez la sorcière de la Vallée.
Écoutez le discours d'encouragement de la Mort.
Recevez la carte de vos rêves.
Gagnez la bataille de rimes contre Eriam.
Affrontez Mamie Fortune.
Terrassez les Frères Sac.
Terrassez Mamie Fortune.
Sauvez votre sœur.
Résolvez l'énigme d'Unibourg.
Résolvez l'énigme de la tour de Doubleville.
Résolvez l'énigme de la Ville à l'envers.
Résolvez l'énigme du Troyaume.
Résolvez l'énigme de Quartebourg.
Résolvez l'énigme de Quintopolis.
Résolvez toutes les énigmes.