Schließe das Spiel ab.
Gewinne dein erstes Brettspiel.
Bleibe im Kampf 5 Minuten lang unversehrt.
Schließe einen Kampf ab, ohne Waffenkarten einzusetzen.
Kaufe alle Karten, die Mannie Dex zu bieten hat.
Besiege 3 Lakaien der Königin mit demselben Würfelschneider.
Triff 50 Töpfe.
Öffne deine erste Würfeltür.
Gehe nach Hause und klopfe.
Versuche, das Tor nach Dreiheit vorzeitig zu öffnen.
Spiele 8 Karten in derselben Runde.
Besiege 3 Lakaien der Königin mit einer Bombe.
Sammle alle verlorenen Seiten des Märchenbuchs.
Hilf dem verlorenen Mädchen in Dreiheit.
Gewinne ein Spiel „Gazoo, Gazaak!“.
Hilf Bernie am Talkie-Walkie, seinen Weg zu finden.
Finde und besiege den Schattenmann ein für alle Mal.
Schließe die Einführung ab.
Reise als blinde Passagierin auf dem Boot.
Erhalte deinen persönlichen Würfel.
Kehre nach Random zurück.
Vereine die zwei Seiten des Bürgermeisters.
Finde alle Hinweise, um Neeshkas Erinnerung zu wecken.
Schleiche dich an Bord der Spinnengondel.
Triff Dicey wieder.
Triff die Hexe des Tals.
Lass dich vom Tod aufmuntern.
Erhalte deine Traumkarte.
Besiege Retsiemregrüb bei der Reimschlacht.
Kämpfe gegen die Nanny.
Besiege die Gauner-Brüder.
Besiege die Nanny.
Rette deine Schwester.
Löse das Rätsel in Einsfelden.
Löse das Turmrätsel in Zwei-Stadt.
Löse das Rätsel in Außen-ist-Innenstadt.
Löse das Rätsel in Dreiheit.
Löse das Rätsel in Vierburg.
Löse das Rätsel in Fünftropolis.
Löse alle Rätsel.